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Spoiler Lee bajo tu propio riesgo

Este artículo contiene spoilers. Los jugadores que sean nuevos en el juego deberían evitar o ser cuidadosos al leer este artículo.

Este artículo es sobre la Aurora. Puedes estar buscando Naufragios, la Sunbeam o la Degasi.

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El Aurora sufrió una falla en el casco orbital. Causa: desconocida. No se detectaron señales de vida humana.

― -PDA,, Dialogo.

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La Aurora era una nueva nave capital de largo alcance de Alterra (y posiblemente la primera de su clase) enviada al brazo Ariadne por Alterra Corporation para construir una puerta de fase. Su misión auxiliar, desconocida para la mayoría de la tripulación, era un acuerdo con los Estados Independientes Mongoles para buscar y posiblemente rescatar a los supervivientes de la tripulación de la Degasi. Se pensó que el equipo de escaneo avanzado de la nave, superior a cualquier nave que hubiera hecho un esfuerzo de búsqueda previamente, tendría más suerte para encontrar a la tripulación o finalmente confirmar cualquier destino que les hubiera sucedido.

Durante una maniobra de tirachinas de gravedad alrededor del Planeta 4546B, la Plataforma de Refuerzo de Cuarentena golpeó a la Aurora con un pulso de energía en el lado de estribor (derecha), lo que provocó una falla catastrófica del casco y provocó un aterrizaje forzoso en la superficie del planeta. Todas las Capsulas salvavidas de estribor resultaron dañados, si no completamente destruidos, por el pulso de energía; la mayoría de las cápsulas salvavidas de babor que se lanzaron (cápsulas 1 a 25), después del aterrizaje, quedaron comprometidas o perecieron en el ecosistema hostil. La única excepción es la Capsula salvavidas 5, que contenía a Ryley Robinson. Momentos después del lanzamiento del Lifepod 5, Ryley escuchó disparar la plataforma de refuerzo y fue testigo de un segundo pulso de energía que golpeó la nave ya averiada.

Al estrellarse, el Aurora se hundió en el terreno, removiendo lo y dejando pequeñas colinas de arena alrededor de la nave. El accidente y la posterior explosión provocaron que enormes cantidades de cajas de suministros y chatarra se dispersaran en las cercanías de la nave, proporcionando materiales útiles como alimentos y agua, baterías y titanio. Varios Segadores Leviatán (Reaper Leviathan) patrullan el lugar del accidente.

Para cuando el jugador despierta y comienza a explorar el área, todos los demás Cápsulas salvavidas han sido destruidas y sus ocupantes han desaparecido. El núcleo de conducción de la Aurora explota unos días después, provocando un enorme agujero en la proa de la nave y, en consecuencia, inundando el lugar del accidente con radiación. Entrar sin un traje antiradiación es imposible hasta que se repare el nucleo de conducción; Además, se necesitan múltiples herramientas para explorar a fondo las numerosas secciones de la nave. El interior de Aurora es inaccesible hasta después de la detonación.

El Aurora está ubicado en el extremo oriental del mapa, con la proa mirando al norte y la popa mirando al sur. Es visible desde la superficie casi en cualquier parte del mapa, lo que lo convierte en un punto de referencia útil, especialmente si el jugador carece de brújula. La nave tiene aproximadamente 1.280 metros de largo desde el morro hasta los propulsores. Incluyendo partes normalmente ocultas por el terreno, alcanza unos 500 metros de altura.

De todos los miembros de la tripulación a bordo del Aurora, el único superviviente conocido fue Ryley Robinson, quien más tarde logró escapar del planeta. Más tarde, Alterra admitió la pérdida de la nave e informó sobre el rescate de sus "supervivientes", pero censuró cualquier detalle sobre cómo se había estrellado la nave y por qué.

Misión[]

Alterra lanza la Aurora

PUERTA DE FASE ANUNCIADA PARA EL BRAZO DE ARIADNE: ALTERRA LANZA LA AURORA

Los confines más lejanos del espacio habitado se expandirán a medida que Alterra Corp lance una nave capital recién construida, que lleva una puerta de fase con destino al Brazo Ariadne.

La Aurora viajará desde el muelle espacial en el borde del espacio de Alterra, realizando cientos de saltos de fase consecutivos a través de nueve autoridades transgubernamentales diferentes, y llegará al otro lado del brazo de Ariadne en tres meses. Desde allí, la tripulación de mando pilotará la nave más allá de la puerta de fase final, llegando al siguiente sistema solar aproximadamente 18 meses después.

Allí, el equipo de ingenieros de élite comenzará un proyecto de construcción de seis meses en la nueva fase, una inversión crediticia multimillonaria. A falta de infraestructura existente en la región, el buque está equipado con avanzadas instalaciones de energía térmica y nuclear.

Alterra Corp. actualmente opera el 9% de todas las puertas de fase de la galaxia. Si la misión de Aurora tiene éxito, Alterra habrá superado en maniobras a una camarilla de corporaciones mongoles, operando una variedad de puestos de avanzada y minas en la región.

Fuente: Recoger PDA abandonada en la Aurora.
Ordenes de la misión auxiliar de la Aurora

- Misión: Búsqueda y Rescate
- Objetivo: Tripulación del buque mongol 'Degasi'
- Última posición conocida: Cercanías del planeta 4546B, Brazo de Ariadne
- Contacto: Emisario de Mongolia Jochi Khasar, Alojamiento de Pasajeros de la Aurora

Resumen de la misión:
Una nave mongol, el 'Degasi', desapareció hace casi una década, llevando consigo a un jefe mongol de alto rango. El seguro corporativo ha comprado un pasaje a bordo del Aurora para el Emisario Khasar, y sus órdenes son hacer todos los esfuerzos razonables para localizar y recuperar a los miembros de la tripulación del Degasi, sin comprometer la misión principal. Confirmar el destino de la tripulación ayudará a los esfuerzos diplomáticos de Alterra con los consejos de Mongolia.

Detalles de la misión:
- Aurora debe realizar una maniobra de tirachinas alrededor de 4546B (planeta oceánico de categoría 3) aproximadamente 13 meses después del lanzamiento
- Esto pondrá a la nave dentro del alcance de la última posición conocida del Degasi
- Se han incluido vehículos acuáticos y todoterreno adicionales en el paquete de carga del Aurora para esta misión
- El manifiesto de la tripulación del Degasi se ha distribuido a los empleados superiores en un mensaje separado.

Fuente: Recoger PDA abandonada en la Aurora.

Dialogo del PDA[]

El PDA informa al jugador sobre el estado de Aurora y la información sobre el entorno a medida que sobrevive. Durante la exploración del Aurora, te explicará el estado del barco que te rodea.

Intro[]

Activador Dialogo
Log-128 Al iniciar el juego "Atención. Ruptura del casco inminente. Todo el personal abandona la nave.
Lanzamiento en 3...2...1..."

Situational Assessment Dialogue[]

Activador Dialogo
Log-128 Saliendo de la Cápsula salvavidas 5 "La Aurora sufrió una ruptura en el casco orbital. Causa: desconocida. No se detectaron signos de vida humana".

Log-128 Dia 1 "Detectando aumento en los niveles de radiación local.
El cual es consistente con el daño al núcleo de conducción de la Aurora, sufrido durante la caída al planeta".

Log-128 Dia 2 "Precaución. La degradación continua del núcleo de conducción de Aurora puede resultar en una detonación cuántica.
Seguimos monitoreando".

Log-128 Dia 3 "Advertencia. Las lecturas de radiación local sugieren que el núcleo de conducción de la Aurora ha alcanzado un estado crítico.
La detonación cuántica ocurrirá dentro de 2 horas".

Log-128 Dia 4 "Emergencia: Se ha producido una detonación cuántica en el núcleo impulsor de Aurora.
El reactor alcanzará un estado súper crítico en T- 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 [repetido], 3 [repetido] , 2 [repetido hasta desvanecerse], 1 [no dicho]–"


Archivo:Aurora Explode.webp

Exploration Dialogue[]

Log-128 Entrando a la Zona del Impacto "Las lecturas de formas de vida en esta región son escasas.
El depósito de material radiactivo de la Aurora tendrá efectos devastadores en el ecosistema alienígena si no se contiene en las próximas 24 horas".

Log-128 Entrando a la Aurora "Advertencia: la integridad estructural de la nave es baja. Es posible que se requieran equipos de extinción de incendios y cortadores láser. La exploración se realiza bajo su propio riesgo".

Log-128 Mas adentro en la Aurora "Precaución: El escaneo muestre que tracto digestivo de las formas de vida cercanas contiene tejido humano"

Log-128 Interior de la Aurora "Los sistemas de la Aurora funcionan con energía de reserva local. No se pueden descargar los datos de la caja negra de forma remota."

Log-128 Pasillo de la Aurora "Los escaneos del daño a la Aurora no coinciden con el de ninguna tecnologia conocida."

Log-128 Bahía Prawn de la Aurora "Detectando una débil señal de la caja negra, que se origina al otro lado de la brecha del casco en esta sala."

Log-128 Entrada al núcleo de conducción de la Aurora "El blindaje del núcleo de conducción sufrió daños internos durante la colisión.
No intente repararlo sin las cualificaciones adecuadas."

Log-128 Interior del núcleo de conducción de la Aurora "Peligro: Niveles locales de radiación al máximo tolerable."

Explorando la Aurora[]

La PDA informa al jugador sobre la condición de degradación del núcleo de conducción de la Aurora a lo largo de varios días de juego, hasta su eventual explosión.

La explosión se centra hacia la sección delantera del barco. El jugador puede morir por la explosión si se encuentra en el bioma de la zona de choque cuando ocurre el evento.

Sólo después de la explosión el jugador podrá aventurarse dentro de la Aurora, pero si no está equipado con un traje de radiación sufrirá daños con el tiempo. Las tres partes del traje deben estar equipadas para anular por completo el daño por radiación. Al ingresar a Aurora, la PDA advierte al jugador que las criaturas cercanas contienen rastros de tejido humano en sus tractos digestivos, lo que indica que algunos o todos los cuerpos han sido devorados por Sangrijuelas y Creaturas de caverna. Además, el fuego y la caída de escombros pueden dañar al jugador y la nave se sacude periódicamente, provocando desorientación. Los Segadores Leviatán que aparecen alrededor de la Aurora, las Creaturas de caverna que pululan por la entrada del barco y las Sangrijuelas en las áreas inundadas presentan amenazas adicionales.

Para evitar a los Segadores, normalmente hay uno patrullando entre la cuenca al oeste de la Aurora y el profundo abismo debajo de su proa. Un Seamoth puede pasar furtivamente con seguridad acercándose desde los Bajios más cercanos a Aurora y abrazando el costado de Aurora, hasta alcanzar un espacio lo suficientemente grande como para que Seamoth pueda pasar. Se recomienda desembarcar en aguas poco profundas para que la rampa debajo de ti te proteja de un ataque de Segador, aunque el Segador normalmente no nada tan cerca de la entrada.

Se recomienda y/o requiere el siguiente equipo para explorar la Aurora:

  • Se requiere un traje radiológico para acercarse a la Aurora sin sufrir daños.
  • Rifle de estasis, recomendado para la autodefensa contra Creaturas de caverna, Sangrijuelas y posiblemente Segadores Leviatán.
  • Se requiere una herramienta de reparación para reparar la sala de conducción y reparar puertas rotas.
  • Cañón de propulsión/Cañón de repulsión, para eliminar barreras de cajas tanto en el pasillo principal como en la entrada del laboratorio. El primero puede quitar los Bleeders de los brazos del jugador.
  • Cañón de propulsión/Cañón de repulsión, para eliminar barreras de cajas tanto en el pasillo principal como en la entrada del laboratorio. El primero puede quitar los Bleeders de los brazos del jugador.
  • Extintor, para varios incendios (algunos se pueden encontrar en el sitio).
  • Cortador láser, necesario para ingresar a varias salas, incluidas Prawn Bay y Aurora Black Box Terminal.
  • Seaglide para una navegación rápida por las secciones sumergidas.
  • Cuchillo de supervivencia / Thermoblade para matar a los Bleeders.
  • Grav Trap se puede usar rápidamente para contener a los Bleeders en Drive Room.
  • Vehículo, preferiblemente un Seamoth para viajar a la Aurora.


No es posible construir una base marítima dentro del Aurora; Las Piezas Base no se pueden colocar en ningún lugar dentro del barco, incluso si hay espacio. Por extensión tampoco se pueden colocar módulos interiores. Es posible colocar módulos exteriores en Aurora, en particular el cultivo exterior. Se puede construir una base marina justo al lado de Aurora sin ningún problema, aunque la gran cantidad de leviatanes segadores cercanos hacen que esta sea una tarea muy peligrosa.

Hay dos rutas hacia el interior del barco. La primera ruta está en el lado derecho del área costera de la sección frontal rota y constituye una puerta detrás de un reflector bloqueado por varias cajas. Detrás de las cajas hay un extintor de incendios y un fuego que apagar, tras lo cual el jugador se encontrará en el laboratorio. La segunda ruta requiere subir una rampa en la sección frontal desgarrada del Aurora. En el camino hacia arriba, el jugador puede encontrar varias cajas de suministros con elementos elaborados dentro de ellas. La puerta que conduce a la sección en T está parcialmente bloqueada por un incendio. Afortunadamente, se puede encontrar un extintor de incendios en el suelo, a varios metros de la entrada. Cuando el jugador entre, habrá un cartel a la izquierda que dice "Airlock".

A la derecha de la sección en T hay una puerta bloqueada por un incendio. El corredor de la izquierda conduce a "Cargo Bay 3". La puerta derecha conduce a "Administración". Estas habitaciones están indicadas mediante carteles en el propio Aurora.

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