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Este artículo es sobre las Bases. Puedes estar buscando las Bases Degasi.
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Ejemplo de una Base.

Subnautica_Habitat_Update-_Example_Sea-Base

Subnautica Habitat Update- Example Sea-Base

Ejemplo de una Base del canal oficial de Subnautica.

Las Bases son instalaciones creadas por el jugador a través del uso del constructor de hábitats.

Una base marina proporciona un área donde el jugador puede regresar para recibir oxígeno, y sirve como una alternativa a la Cápsula de salvavidas 5 como base de operaciones. Dentro de una base marítima, el jugador puede construir espacio de almacenamiento adicional, cultivar alimentos, acceder a dispositivos que no están disponibles en la Cápsula de salvavidas 5, y agregar opciones estéticas. Por lo tanto las base marina proporcionan refugios lejos del Bajíos en donde comienza el jugador.

En todos los modos de juego, excepto el modo creativo, entrar a una base asegurará el inventario del jugador, por lo que si el jugador muere, regresará a la última base que haya visitado y tendrá todos los objetos de su inventario que haya poseído cuando hayan estado en la base (a no ser que después hayan entrando a un Cyclops o Cápsula de salvavidas 5).

El jugador empezará con la mayoría de los planos que necesite para construir una base básica; como mínimo, una base necesita un compartimiento, una escotilla, y un generador de energía (el panel solar está desbloqueado por defecto). El compartimiento debe estar construido sobre o cerca del piso (o sobre un cimiento, que no es necesario pero provee una mayor integridad del casco y una superficie plana para trabajar), pero otras compartimientos adicionales pueden estar colgados sin ningún problema, permitiendo a la bases ser construidas sobre colinas. El jugador puede expandirse una vez que haya obtenidos más planos.


Alerta de Spoiler: Esta burbuja contiene material relacionado a la historia.


Las Bases Degasi pueden ser encontradas en el centro y sobre la parte superior de las montañas de la Isla FlotanteCueva de la gelaseta, y Gran Arrecife. Estas bases abandonadas contienen planos de componentes de base que el jugador no tiene acceso por defecto, como la sala multiusos y el observatorio. Otros componentes de base, generadores de energía, accesorios y muebles, pueden ser encontrado en restos.


A pesar de su nombre, las bases pueden ser construidas sobre tierra. Sobre tierra, la integridad del casco no es un factor, y puede ser construido sin la necesidad de refuerzos, cimientos, o mamparos. Sin embargo, la energía sigue siendo necesario para que operen.

Integridad del casco[]

Seabase interior

La integridad del casco se refiere a la habilidad de la base del jugador para soportar la presión del agua. La mayoría de los módulos disminuirán la integridad del casco mientras se vayan agregando, pero el monto varía de acuerdo al módulo instalado. Mientras más profundo se construya la base, la reducción de integridad de cada módulo incrementará. La integridad del casco se puede incrementar construyendo paneles de refuerzo, colocar una base cerca de un cimiento (cimientos construidos arriba de algunas construcciones también dará el beneficio), o instalando mamparos al final de los módulos de compartimientos.

Cuando la integridad del casco sea igual o menor a cero, se empezará a crear fugas. Cualquier corredor o habitación que esté conectado a la fuga, empezará a inundarse. Los mamparos pueden compartimentar la base y prevenir que la inundación se extienda hacia el resto de la base, pero si la integridad se mantiene en cero, eventualmente cada parte de la base comenzará a producir fugas y estará totalmente inundada. Para evitar esto, rápidamente incrementa la integridad de la base (agregando componentes más fuertes o borrando componentes débiles) y arregla todas las fisuras utilizando una herramienta de reparación.

Una base que recibe daño en su exterior (incluso un puñal de tu cuchillo desde el interior) también producirá fugas, pero la integridad del casco no se afectará. Por ello, los mamparos son más efectivos en sellar fugas si la base está bajo ataque.

Uso de energía[]

La energía puede ser proveída a la base construyendo varios tipos de generadores cerca o dentro de la base. Cualquier cantidad o combinación puede ser usada. Los accesorios, como el fabricador, drenarán energía de la base.

Actualmente, hay cuatro generadores disponibles para dar energía a la base.

  • Panel solar, funcionan mejor si están cerca a la superficie.
  • Biorreactor, consume cualquier material orgánico para producir energía.
  • Planta térmica, recolecta energía del calor (úsalo cerca de un Géiser de Lava y Humaredas)
  • Reactor nuclear, consume barras de control hechas desde cristales de uranita.

Los biorreactores y reactores nucleares son construidos dentro de una sala multiusos. Los panales solares y plantas térmicas son construidos afuera, y pueden ser directamente enganchados a la base o conectados a través de transmisores de energía si la distancia es muy larga.

Las bases no requieren de energía para operar en el modo creativo. Una notable excepción a esto, es la habilidad de atracar un Seamoth dentro de una piscina lunar, habilidad que requiere energía.

Los siguientes accesorios consumen energía de la base.

Oxígeno[]

Las bases producen automáticamente oxígeno mientras haya energía para suplir. Si se acaba la energía, la base perderá lentamente oxígeno hasta que se haya acabado completamente.  

¿Cómo construir una base?[]

  1. Encuentra una zona apta para construir tu base.
  2. Equipa el constructor de hábitats y presiona Clic derecho (XBOX Right Trigger en Xbox One) para mostrar el menú de construcción..
  3. En la pestaña de compartimientos de hábitat, selecciona el módulo deseado.
  4. Apunta en el lugar deseado de construcción (los bordes del módulos se pondrán verde si la ubicación es válida).
  5. Ajusta la rotación del módulo con la Rueda del mouse o las teclas [ y ] (XBOX Left Bumper y XBOX Right Bumper)
  6. Ubica el módulo con Clic izquierdo (XBOX A).
  7. Una vez ubicado, mantén presionado Clic izquierdo (XBOX A) para agregar los materiales requeridos para terminar el proceso de construcción.
  8. Regresa al Paso 2 y repite el proceso para cada módulo que desees construir.

Para deconstruir un módulo de base, equipa el constructor de hábitats y mantén presionado la tecla Q (XBOX D-Pad Down) en dirección al módulo. Si hay suficiente espacio en el inventario, el módulo se deconstruirá y todos los materiales usados para crear el módulo regresarán al inventario del jugador, un objeto a la vez. Ten en cuenta que todo lo que esté en el interior del módulo y cosas que estén enganchadas por afuera del módulo, deben estar deconstruidas antes de que el módulo en sí, sea deconstruido.

Dialogos[]

  • La inteligencia artificial de la base reproducirá varios mensajes que corresponden a diferentes circunstancias.
Desencadenate Diálogo Apreciacion
Documento Al Ingresar a la base. "Welcome aboard captain."

El mensaje no se reproduce cada vez que el jugador ingrese a su base, se debe estar afuera de la base un determinado tiempo antes de que se reproduzca nuevamente.
Documento Al perder energia "Warning: Emergency power only. Oxygen production offline."

Este mensaje se reproducirá cuando un accesorio o habitación reduce la energía de la base a 0 y al entrar, en vez del mensaje de bienvenida.
Documento Al restaurar la energia de la base "Power restored. All primary systems online."

Documento Al restaurar la integridad de la base o del Seamoth "Hull integrity restored. Draining systems initiated."

También se reproducirá después de que haya ocurrido una inundación entrando a un módulo sin daños y sellando sus entradas/salidas con mamparos.

Piezas de Base[]

Módulos Descripción Integridad de casco
Foundation
Cimiento
Cimientos reforzados para un hábitat. +2.0 Unidades
Corridor
Compartimento I
Compartimento tubular básico. -1.0 Unidad
L Corridor
Compartimento L
Compartimento con forma de L. -1.0 Unidad
T Corridor
Compartimento T
Compartimento con forma de T. -1.0 Unidad
X Corridor
Compartimento X
Compartimento con forma de X. -1.0 Unidad.
I-Corridor Glass
Compartimento de cristal en I
Compartimento básico con paredes de vidrio. Baja integridad estructural. -2.0 Unidades
L-Corridor Glass
Compartimento de cristal en L
Compartimento con forma de L con paredes de vidrio. Baja integridad estructural. -2.0 Unidades
Vertical Connector
Conector vertical
Conector vertical. -0.5 Unidades
Room
Sala multiusos
Una sala básica en la que instalar una amplia gama de componentes. -1.25 Unidades
Scanner Room
Sala escáner
Localiza recursos y restos en un radio limitado a su alrededor. -1 Unidad
Moon Pool
Piscina lunar
Bahía de atraque de vehículos, con altos requisitos de energía y estructurales. -5.0 Unidades
Observatory
Observatorio
Compartimento con vistas de 360 grados e integridad estructural muy baja. -3.0 Unidades
Hatch
Escotilla
Proporciona un punto de acceso al hábitat. -1.0 Unidad
Window
Ventana
Una ventana para tu hábitat que se instala en una pared existente. -1.0 Unidad
Reinforcement
Refuerzo
Aumenta la integridad del casco. +7.0 Unidades
  • Ten en cuenta que los valores negativos de la integridad del casco aumentan con la profundidad. Para más información, visita integridad del casco.

Módulos Exteriores[]

Módulos Descripción ID del Item
Panel solar
Panel solar
Da energía a la producción de oxígeno y otros módulos del hábitat. Convierte la luz solar disponible en energía eléctrica de baja potencia solarpanel
Planta térmica
Planta térmica
Convierte el calor en energía con media eficacia. thermalplant
Transmisor de energía
Transmisor de energía
Amplía el alcance de una fuente de energia. powertransmitter
Panel de luces
Panel de luces
Iluminación industrial diseñada para todo los entornos. techlight
Spotlight
Foco
Fuente de luz fija. spotlight
Huerto
Huerto
Lecho de plantas artificial, solo para uso en tierra firme o bajo el agua. farmingtray
Bomba de aire de base
Bomba de aire de base
Bombea oxígeno desde un hábitat con energía a una red de tuberías acoplada. basepipeconnector

Piezas Interiores[]

Módulos Descripción ID del Item
Ladder
Escalera
Conecta dos pisos. baseladder
Water Filtration Machine
Depuradora de agua
Convierte el agua de mar en agua y sal. basefiltrationmachine
Mamparo
Mamparo
Proporciona soporte extructural y previene inundaciones. basebulkhead
Seamoth Modification Station
Consola de mejora de vehículos
Se construye en la piscina lunar para mejorar los vehículos acoplados. baseupgradeconsole
Biorreactor
Biorreactor
Descompone materia orgánica para convertirla en electricidad basebioreactor
Reactor nuclear
Reactor nuclear
Usa barras de energia para generar energía. basenuclearreactor
Alien Containment
Acuario alienígena
Proporciona condiciones óptimas para flora y fauna. Añadir escotilla para entrar. basewaterpark

Módulos Internos[]

Módulos Descripción ID del Item
Fabricador
Fabricador
Fabricador de supervivencia basico. Reestructura materias primas a nivel atomico para combertirlas en objetos útiles. fabricator
Radio
Radio
Recibe transmiciones de corto alcance. radio
Fabricador médico
Fabricador médico
Fabrica un kit médico cada 30 minutos. medicalcabinet
Wall Locker
Taquilla de pared
Almacenamiento pequeño. Se construye sobre una pared. smalllocker
Locker
Taquilla
Armario de almacenamiento de gran tamaño. locker
Cargador de baterías
Cargador de baterías
Puede cargar varias baterías simultáneamente. batterycharger
Cargador de células de energía
Cargador de células de energía
Puede cargar multiples células de energía simultáneamente. powercellcharger
Acuario
Acuario
Hábitat acuático autosuficiente aquarium
Estación de modificación
Estación de modificación
Fabricador avanzado para la modificación de equipo de supervivencia. workbench
Maceta básica
Maceta básica
Maceta de titanio con tierra sintética. planterpot
Maceta compuesta
Maceta compuesta
Maceta de diceño con tierra sintética. planterpot2
Maceta elegante
Maceta elegante
Maceta de lujo con tierra sintética. planterpot3
Jardinera de interior
Jardinera de interior
Lecho de plantas artificial, solo para uso en interiores. planterbox
Maceta estante
Maceta estante
Maceta de pared plantershelf

Misceláneos[]

Módulos Descripción ID del Item
Banco
Banco
Una simple aplicación de metal para relajarce. Conserva la energía mientras descansas. bench
Cama de matrimonio básica
Cama de matrimonio básica
Una cama de matrimonio. bed1
Cama de matrimonio acolchada
Cama de matrimonio acolchada
Una cama de matrimonio con una hermosa extencion de lino gris. bed2
Cama individual
Cama individual
Cama individual. narrowbed
Escritorio
Escritorio
Una mesa de trabajo comun para naves. starshipdesk
Silla rotatoria
Silla rotatoria
Gira 360 grados starshipchair
Silla de oficina
Silla de oficina
Construcción relajante y de confianza. starshipchair2
Silla de mando
Silla de mando
Comando starshipchair3
Sign
Cartel
Cartel con texto editable. sign
Marco de fotos
Marco de fotos
Marco de pared, puede cargar la imagen desde la galería de imágenes de una PDA compatible. pictureframe
Mesa de bar
Mesa de bar
Mesa de cristal redonda. bartable
Papelera
Papelera
Descompone permanentemente objetos no deseados y libera su átomos en la atmosfera de forma segura. trashcans
Disponer residuos nucleares
Disponer residuos nucleares
Usado para disponer los residuos nucleares. labtrashcan
Máquina expendedora
Máquina expendedora
Máquina expendedora. vendingmachine
Máquina de café
Máquina de café
Sintetiza café descafeinado hidratante. coffeevendingmachine
Lab Counter
Encimera
Encimera de laboratorio. labcounter
Maceta de pared
Maceta de pared
Follague montado por pared. Puramente decorativo. baseplanter
Estante
Estante
Un estante de pared. singlewallshelf
Estanterías
Estanterías
Una estanterías de pared. wallshelves

Actualizaciones futuras[]

  • Una actualización futura atrasada permitirá que las plantas produzcan oxígeno naturalmente, eliminando inmediatamente la necesidad de energía para proveer a la base de oxígeno.
  • Una "escotilla de anclaje" para los Cyclops está planeada en futuras actualizaciones, permitiendo al jugador conectar su Cyclops con su base. El jugador podrá conectar un corredor especial con el Cyclops, el cual actuará como una escotilla.
  • Una "cerradura acuática" se muestra en el concepto artístico, que permitirá al jugador conectar su acuario alienígena con el exterior de su base. El propósito exacto para esto es desconocido, y aún no se sabe con certeza si será agregado en futuras actualizaciones.

Galería[]

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