Cet article concerne les Biomes dans Subnautica. Pour consulter ce sujet dans Below Zero, cliquez ici. |
Lire à vos risques et périls Cet article contient des spoilers non marqués. Les joueurs débutant dans le jeu voudront sans doute l'éviter ou être prudents en le consultant. |
Subnautica propose un large éventail de biomes à explorer et avec lesquels il faudra apprendre à coexister. Ils sont tous plus ou moins inspirés d'écosystèmes miniatures terrestres. Depuis les ondulantes Forêts d'algues jusqu'aux profondeurs brûlantes des Lacs de lave énigmatiques, il existe une gamme très diversifiée de biomes dans le Cratère. Chaque biome contient son propre ensemble de flore et de faune à découvrir et de ressources à récolter.
Biomes[]
Surface[]
Biome | Profondeurs (approximatives) | Gangues de minerai | Points d'Intérêt |
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Bancs calmes (Safe Shallows) |
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Chemin des Pèlerins des mers (Sea Treader's Path) |
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Dunes (Dunes) |
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Escarpements rocheux (Crag Field) |
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Forêts d'algues (Kelp Forest) |
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Forêt de Pompons (Bulb Zone) |
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Forêts des Algues sanguines (Blood Kelp Zone) |
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Forêts des Arbres Champignons (Mushroom Forest) |
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Grand Récif (Grand Reef) |
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Îles sous-marines (Underwater Islands) |
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Montagnes (Mountains) |
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Plateaux herbeux (Grassy Plateaus) |
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Récifs clairsemés (Sparse Reef) |
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Zone du crash (Crash Zone) |
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Zone morte (Crater Edge) |
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Îles[]
Biome | Profondeurs | Gangues de minerai | Points d'Intérêt |
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Île flottante (Floating Island) |
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Île montagneuse (Mountain Island) |
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Profondeurs[]
Biome | Profondeurs (approximatives) | Gangues de minerai | Points d'Intérêt |
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Abysses du Grand Récif (Deep Grand Reef) |
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Abysse des Récifs clairsemés (Deep Sparse Reef) |
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Cavernes des Champi-gelées (JellyShroom Caves) |
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Cavernes des Pèlerins des mers (Sea Treader's Tunnel Caves) |
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Grottes de la Forêt de Pompons (Bulb Zones Caves) |
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Grottes des Algues sanguines (Blood Kelp Caves) |
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Grottes des Arbres Champignons (Mushroom Forest Caves) |
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Grottes des Bancs calmes (Safe Shallows Caves) |
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Grottes des Dunes (Dunes Caves) |
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Grottes des Forêts d'algues (Kelp Forest Caves) |
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Grottes des Grands récifs (Grand Reef Caves) |
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Grottes des Îles sous-marines (Underwater Islands Caves) |
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Grottes des Montagnes (Mountain Caves) |
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Grottes des Plateaux herbeux (Grassy Plateaus Caves) |
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Rivière perdue (Lost River) |
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Grottes du Champ d'ossements (Bones Field Caves) |
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Zone de lave inactive (Inactive Lava Zone) |
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Lacs de lave (Lava Lakes) |
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Mini-Biomes[]
Biome | Profondeurs
(approximatives) |
Gangues de minerai | Points d'Intérêt |
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Mesas de la Zone du crash (Crash Zone Mesas) |
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Geysers de lave (Lava Geysers) |
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Tunnels de la Zone de lave inactive (Inactive Lava Zone Corridor) |
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Château de lave (Lava Castle) |
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Galerie[]
Notes[]
- Les premières séquences de développement de la création des biomes peuvent être vues sur une playlist YouTube de Russel Maekim.
- Le jeu considère l'intérieur d'un Observatoire, de la Capsule de survie, d'une Salle de scanner, de l'Unité de confinement pour Aliens et de l'Aquarium des Installations de confinement primaire comme des biomes distincts.
- Les premiers concepts de biomes de surface ont été divisés en forêts d'Algues, forêt Dense d'Algues, forêt d'Algues Ensoleillées, récifs Coralliens, récifs Dangereux, Bancs Calmes, Grands Récifs et îles Flottantes.
- Les premiers concepts de biome de la zone de Lave ont été divisés en zones de Lave, ponts de Lave, zones de Lave Inactives, et Cheminées Volcaniques.
- Les lacs de Lave et la zone Morte sont les seuls biomes qui ne contiennent aucune flore.
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