Unterwasserstützpunkte[]
Ein Unterwasserstützpunkt braucht Energie, um Luft herzustellen und andere Geräte anzutreiben, wie zum Beispiel den Fabrikator oder den Lebensform-Zuchtbehälter.
Unterwasserstützpunkte können von internen Generatoren Strom annehmen (Bioreaktor und Kernreaktor), sowie von externen Generatoren (Solarmodul und Wärmekraftwerk) innerhalb einer bestimmten Reichweite. Stromübertragung wird durch dünne blaue Linien dargestellt. Um diese Reichweite zu erweitern, können Energietransmitter benutzt werden.
Die Rettungskapsel 5 benötigt auch Energie, nimmt diese aber aus drei "selbstladenden Energiezellen", braucht also keine weitere Energiequelle.
Generatoren[]
Modul | Beschreibung | Energiequelle | Kapazität | Energie/Min |
---|---|---|---|---|
Bioreaktor | Nutzt organisches Material zur Energieerzeugung | Organische Zersetzung | 500 | 50 |
Kernreaktor | Basis-Kernreaktor | Kernspaltung | 2500 | 150 |
Solarmodul | In der Sonne am Boden bauen, um zu laden | Stellarstrahlung | 75 | 25[1] |
Wärmekraftwerk | Wandelt Hitze in Energie um | Hitze | 250 | 50[2] |
- ↑ Hängt davon ab, wie viel Sonnenlicht auf das Modul trifft. Mehr Informationen auf der Solarmodul Seite.
- ↑ Hängt von der Temperatur der Umgebung des Wärmekraftwerks ab.
Transmitter[]
Modul | Beschreibung | Energiequelle |
---|---|---|
Energietransmitter | Erhöht die Reichweite einer Energiequelle |
Items und Vehikel[]
Einige Items und Vehikel benötigen Batterien oder Energiezellen, um zu funktionieren.
Wenn die Energie zur Neige geht, kann der Spieler die leere Energiequelle mit einer Batterie oder Energiezelle aus dem Inventar austauschen. Für Geräte, die in der Hand gehalten werden, muss das Gerät nur ausgewählt und die Austauschen-Taste gedrückt werden (normalerweise "R"). Für Vehikel muss direkt mit der Energiequelle interagiert werden.
Das Austauschen einer Energiequelle nimmt die neue Energiequelle aus dem Inventar und platziert die alte darin.
Der Zyklop, Unterwasserstützpunkte und die Rettungskapsel 5 benötigen auch im Kreativmodus Energie.
Vehikel[]
Vehikel | Energiequelle | Anzahl |
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Seemotte | Energiezelle | 1 |
PRAWN Anzug | Energiezelle | 2 |
Zyklop | Energiezelle | 6 |