Cet article concerne la Console de commandes dans Subnautica. Pour consulter ce sujet dans Below Zero, cliquez ici. |
Attention! SAUVEGARDEZ votre jeu avant d’utiliser ces commandes! L’utilisation de ces commandes peut nuire à votre expérience Subnautica et va désactiver la réalisation des Succès pour cette session de jeu! |
La Console de commandes donne accès à un groupe d’outils permettant d’ajuster l’expérience du joueur de Subnautica au-delà de la portée normale du jeu. Ces commandes peuvent être utilisées à des fins de débogage, de visualisation de contenu partiellement mis en œuvre ou simplement pour le plaisir du joueur.
Comment l'utiliser[]
La console est une fonctionnalité facultative.
Pour utiliser les touches "F" sur Mac, appuyez sur et sur la touche "F" de votre choix.
Pour utiliser la console de commandes , appuyez sur Maj et Entrée , puis après juste sur Entrée , puis tapez l'une des commandes ci-dessous. Chaque fois que vous redémarrez le jeu, vous devez d’abord appuyer sur Maj+Entrée avant d’appuyer juste sur Entrée.
La console de commandes ne marche que quand vous êtes en jeu ou dans votre PDA , si vous essayez en mettant pause sur le jeu, il vous remettra en jeu.
De même, certaines des commandes, par exemple la commande 'biome'
ne fonctionne pas lorsque le joueur est à l'intérieur du Seamoth ou de la Combinaison PRAWN. Elle fonctionnera cependant lors du pilotage d'un Cyclops.
Utilisation de la boîte de saisie[]
PC[]
- Appuyer sur , , ou fait apparaître la boîte de saisie. Cela dépend du pays et de la disposition du clavier.
- Entrez une commande ou appuyez sur ou .
- Cela affiche les commandes entrées précédemment.
- Appuyez sur pour sélectionner la commande choisie.
XBOX One[]
Les deux techniques suivantes pour activer les commandes de la console sont actuellement indisponibles mais pourraient fonctionner dans une future version du jeu.
- Appuyer sur + + fait apparaître la boîte de saisie.
- Appuyer sur + + ouvrira le menu Démarrer et ajoutera une septième option 'Développeur' facilitant l'utilisation des commandes de la console (aucune saisie requise).
Playstation 4[]
- Appuyer suret ensuite appuyer sur + + + ajoutera une septième option « Développeur » facilitant l'utilisation des commandes de la console (aucune saisie requise).
- Appuyer sur + + pour afficher une boîte de saisie.
Liste des commandes[]
Basiques[]
[NAME]
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Représente un paramètre texte interprété par la commande. |
[#]
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Représente un paramètre nombre interprété par la commande. |
[x] [y] [z]
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Représente des coordonnées.
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Événements[]
countdownship
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Déclenche le compte à rebours de l'explosion du réacteur nucléaire de l'Aurora. |
explodeship
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Déclenche l'explosion immédiate du réacteur nucléaire de l'Aurora. |
restoreship
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Rétablit l'Aurora à sa forme d'origine. Active les radiations. |
startsunbeamstoryevent
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Active le scénario de l'histoire du Sunbeam. |
sunbeamcountdownstart
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Active le compte à rebours du Sunbeam. |
precursorgunaim
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Joue la séquence complète de la Plateforme de mise en quarantaine détruisant le Sunbeam en approche. |
playsunbeamfx
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Joue seulement la deuxième partie de la séquence de la Plateforme de mise en quarantaine détruisant le Sunbeam en approche. |
infectionreveal
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Joue l'animation du joueur réalisant qu'il est infecté par la Bactérie Kharaa.
(Sachez que le déclenchement de cette commande avance le stade d'infection du joueur à 4). |
forcerocketready
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Permet à la Fusée d'évacuation Neptune d'être lancée sans désactiver la Plateforme de mise en quarantaine. |
Général[]
item [NAME] [#]
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clearinventory
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Supprime tout de l'inventaire. |
spawn [NAME] [#]
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cure [#]
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Guérit le Joueur et toutes les créatures dans un rayon de [#] mètres de l'infection provoquée par la Bactérie Kharaa.
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infect [#]
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Infecte le Joueur et toutes les créatures dans un rayon de [#] mètres avec la Bactérie Kharaa.
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playerinfection [#]
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sub cyclops
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Génère le Cyclops devant le joueur. |
sub aurora
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Génère l'Aurora derrière le joueur (pendant quelques secondes). |
sub escapepod
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Regénère la Capsule de survie au niveau de la mer avec les mêmes coordonnées x et z que le joueur. Utile si la Capsule a été endommagée et agit également comme la commande warpme. ATTENTION: très hasardeux! Utilisez warpforward si bloqué. |
filterwater
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Fait que tous les Appareils de filtrage de l'eau du jeu fabriquent instantanément un Magnum d'eau filtrée. |
filtersalt
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Fait que tous les Appareils de filtrage de l'eau du jeu fabriquent instantanément du sel. |
vehicleupgrades
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Fournit au joueur tous les modules d'améliorations communs au Seamoth et au PRAWN ainsi que 3 détecteurs non retenus pour le jeu. |
cyclopsupgrades
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Fournit au joueur tous les modules du Cyclops. |
seamothupgrades
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Fournit au joueur tous les modules du Seamoth. |
exosuitupgrades
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Fournit au joueur tous les modules de la Combinaison PRAWN. |
exosuitarms
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Fournit au joueur tous les bras de la Combinaison PRAWN. |
spawnloot
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tools loot
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madloot
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bobthebuilder
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resourcesfor [NAME]
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ency [NAME]
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damage [#]
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Définit le multiplicateur de dégâts au choix du joueur. |
instagib
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Bascule le mode "instagib". Lorsqu'activé, toute blessure infligée à des Créatures ou subie par le joueur entraînera la mort. Cela signifie que toute Créature subissant des dommages mourra instantanément, et que tout dommage subit par votre personnage entraînera la mort. |
invisible
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Les Créatures ignoreront complètement le joueur. |
filterfast
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Réduit le temps nécessaire aux Appareils de filtrage de l'eau pour produire de l'eau filtrée. |
fastscan
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Réduit le temps d'analyse du Scanner. |
fastgrow
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Les Plantes cultivables pousseront en accéléré lorsqu'elles seront placées dans n'importe quel type de récipient de culture. |
fasthatch
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Les Œufs se développeront en accéléré lorsqu'ils seront placés dans une Unité de confinement pour Aliens. |
fastbuild
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nocost
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Bascule en illimité l'utilisation du Fabricateur, du Constructeur d'Habitat, de la Baie à véhicules mobile, de la Console d'amélioration de véhicules et de la Station de modifications, que le joueur posséde les ressources nécessaires ou non. |
noenergy
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Bascule en mode Énergie illimitée l'utilisation des Véhicules, des Outils ainsi que des Bases marines. |
nosurvival
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oxygen
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Bascule le besoin en Oxygène en plongée. Le joueur récupère de l'oxygène de la façon habituelle.
Attention: Si vous l'utilisez après que l'oxygène ait atteint 0, cela ne vous évitera pas de mourir. |
nitrogen
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Augmente la durée des plongées en apnée mais ajoute le facteur "Accident de décompression" s’il le joueur est imprudent. |
radiation
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(Dés)active les Radiations. |
fixleaks
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Arrête la fuite des Radiations de la salle des réacteurs de l'Aurora. |
leak
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Crée des fuites à l'intérieur de tous les Cyclops de la carte (Ne fonctionne pas actuellement). |
flood
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Innonde tous les Cyclops de la carte. |
damagesub
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Endommage tous les Cyclops de la carte (Ne fonctionne pas actuellement). |
destroycyclops
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Détruit tous les Cyclops de la carte. |
restorecyclops
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Convertit toutes les épaves de Cyclops en Cyclops fonctionnels (mais endommagés). |
vfx cyclopssmokeeffect [#]
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Génère l'effet de fumée du Cyclops. La valeur de # peut être 0 ou 1. |
bubbles
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Génère une série de bulles d'air autour du joueur. |
seaglide
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Génère un Seaglide sans énergie devant le joueur. |
dig [#]
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unlock
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lock
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unlockall
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Débloque tous les Schémas. |
unlockdoors
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Technique[]
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Bascule dans le mode de jeu choisi : Survie/Libre/Extrême/Créatif |
day
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Bascule en plein jour. |
night
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Bascule en pleine nuit. |
daynight [#]
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Bascule à une heure spécifique. # est un nombre décimal compris entre 0 et 1. '0' = minuit (identique à la commande 'night') et '0.5' = midi (identique à la commande 'day'). '0.15' correspond à l'aube. Chaque utilisation de cette commande incrémente le compteur de jours de 1. |
daynightspeed [#]
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Définit un multiplicateur de la vitesse du cycle jour/nuit (defaut = 1). Un # de "2" donnera un cycle jour/nuit deux fois plus rapide (jours et nuits deux fois plus courts en temps réel). Une valeur décimale telle que 0.1 donnera un cycle jour/nuit dix fois plus lent. |
cinematics
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Active une animation du joueur. |
debugsound
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(Dés)active le son. |
entreset
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Recharge tous les paramêtres du jeu (excepté le terrain) |
gamereset
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Réinitialise le jeu, y compris l'inventaire et la position du joueur, à l'état de la dernière sauvegarde. |
farplane [#]
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Change la distance de visibilité. 1000 par défaut. |
fog
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(Dés)active la brume. |
fov [#]
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Définit la valeur de zoom du joueur (5-60), 60 étant la valeur par défaut. Les valeurs de 5 à 500.000 correspondent aux différents types d'effets de lentille, tels que retournement, miroir, effet télescopique, etc. |
freecam
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fps
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Affiche le FPS (Nombre d'images par secondes). |
nobloom
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Enlève les effets de flou. Le redémarrage du jeu est nécessaire pour être réactivé. |
noshadows
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Enlève les ombres. Le redémarrage du jeu est nécessaire pour être réactivé. |
printbiome
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Affiche à l'écran le biome dans lequel se trouve actuellement le joueur. |
sizeref
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Fait apparaître le plongeur 'Wasabi One'. Peut être utilisé comme référence des grandeurs. Doit être utilisé en regardant le terrain. |
speed [#]
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Définit un multiplicateur de la vitesse du jeu (defaut = 1). Un # de "2" donnera une vitesse de jeu deux fois plus rapide. Une valeur décimale telle que 0.1 donnera une vitesse de jeu dix fois plus lente. |
target
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(Dés)active le mode de débogage de cible. |
schoolfishai
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(Dés)active l'IA des Bancs de poissons |
vsync
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(Dés)active la VSync. |
vr
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Options VR disponibles : None, Stereo, Split, Oculus, Morpheus. |
Téléportation[]
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biome [NAME]
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warp [x] [y] [z]
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warpforward [#]
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batch [x] [y] [z]
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warpme
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goto [NAME]
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AVERTISSEMENT - La téléportation dans les salles de l'Aurora peut empêcher les éléments de se charger. Il est recommandé d’entrer dans l’Aurora par sa rampe d'accès.
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spawn
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Téléporte le joueur un peu plus loin. Bon moyen pour se dégager lorsqu'on est bloqué dans le décor! |
randomstart
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Téléporte le joueur dans la Capsule de survie et fait réapparaître celle-ci à l'un de ses points de départ initiaux aléatoires. |
kill
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Téléporte le joueur instantanément à l'intérieur la Capsule de survie. Utile comme fonction de 'téléportation'. NE PAS utiliser en mode de jeu Extrême. |
Liste des créatures ou objets "spawnables"[]
La plupart des Matières premières, des Véhicules et des formes de vie pouvant être générés (spawn
) peuvent l'être directement par leur nom.
Pour une liste complète des objets "spawnables", consultez la page Spawn IDs (en anglais).