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Der Flimmerflügel ist eine fleischfressende Tierart auf Planet 4546B, die sich einer raffinierten Methode zur Beutejagd bedient: Mit ihren luminiszierenden Flossen hypnotisieren sie ihre Opfer und zwingen es somit, sich zu nähern. Ist das Opfer nah genug, beißt der Flimmerflügel zu und schwimmt schnell davon.

Normalerweise macht er nur Jagd auf kleinere Fische, er scheint aber auch Appetit auf den Spieler zu haben, sofern man ihm zu nahe kommt. Er kann in tiefen Höhlen bestimmter Biome gefunden werden, beispielsweise im Seetangwald und in der Bulb Zone.

Aussehen[]

Der Flimmerflügel ist ein kleiner, farbenfroher Fisch mit drei Mustern. Seine vier großen Hautpartien sind bläulich-weiß und strahlen nachts ein grün-biolumineszierendes Leuchten mit dunkelvioletten Streifen aus. Sie sind von einer dünnen, durchscheinend blauen Schicht umgeben. Die Muster auf diesen Partien leuchten und kräuseln sich, wenn der Flimmerflügel seine Beute hypnotisiert.

Der Körper des Flimmerflügels ist geriffelt, schimmert violett und endet in zwei kleinen, blaugrünen Flossen anstelle eines Schwanzes, mit denen er durchs Wasser paddelt. Sein Kopf ist massig und mit weißen Punkten gesprenkelt und endet in einem blaugrünen Maul. Hinter seinem Kopf, direkt darüber und darunter, befinden sich zwei kleinere bläuliche Flossen. Seine binokularen Augen haben tildenförmige Pupillen und gelbe Sklera.

Beim Angriff öffnet sich der Kopf des Flimmerflügels und gibt den Blick auf seinen weichen, schleimigen Körper und vier rosa Stiele mit scharfen Zähnen frei. Diese Stiele umgeben seinen eigentlichen zahnlosen Mund.

Verhalten[]

Der Flimmerflügel kann den Geist des Spielers manipulieren, sodass dieser das PDA hört, das ihm sagt, er solle sich ihm nähern.

Wenn es dem Flimmerflügel gelingt, den Spieler anzulocken, greift er an, indem er seinen Körper öffnet und seine stacheligen Tentakel auf den Spieler ausstreckt. Dadurch verliert man 35 % seiner Gesundheit und der Flimmerflügel flieht anschließend, um nicht getroffen zu werden. Dieses Verhalten kann auch zur Selbstverteidigung gegen andere größere Tiere, Tiere gleicher Größe oder sogar gegen seine eigene Artgenossen eingesetzt werden. Er nutzt es auch als Jagdstrategie, um kleine Tiere zu fangen.

Wird ein Flimmerflügel getötet, während er seine Hypnose auf eine Kreatur oder den Spieler anwendet, endet die Hypnose nicht, sondern hält an, bis dem Spieler der Sauerstoff ausgeht, er sich seiner Anziehungskraft entzieht oder er angegriffen wird. Der Spieler kann sich nur schwer vom Mesmer befreien, wenn dieser seine Hypnose einsetzt. Er kann sich nur befreien, wenn er weit genug rückwärts schwimmt oder wegschaut. Beide Optionen können sich für manche Spieler als schwierig erweisen, da der Effekt der Hypnose den Spieler automatisch langsam näher kommen lässt und die Kamera zurückdriftet, um die Kreatur direkt anzuvisieren, wenn sie nicht mittig ist. Eine alternative Möglichkeit, sich zu befreien, besteht darin, dem Flimmerflügel mithilfe einer Schubkanone oder einer Stoßkanone zu entkommen.

Datenbankeintrag[]

Flimmerflügel scan

Eine kleine, fleischfressende Tierart, die mit der Hypnose ihrer Opfer ein einzigartiges Jagdverhalten zeigt.

  1. Außenflügel:
    Der Flimmerflügel schwimmt mit einer Reihe von flügelartigen Flossen, die er nach vorne stellen kann, wenn er sich seiner Beute nähert. Winzige Linsen auf der Oberfläche können unabhängig gekippt werden, um faszinierende Muster zu erzeugen, die das Gehirn des Opfers mit verlockenden Botschaften überfluten, in welcher Form auch immer sie für das Ziel am überzeugendsten sind.
  2. äußere Schale:
    Der Flimmerflügel kann die kieferartige Ausbuchtung in seiner schützenden Schale öffnen, um [FEHLER463] seiner Schönheit zu verfallen ... Wehre dich nicht ...

Beurteilung: komm näher


Erhalt: Scanne einen Flimmerflügel

Galerie[]