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Lee bajo tu propio riesgo Este artículo contiene spoilers. Los jugadores que sean nuevos en el juego deberían evitar o ser cuidadosos al leer este artículo. |
Este articulo es acerca de Traje Prawn en Subnautica. Haz click aqui para informacion sobre este tema en Subnautica Below Zero.
Es normal que cuando comiences a pilotear el Traje Prawn tengas una sensación de poder ilimitado. Los operadores de Prawn reciben semanas de capacitación para llegar a contrarrestar este fenómeno. Tendrás que bastarte con tu capacidad de autocontrol.
― PDA, Dialogo.
El Traje Nano Impermeable y Blindado Reactivo a la Presión Mk.III (Traje PRAWN Mk.III por sus siglas en inglés) es un andador mecánico bípedo, diseñado para su uso en entornos de presión extrema y gravedad cero. Un dosel de vidrio esmaltado reforzado con plastiacero protege al ocupante individual, y la destreza es proporcionada por extremidades hidráulicas que son capaces de golpear con suficiente fuerza para aplastar huesos y pulverizar rocas. Cuando no se utiliza, fuera del agua, el vehículo asume una posición sentada.
El movimiento lateral es proporcionado por patas mecánicas que impulsan el vehículo por el suelo a una velocidad máxima de 23 Kph (14 Mph), y un par de propulsores en la parte trasera del vehículo proporcionan empuje vertical. El traje PRAWN también viene con su propia baliza, similar al Cyclops y el Seamoth.
Antes de que se pueda construir el traje PRAWN, se deben escanear sus fragmentos. Se pueden encontrar cinco fragmentos del traje PRAWN en la bahía de vehículos del Aurora, y se necesitan cuatro para completar el plano. Se pueden encontrar tres fragmentos más del traje en restos grendes en los biomas de las Islas Submarinas, las Montañas y la Ruta de los Caminantes Marinos (uno en cada resto). Si bien se pueden encontrar muchos fragmentos de brazos más pequeños entre varios restos, no hay suficientes fuera del Aurora para desbloquear por completo el plano, lo que podría confundir a los nuevos jugadores. Es por eso que ya no se pueden escanear.
Se puede encontrar un modelo 3D en Sketchfab.
General[]
El traje PRAWN se puede utilizar para explorar lugares que son demasiado profundos para el Seamoth y demasiado estrechos para el Cyclops. Tiene una profundidad de aplastamiento base de 900 metros y se puede mejorar para soportar una profundidad máxima de 1700 metros, lo que lo convierte en uno de los vehículos de exploración de aguas profundas más útiles (solo superado por el Cyclops). Sin embargo, debido a su movilidad limitada en la dimensión vertical, puede ser conveniente utilizar un Cyclops como transporte, ya que ciertos biomas como la Zona de Algas de Sangre o las Islas Submarinas pueden ser difíciles de salir de ellos por sí solos para el traje PRAWN. Sin embargo, el brazo gancho y la mejora del propulsor mejoran enormemente la movilidad del traje Prawn y mitigan un poco este problema.
Alternativamente, el traje PRAWN se puede utilizar en tierra para explorar áreas peligrosas (ten en cuenta que el traje PRAWN no es tan ágil en tierra. Los propulsores son casi inútiles, incluso si está equipada la mejora del propulsor). Como el traje es inmune al calor y al veneno (aunque no al contacto directo con la lava), el traje PRAWN también es ideal para recolectar recursos en áreas peligrosas, como cerca de géiseres de lava o para recolectar cápsulas de gas, o para una protección simple contra la mayoría de los depredadores de nivel bajo a medio.
Peligros[]
El traje PRAWN tiene un medidor de salud y, si llega a cero, el vehículo dejará de funcionar de forma catastrófica y explotará. Sin embargo, a diferencia del Seamoth, está fuertemente blindado y puede soportar la mayoría de las cosas que, de otro modo, dañarían o destruirían gravemente a un Seamoth, como el agarre de un Segador Leviatán. El Dragon Marino Leviatán también es capaz de levantar el traje Prawn.
Dado que no tiene propulsión omnidireccional, el traje PRAWN no sufrirá daños por colisiones ambientales y, por lo tanto, las mejoras de refuerzo del casco son inútiles.
El traje Prawn es susceptible a los ataques PEM de los Crustápodos, que desactivan temporalmente todas las funciones, incluida la generación de oxígeno. las larvas de lava también puede adherirse a él, así que deben eliminarse desde el exterior.
Cuando se destruye, se perderán todas las mejoras, células de energía y personalizaciones; las piezas del traje Prawn resultantes no se pueden escanear ni se puede interactuar con ellas.
Características[]
El traje PRAWN se diferencia de otros sumergibles en que se hunde en el agua y se pilota caminando por el fondo marino, por lo que es comparativamente más lento. Tiene un propulsor que le permite despegar hacia arriba, pero su duración es muy limitada y tarda un tiempo en recargarse.
El traje PRAWN tiene dos brazos mecánicos que son brazos garra en su forma básica y se pueden mejorar para obtener otras opciones. Ambos brazos se activan de forma independiente; El brazo garra básico se puede usar para golpear o para recolectar objetos. Sin embargo, hay un pequeño retraso entre hacer clic y activar el brazo garra respectivo en el traje, por lo que un jugador puede golpear accidentalmente a una criatura que está tratando de recolectar o perder un objeto que cae.
El traje PRAWN requiere energía de dos células de energía para funcionar, con las que se puede interactuar o desconectar desde los dos puertos en las placas de los hombros. Se puede acoplar en la bahía de un Cyclops o en una Piscina Lunar para recargar las células de energía a bordo. A menos que se agote la fuente de alimentación, el tanque de oxígeno del jugador se repondrá al entrar, como es el caso del Seamoth y el Cyclops.
El traje PRAWN tiene una luz frontal que siempre está encendida. La luz solo se puede apagar quitando la celda de energía en el puerto izquierdo. En comparación con el Seamoth, esta luz es más amplia y tiene menos alcance.
El vehículo viene equipado con un espacio de inventario de 24 ranuras, al que se accede desde afuera en la parte trasera. Cualquier artículo recogido con el brazo garra predeterminado o perforado con el brazo taladro se coloca automáticamente en el inventario del traje PRAWN si hay espacio. Si se usa el cañón de propulsión, los artículos se pueden cargar desde el espacio de almacenamiento.
Conclusión[]
El traje PRAWN, la cumbre de la ciencia de Alterra, sirve como un sumergible mucho más protector y potencialmente ofensivo en comparación con los otros dos. Está fuertemente blindado y armado con 2 apéndices, lo que permite la autodefensa y la recolección de recursos, entre muchas otras posibilidades. El pequeño tamaño del PRAWN en comparación con el Cyclops lo optimiza para atravesar lugares profundos, estrechos y peligrosos, y las muchas mejoras disponibles se pueden utilizar para hacer del traje Prawn un verdadero vehículo todo en uno adecuado para cualquier ocasión, lo que lo hace debatiblemente el mejor vehículo del juego.
Receta[]
Como usarlo[]
Controles[]
Acción | Teclado y Raton | Xbox | PlayStation | Nintendo Switch |
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Entrar al Prawn | ![]() |
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Pilotar el Prawn | ![]() |
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Salir del Prawn | ![]() |
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Usar los brazos del Prawn | ![]() ![]() |
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Saltar (Mantener par usar los propulsores) | ![]() |
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Mejoras y Personalización[]
El traje Prawn se puede personalizar con la consola de mejora de vehículos, que el jugador puede usar para crear mejoras y cambiar el nombre y el esquema de colores del vehículo (el módulo de profundidad del traje PRAWN Mk. II se crea en la estación de modificación). Las mejoras se pueden instalar e intercambiar a través de un panel en el hombro izquierdo. Al abrir el panel se revelan seis ranuras: cuatro para mejoras del vehículo y dos para accesorios de brazos. Los módulos de almacenamiento, refuerzo del casco y eficiencia del motor son compatibles con el Seamoth.
Módulo de profundidad |
Aumenta la profundidad máxima de aplastamiento del vehículo, lo que le permite sobrevivir a una mayor presión. Cada módulo sucesivo aumenta la profundidad de aplastamiento en 400 metros. Este efecto no se acumula.
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Mejora de Almacenamiento |
Incrementa el almacenamiento a bordo en 6 espacios. Este efecto se acumula al equipar múltiples modulos.
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Refuerzo del casco |
Fortalece el chasis con un entramado de diamantes, lo que aumenta la durabilidad del casco. Reduce el daño por colisión en un 50 %; cada módulo sucesivo agrega la mitad de la resistencia al daño del anterior. El daño de la fauna agresiva permanece sin cambios. El efecto se acumula con varios módulos. Inútil para el traje Prawn, ya que no sufre daño por colisiones.
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Módulo de eficiencia del motor |
Aumenta la duración máxima de la batería al reciclar los desechos térmicos del motor y reduce el consumo total de energía en un 15 %. El efecto se acumula con varios módulos.
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Reactor Termico |
Recarga las batería de a bordo aprovechando la energía térmica en zonas con una temperatura ambiente de 35 ºC o superior. La velocidad de carga depende de la cantidad de calor del entorno circundante.
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Mejora del propulsor |
Aumenta considerablemente la potencia del propulsor, proporciona mayor aceleración y maniobrabilidad. Útil para alcanzar salientes altos cuando se usa junto con el brazo gancho; el uso rapido aumenta considerablemente el alcance del salto lateral. (Se activa manteniendo presionada la barra espaciadora en PC y Mac, el botón LB en Xbox, el botón L1 en PlayStation o el botón L en Switch ) | ||||||||||||||
Brazo Garra |
Brazo estándar para manipulación del entorno. Útil para romper rocas pequeñas para obtener recursos o asestar golpes rápidos para defenderse de los depredadores. Los objetos recogidos se transfieren a la unidad de almacenamiento a bordo. Inflige 50 de daño por golpe. Se puede colocar en ambos brazos. (Se activa presionando el botón del mouse correspondiente en PC y Mac, LT o RT en Xbox, L2 o R2 en PlayStation y ZL o ZR en Switch) | ||||||||||||||
Permite la extraccion de Depositos grandes, rompiendolos en fragmentos mas manejables. Es un arma menos efectiva contra creaturas mas grandes. Se puede colocar en ambos brazos. (Se activa presionando el botón del mouse correspondiente en PC y Mac, LT o RT en Xbox, L2 o R2 en PlayStation y ZL o ZR en Switch) | |||||||||||||||
Dispara una garra magnética que se engancha a cualquier objeto sólido y atrae al vehículo hacia él. Es útil para recuperar objetos de zonas a las que de otro modo serían inaccesibles y para alcanzar salientes altos cuando se utiliza junto con los propulsores. También se puede utilizar para engancharse a leviatanes. Se puede colocar en ambos brazos. (Se activa presionando el botón del mouse correspondiente en PC y Mac, LT o RT en Xbox, L2 o R2 en PlayStation y ZL o ZR en Switch) | |||||||||||||||
Cañon de Propulsión |
Funciona igual que el Cañón de Propulsión, aunque es considerablemente más fuerte, es capaz de levantar ciertos objetos, criaturas y cualquier elemento y lanzarlos a una distancia considerable utilizando un campo de distorsión gravitacional. Es útil para recuperar elementos de áreas en las que de otro modo serían inaccesibles. Se puede colocar en ambos brazos. (Se activa presionando el botón del mouse correspondiente en PC y Mac, LT o RT en Xbox, L2 o R2 en PlayStation y ZL o ZR en Switch) | ||||||||||||||
Torpedo Arm |
Funciona igual que el lanzador de torpedos del Seamoth. Puede cargarse con hasta 6 torpedos y disparar 2 a la vez. Se puede colocar en ambos brazos, dando asi un total de hasta 12 torpedos almacenados y 4 torpedos por disparo. (Se activa presionando el botón del mouse correspondiente en PC y Mac, LT o RT en Xbox, L2 o R2 en PlayStation y ZL o ZR en Switch) |
Audio[]
Al entrar:
Entrada del Banco de datos[]
Logro[]
Articulo principal: Logros
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Pedido de Prawn Construye un traje PRAWN
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Galería[]
Trivia[]
- El diseño actual del traje Prawn se le atribuye a un artista llamado "Mikhail". No se conoce información sobre él y su único otro diseño confirmado es el Segador Leviatán.
- El nombre anterior del traje Prawn era el traje P.R.A.W.N y, en un desarrollo anterior, Exosuit.
- En las primeras versiones, en las que el traje Prawn solo se podía generar usando la consola de desarrollo, llevarlo a tierra crasheaba el juego.
- La idea del traje Prawn puede haber sido tomada del Exosuit de Natural Selection 2, otro juego creado por Unknown Worlds Entertainment.
- Las primeras animaciones del traje Prawn se pueden ver aquí y aquí.
- El traje Prawn es el único vehículo de Subnautica que reaparece en Subnautica: Below Zero.
- El traje Prawn se sentará cuando no se use estando tierra, lo que permitirá el acceso a su almacenamiento y mejoras que, de lo contrario, serían demasiado altas para que el jugador las alcance.
- Disparar al traje Prawn con un rifle de estasis mientras está sentado hará que el traje se levante. Cuando la burbuja se disipe, el Prawn volverá a sentarse.
Bugs[]
Esta pagina contiene bugs relacionados a Traje Prawn. Asegurate de solo publicar bugs replicables y de usar la plantilla correcta acorde a la plataforma en la que este se encuentra ( |
Por diversas razones, el traje Prawn puede terminar enganchándose en el suelo y cayendo, a veces muy por debajo del mapa. La causa más común es cuando la colisión del terreno desaparece antes que el traje Prawn, lo que permite que caiga. Otras causas incluyen golpear una pared o el suelo antes de que la colisión pueda tener efecto y golpear un punto determinado del terreno que permita el enganche, como ciertas pendientes y esquinas.
Se puede realizar un aumento de velocidad comúnmente conocido como "Strafing" o "Bunny Hop" en el traje Prawn. Siempre que se mantenga presionada la tecla W y la tecla A o D, así como la cámara esté girada en un ángulo de 45 grados en dirección opuesta a donde el jugador quisiera viajar, el jugador puede moverse al doble de la velocidad normal.
- Durante la animación de agarre, el traje Prawn tiene una tendencia a glichearser en el aire, lo que hace que el juego asuma que estás en el suelo.
- Si haces una pausa mientras usas el brazo del taladro, incluso si no estás manteniendo presionado el botón, seguirás usando el taladro.
Referencias[]
- Subanutica wiki en Inglés.
- PDA dentro del juego.