Cet article concerne la Console de commandes dans Subnautica: Below Zero. Pour consulter ce sujet dans le premier jeu, cliquez ici. |
Attention! SAUVEGARDEZ votre jeu avant d’utiliser ces commandes! L’utilisation de ces commandes peut nuire à votre expérience Subnautica et va désactiver la réalisation des Succès pour cette session de jeu! |
Lire à vos risques et périls Cet article contient des spoilers non marqués. Les joueurs débutant dans le jeu voudront sans doute l'éviter ou être prudents en le consultant. |
La Console de Commandes est un outil permettant d'ajuster l'expérience du joueur en dehors de la portée usuelle du jeu. Ces commandes peuvent être utilisées comme outil de débogage, pour avoir accès à du contenu partiellement implémenté ou simplement pour une meilleure expérience.
Utilisation[]
PC[]
La console est une fonctionnalité optionnelle et est désactivée par défaut. Pour l'activer, vous devez appuyer sur et vous verrez une case cochée en haut à gauche disant: "Disable Console". Appuyez sur pour afficher un curseur et décocher la case pour activer la console.
Quand la console est activée, appuyez sur , , ou , en fonction du clavier, puis tapez une des commandes ci-dessous. Chaque fois que vous redémarrez le jeu, vous devez d’abord appuyer deux fois sur avant d’appuyer sur la touche d'apparition de la boîte de saisie de la console.
Il est recommandé de fermer toutes les superpositions (, ou ) avant de taper une commande, car entrer un nombre modifie les paramètres de jeu de certaines superpositions (par exemple, sur la superposition ).
macOS[]
Touches de fonction[]
Une configuration typique des touche de fonction sur macOS les désignent comme des touches de fonction spéciales plutôt que des fkeys, nécessitants d'avoir la touche pressée avec une touche fonction pour remplacer ces fonctions. Pour afficher la superposition sur macOS, appuyez sur + , puis + pour afficher le curseur.
Problèmes d'affichage de superpositions[]
Si l'identifiant de la superposition n'est pas affiché, essayez de baisser la résolution du jeu en dessous de la résolution par défaut (dans Options > Général), et d'utiliser des commandes de touches de fonctions.
La fenêtre superposée et la case à cocher (voir dessous) pourraient aussi être cachées si le jeu tourne en mode fenêtré. Passer en mode Plein-Écran ou vice-versa peut régler le problème.
Utilisation de la boîte de dialogues[]
- Appuyer sur , , ou fait apparaître une boîte de dialogue. Ces touches dépendent du pays et du type de clavier.
- Une fois la commande entrée, appuyez sur pour exécuter la commande choisie.
- Appuyer sur ou fera défiler les commandes précedemment choisies, en navigeant de haut en bas respectivement.
Liste des commandes[]
Basiques[]
[NOM]
|
Représente une variable de texte en entrée qui dépends de la commande. |
[#]
|
Représente une valeur décimale choisie par le joueur. |
[x] [y] [z]
|
Représente des coordonnées.
|
Général[]
item [NOM] [#]
|
Ajoute une quantité spécifique d'un certain objet dans l'inventaire du joueur. Par défaut, 1.
|
spawn [NOM] [#]
|
Fait apparaître une quantité spécifique d'objets devant le joueur. Par défaut, 1.
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baseflood [#]
|
Innonde toute les bases construites à un certain pourcentage (niveau d'eau). 0 signifie sec et 1 complètement innondé. |
bobthebuilder
|
Active:
|
bubbles
|
Fait apparaître plusieurs bulles autour du joueur. |
charge [#]
|
Charge toutes les batteries dans l'inventaire à un pourcentage donné. 0 signifie complètement déchargé et 1 complètement chargé. |
clearinventory
|
Supprime tout objet dans l'inventaire. |
cold
|
Active/désactive les effets du froid sur le joueur. |
damage [#]
|
Défini le multiplicateur universel de dommages au choix. |
damagebase
|
Endommage toutes les bases marines. |
dig [#]
|
Supprime le terrain autour du joueur avec un diamètre de [#] mètres. (valeur max: 100). Cette commande peut serieusement affecter les performances. |
ency [NOM]
|
Débloque une netrée spécifique de la base de données. Exemple: " |
fastbuild
|
Permet au joueur de construire des modules plus rapidemement avec le constructeur d'habitat. |
fastgrow
|
Toutes les plantes cultivables pousseront en quelques instants si placées dans niporte quel type de pot. |
fasthatch
|
Tous les Œufs (Below Zero) écloreront en quelques instants si placés dans une Unité de Confinement Extraterrestre (Below Zero). |
fastscan
|
Réduit le temps de recherche en utilisant le Scanner (Below Zero). |
fastswim
|
Active la nage rapide, qui permet au joueurto de gagner une grande vitesse en laissant appuyer sur . |
filterfast
|
Réduit le temps que les Appareils de filtrage de l'eau prennent pour dessaler l'eau de mer. |
filtersalt
|
Fait apparaître du sel dans chaque Appareil de filtrage de l'eau (Below Zero) de la carte. |
filterwater
|
Fait apparaître de l'eau dans chaque Appareil de filtrage de l'eau (Below Zero) de la carte. |
|
Change le mode de jeu en fonction du type choisis. |
freeze
|
Gèle tout les petits poissons, de façon similaire au Cracheur des mers (Below Zero). |
freezeplayer
|
Gèle le joueur, de façon similaire au Cracheur des mers (Below Zero). |
goal [NOM] [NOM]
|
Active l'étape de l'histoire du jeu désigné. Chaque type d'Objectif a un effet différent mais leur nom spécifique peut seulement être trouvé dans les fichiers du jeu. Il y a quatre tyes d'Objectifs: PDA, Radio, Encyclopedia (encyclopédie), et Story (histoire). Pour utiliser la commande, écrivez le type d'objectif en premier paramètre et l'Objectif en second paramètre. Notez que si l'Objectif n'est pas du type PDA ou n'est pas reconnu, le rentrer avec PDA comme type affichera simplement une boîte de dialogue contenant le nom.
Utilisation: |
goalreset [NOM]
|
Désactive un Objectif de type "Story" donné. Utilise les mêmes Objectifs de l'histoire du jeu que la commande goal .
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hoverbikevariant1
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Passe tout les Snowfoxs à leur variante 1, signifiant qu'ils ont un boost infini et une auteur de saut augmentée. Virtuellement identique à hoverbikevariant2 .
|
hoverbikevariant2
|
Passe tout les Snowfoxs à leur variante 2, signifiant qu'ils ont un boost infini et une auteur de saut augmentée. Virtuellement identique à hoverbikevariant1 .
|
hypnosison
|
Active l'effet hypnotisant des Nénuphariens. |
hypnosisoff
|
Désactive l'effet hypnotisant des Nénuphariens. |
icewormhuntmodeoff
|
Désactive le mode de chasse des Vers des glaces. |
icewormhuntmodeon
|
Active le mode de chasse des Vers des glaces. |
instagib
|
Active le mode "instagib", qui permet au joueur de tuer en un coup toutes les entitées vulnérables. |
invisible
|
Les créatures ignoreront le joueur complètement. Additionellement, les Véhicules (Below Zero) ne subiront aucun dommage à la coque de n'importe quelle source. |
kill
|
Fais réaparaître le joeur instantannément dans la Capsule de survie (Below Zero). Utile en tant que "téléportation". Ne PAS utiliser en mode de jeu extrème |
launchrocket
|
Force la Fusée échangeur à décoller. |
noblueprints
|
Débloque tout les schémas. |
nobubbles
|
Désactive les bulles causées par la respiration du joueur. |
nocost
|
Active l'utilisation libre et illimitée du Fabricateur (Below Zero), du Constructeur d'habitat (Below Zero), de la Baie à véhicules mobile (Below Zero), de la Console d’amélioration de véhicules (Below Zero) et de la Station de modification (Below Zero), peu importe si le joueur possède les objets nécessaires ou non et sans les utiliser si oui. |
nodamage
|
Active/désactive les dommages. |
noenergy
|
Active/désactive l'utilisation d'énergie pour tous les véhicules, outils et bases marines. |
nohints
|
Active/désactive les astuces en jeu. |
nopressure
|
Active/désactive l'effet de la pression sur les bases marines et les Véhicules (Below Zero). |
nosurvival
|
Désactive les besoins du joueur en nourriture et eau et supprime la notion de sustentation des objets. Seulement valable en Survie et Extrème. |
ongoal [NOM]
|
Complète un Objectif de type Story spécifique. Voir la commande goal pour plus de détails. Entrer ongoal all complètera tout les Objectifs de type Story instantanément.
|
oxygen
|
Donne au joueur une alimentation infinie d'oxygène. Si utilisé avant que l'oxygène atteigne 0, n'empêchera pas la noyade. |
resetmotormode
|
Force le joueur à nager si dans une base Architecte. |
resourcesfor [NOM]
|
Fournis les ressource pour n'importe quel objet fabricable spécifié. Exemple: "resourcesfor knife " donnera au joueur deux caoutchoucs en silicone et un Titane (Below Zero).
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rotfood
|
Pourris toute la nourriture dans l'inventaire de l'utilisateur. |
schoolfishrepulsedbyplayer
|
Active la fuite des bancs de poissons du joueur. |
seaglide
|
FAit apparaître un Seaglide (Below Zero) déchargé devant le joueur. |
shotgun
|
Active/désactive le mode "shotgun", qui permet au joueur de tuer des créatures en cliquant-droit sur elles. |
startexchangerquest
|
Téléporte le joueur à la Fusée échangeur et lui donne un Outil de réparation (Below Zero) et deux Thermos. |
story [NOM]
|
Fais progresser l'histoire à un point désigné. La commande "story" utilise des paramètres pré-définis pour avancer à un point spécifique dans l'histoire, et la liste complète des commandes peut être vue en entrant story seul. Une description de chaqua commande peut être affichée en entrant la commande story help .
Voici la liste des commandes et leur description appropriée:
|
story help [NOM]
|
Affiche la description pour un objectif de type Story donné. Voir la commande story pour une liste des objectifs et leur description.
|
supplydrop [NOM]
|
Initie un parachutage de ravitaillement spécifié. Exemple: "supplydrop briefing-disabled " initie le parachutage de ravitaillement qui contiens le compte rendu du Secteur Zéro.
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supplydropall
|
Affiche la liste des ravitaillements. |
takedamage [#]
|
Endommage la santé du joueur du selon le pourcentage de santé précisé. La santé maximale est 100%. |
unfreeze
|
Dé-gèle tous les petis poissons. |
unfreezeplayer
|
Dé-gèle le joueur. |
unlock [NOM]
|
Débloque un schéma scpécifique. Exemple: "unlock solarpanel " débloques les Panneaux Solaires. Entrer "unlock all " débloquera tout les schémas.
|
unlockall
|
Débloque tous les schémas. |
unlockallbuildables
|
Débloque tous les schémas utilisés par le Constructeur d'habitat (Below Zero). |
unlockdoors
|
Débloques toutes les portes des Bases Architectes. |
Commandes donnant des objets[]
eggs
|
Donne au joueur chaque œuf de créatures du jeu. |
exosuitarms
|
Donne au joueur chaque bras de la Combinaison PRAWN. |
exosuitupgrades
|
Donne au joueur chaque amélioration de la Combinaison PRAWN. |
hatchingtime
|
Donne au joueur un Seaglide (Below Zero), trois Cubes Ioniques, un Recycleur, des Palmes, un Réservoir Léger à Haute Capacité, et des Enzymes d'Éclosion. |
madloot
|
Donne au joueur un Couteau de survie (Below Zero), un Constructeur d'habitat (Below Zero), un Scanner (Below Zero), trois Piles, quatre Circuits Intégrés, dix Titane (Below Zero)s et 10 Verres. |
niceloot
|
Donne au joueur un Réservoir à Très Haute Capacité, un Débris métallique, du Quartz, un Minerai de cuivre, du Plomb, un Minerai de Mercure, un Recycleur, une Combinaison de Plongée Renforcée, un Dépôt de sel (Below Zero), de l'Or, du Souffre Cristallin, un Minerai d'Argent, un Fusil à Stase, une Distille, une Combinaison anti-radiations, une Boussole, un Réservoir d’Oxygène Standard, un Crystal d'Uranite, un Souffre de Cave, un Disthène, un Diamant, un Minerai de Nickel, du Lithium, un Échantillon de Corail Plat, un Rubis, un Échantillon de Corail tubulaire, de la Magnétite, et une Dent de Rôdeur. |
precursorkeys
|
Donne au joueur une tablette des précurseurs de chaque couleur. |
seatruckupgrades
|
Donne au joueur chaque améliorations de l'Aquatracteur. |
spawnloot
|
Fait apparaître du Quartz, un Minerai de Cuivre, du Magnésium, un Dépôt de sel (Below Zero), de l'Or et quatre Débris métalliques (Below Zero). |
tools
|
Donne au joueur un Cannon de Propulsion, un Couteau de survie (Below Zero), une Lampe Torche, un Constructeur d'habitat (Below Zero), une Poche d'Air, un Outil de repérage, un Scanner (Below Zero), un Outil de réparation (Below Zero), un Découpeur Laser (Below Zero), une Fusée Éclairante, et un Bâton Lumineux. |
vehicleupgrades
|
Donne au joueur [non compêté dans la version anglaise] |
Météo/Temps[]
day
|
Fixe le temps au jour (12:00 midi). |
night
|
Fixe le temps à la nuit (00:00 minuit). |
accelweather [#]
|
Accélère les futurs événements de la météo à un niveau donné. |
daynight [#]
|
Défini l'heure du jour. 0 et 1 sont minuit, et 0.5 est midi. Les nombre au dessus ou en dessous de 1 ou 0 serront arrondis plus ou moins, respectivement. |
daynightspeed [#]
|
Défini le multiplicateur du cycle jour/nuit (1 par défaut). Une valeur de "2" donnerai un cycle deux fois plus long (des nuits et jours plus courts). Un nombre flottant tel que 0.1 rendrait le cycle 10x plus lent. |
forcenextweather
|
Avance la météo actuelle vers la suivante dans la suite prévue. |
lightning
|
Active/désactive les lumières. |
precipitation
|
Active/désactive la pluie. |
resetweather
|
Recommence un cycle de météo pour les prochaines 24 heures du jeu. |
skiptime [#]
|
Saute un certain nombre de secondes. Un jour est équivalent ) 1200 secondes. |
weather
|
Active/désactive la météo. |
weatherevent [NOM]
|
Règle la météo actuelle au nom donné. Voir Météo pour plus d'infos. |
wind
|
Active/désactive le vent. |
Technique[]
|
Active/désactive le ballotement de la caméra. |
camshake
|
Initie une secousse de la caméra. |
collect
|
Lance un scipt de "garbage collection". |
debughoverbike
|
Active/désactive le menu de débogage du Snowfox. Visible seulement lorsque vous chevauchez un Snowfox. |
debugmusic
|
Affiche la musique écoutée, si il y en a une. Voir la commande listmusic pour plus d'informations.
|
debugstartmap
|
Place 1000 cubes noirs dans la zone de départ. |
entreset
|
Réinitialise toutes les entitées chargées. |
farplane [#]
|
Charge la distance de vision. Par défaut, 1000. |
fog
|
Active/désactive le brouillard. |
fps
|
Affiche les FPS (images par secondes). |
freecam
|
Vous permet de lâcher votre caractère librement et parcourir le terrain, de voler et même de passer à travers des objets solides. Utilisez la commande une seconde fois pour revenir à votre caractère. (ATTENTION: Mouvements très sensibles, impossible d'ouvrir des menus ou l'inventaire en "freecam". NE PAS utiliser si assis sur une chaise/dans un véhicule, cela créera un bug irréverssible, vous forçant à recharger votre dernière sauvegarde pour le réparer.) Pour manipuler les mouvements en "freecam", utilisez . Appuyer sur les nombre 1 à 5 change aussi la vitesse à laquelle vous bougez. |
gamereset
|
Réinitialise le terrain. ATTENTION! Ne pas utiliser quand à l'intérieur d'un véhicule |
ghost
|
Comme "freecam", sauf que le modèle du joueur est téléporté à la position de la caméra quand annulé plutôt que le contraire. Très utile pour faire des comparaison de taille. |
iceworm
|
Force tous les Vers des glaces à effecture leur animation de sortie du sol, d'attendre quelques secondes, puis de retourner dans le sol. |
interpolate
|
Active/désactive l'interpolation des mouvements du joueur. |
killvehicle
|
Fais exploser tous les Aquatracteurs et leur(s) module(s). |
limitshadow [#]
|
Limite les ombres dans un certain rayon autour du joueur. |
listambience
|
Liste tous les fichier d'ambiance implémentés dans le jeu, ansi que l'identifiant de biome auquel ils sont associés. Entrer cette commande affiche cette liste:
|
listmusic
|
Liste tous les fichier de musiques implémentés dans le jeu, ansi que l'identifiant de biome auquel ils sont associés. Entrer cette commande affiche cette liste:
|
nobloom
|
Supprime le bloom. Un redémarrage est nécessaire pour ré-appliquer. |
noshadows
|
Supprime les ombres. Un redémarrage est nécessaire pour ré-appliquer. |
pcannon
|
Fais briller en bleu tous les objets qui peuvent êtres attrapés par le canon à propulsion, de manière similaire à l'effet lorsqu'un objet est scanné. Active également la commande noenergy .
|
printbiome
|
Affiche à l'écran dans quel biome le joueur se trouve actuellement. |
rib
|
Active/désactive l'éxécution du jeu en arrière-plan. |
scene [NOM]
|
Charge une scène d'après le paramètre NOM. Le nom des scènes actuellement connues est:
|
sizeref
|
Fais apparapitre le plogeur "Wasabi One". Il peut être utilisé pour comparer des tailles. Le joueur doit regarder le terrain. |
skiptrack
|
Arrête la musique actuellement en jeu et passe à la suivante. |
spikeytraphunt
|
Force tous les Piège à Pointes à passer en mode attaque. |
spikeytraprest
|
Force tous les Piège à Pointes à passer en mode repos. |
target
|
Active/désactive le déboggage de la cible. |
targetframerate [#]
|
Définis la vitesse de rafraichissement maximale (images par seconde). |
techtype [NOM]
|
Affiche le "techtype" pour un nom donné.
Exemple: " Note: si la commande réussis, le "techtype" sera placé dans votre presse-papier. |
vranim
|
Active/désactive les animations VR (ralité virtuelle). |
vsync
|
Active/désactive la synchronisation verticale (VSync). |
weathergui
|
Active/désactive l'interface de déboggage météo. |
Téléportations[]
biome [NOM]
|
Téléporte le joueur à un Biome spécifique. Exemple: "biome shallowtwistybridges " téléporte le joueur aux Zone Coralienne Douce.
Entrez biome sans nom de biome pour afficher cette liste:
|
goto [NOM]
|
Téléporte le joueur à un emplacement spécifique. Exemple: "goto rocket " téléporte le joueur à la Tour de communications, au sommet de l'Île Delta.
Entrez goto sans préciser d'emplacement pour afficher la liste suivante:
|
warp [x] [y] [z]
|
Téléporte le joueur aux coordonnées de son choix. Exemple: "warp 1 1 1 ".
|
batch [x] [y] [z]
|
Téléporte le joueur au centre d'un "batch" de son choix. Les batchs n'utilisent pas le m^me système de coordonnées que la commande warp .
|
chunk [x] [y] [z]
|
Téléporte le joueur à un "chunk" de son choix. Le chunk -400 -400 -400 est approximativement le milieu du Secteur Zéro. |
gotofast [NOM]
|
Comme la commande goto , sauf qu'elle téléporte le joueur au lieu de le déplacer rapidement.
|
gotospam
|
Téléporte le joueur entre dexu endroits jusqu'il ferme le jeu ou que la commande gotostop soit utilisée.
|
gotostop
|
Si le joueur a utilisé la commande gotospam , cela arrêtera la boucle.
|
spawnnearby
|
Téléporte le joueur un demi mètre dans une direction aléatoire. Utile pour se décoincer. Ne fonctionne pas dans un véhicule. |
warpforward [#]
|
Fais avancer le joueur devant lui de [#] mètres. Utile pour se décoincer. Ne fonctionne pas dans un véhicule. |
Commandes héritées[]
Ces commandes ne sont plus fonctionnelles, n'ont aucun effet apparent dans le jeu ou n'affectent que quelque chose qui concerne Subnautica et non Subnautica: Below Zero. Toutes ces commandes peuvent tout de même être trouvées dans le code du jeu. Les descriptions de ces commandes peuvent avoir étés devinées, car leurs effets sont souvent dérivés du code du jeu.
abflip
|
Change la variante du chronomètre du profileur. |
addlocked [NOM] [#]
|
Débloque un schéma partiellement scanné. # réfère au nombre de fragments scannés. |
animculloff
|
Désactive l'arrêt des animations. |
animstat
|
Affiche le status des animations. |
attacksub
|
Affecte le sous-marin Cyclops. |
autogctime [#]
|
Défini le temps de l'"auto garbage collection". |
biomemusic [NOM]
|
Change la musique actuelle à la musique du biome choisis. |
buoyoff
|
Désactive la poussée d'Archimède. |
buoyon
|
Active la poussée d'Archimède. |
clearhistory
|
Supprime l'historique de la console. |
commands
|
Liste toute les commandes. |
countdownship
|
Lance le compte à rebour avant l'explosion du réacteur à matière noire de l' [Aurora]. |
create [NOM]
|
Crée une instance du "prefab" précisé. |
crush
|
Endommage tous les véhicules endommageables. |
cure
|
Guéris le joueur et toutes les créatures dans le rayon spécifié de la Bactérie Kharaa]. |
cureplayergoaltrigger
|
Complète l'objectif de l'histoire: "cure". |
cyclopsupgrades
|
Donne au joueur toutes les améliorations du Cyclops. |
damagesub
|
Endommage tous les sous-marins endommageables. |
dbbf
|
Outil de débogage pour les innondations des Bases Marines. |
|
Active/désactive le débogueur des créatures. |
dblit
|
Outil de débogage des effets de caméra. |
dbregion
|
Affiche des informations sur la région actuelle. |
dbslots
|
Active les enpmacements de débogage. |
dcstats
|
Exporte les statistiques "DC" et des entités dans le dossier de Subnautica: Below Zero. |
debugsound
|
Outil de débogage pour les sons. |
debugtemp
|
Outil de débogage pour la température. |
decontaminate
|
Supprime les radiations de la carte. |
destroycyclops
|
Détruit tous les Cyclops. |
disablepoolpurge
|
Arrête la "garbage collection". |
doormode [#]
|
Change l'emplacement de la porte de l'Aquatracteur.
|
drones
|
Fais apparaître 40 drones de test. |
dummy [NOM]
|
Crée et manipule un pantin. |
dumpgameobjectpool
|
Crée un fichier texte contenant tous les "GameObjects" chargés. |
ecoevent
|
Pas d'effet. |
ecostats
|
Affiche le nombre de certaines entitées. |
enablepoolpurge
|
Commence la "garbage collection". |
endsession
|
Exporte "endsession cmd" dans le journal de débogage. |
entityslot [NOM]
|
Crée un emplacement d'entité désiré. |
entstats
|
Exporte les stétistiques de l'entité. |
equipment
|
Donne au joueur des Palmes, un Réservoir d'Oxygène Standard, une Boussole, et un set complet de équipement anti-radiations. |
erupt
|
Force tous les geysères à s'activer. |
evdb
|
pas d'effet. |
evprof
|
Active le profilage d'événements. |
explodeforce
|
Crée une force explosive sur l'Aurora. |
explodeship
|
Lance l'explosion du réacteur à matière noire de l' [Aurora]. |
exportbytepooljson
|
Exporte un fichier JSON de la "byte pool". |
fishes
|
Donne au joueur de la Javel, un Holefish, un Peeper Arctique, un Pochon, un Garryfish, un Hoverfish, un Reginald, un Spadefish, un Boomerang, un Neunœil, et un Oculus. |
fixleaks
|
Répare toutes les fuites de toutes les bases. |
flood
|
Innonde tous les Cyclops de la carte. |
forcerocketready
|
Permet à la Fusée d'Évacuation Neptune de décoller sans désactiver la Plateforme de mise en quarantaine. |
gcc
|
Force la "garbage collection". |
hellofish
|
Permet au joueur de réactiver l'interaction d'"aurevoir" du Câlineur. |
infect [#]
|
Infecte le joueur et toutes les créatures dans le rayon spécifié avec la Bactérie Kharaa. |
infectionreveal
|
Lance l'animation durant laquelle le joueur réalise qu'il est infecté par la Bactérie Kharaa. |
killent [NOM]]
|
Tue certaines entitées. |
language [NOM]
|
Défini le langage du jeu. |
lldetach
|
Détache toutes les Larves de Lave. |
lock [NOM]
|
Bloque un schéma spécifique. Exmeple: "lock solarpanel " bloque les Panneaux Solaires.
|
logpendingitems
|
Enregistre tous les objets en attente. |
lootprobability [NOM] [#]
|
Affiche la probabilité de butin d'un certain biome, un nombre de fois donné. |
magic
|
Active le mode "nocost", donne au joueur un Constructeur d'habitat (Below Zero), et débloque tous les schémas. |
nitrogen
|
Active le mode expérimental "nitrogen", qui était une tentative de simuler la maladie de décompression. |
notificationadd [NOM]
|
Ajoute une notification. |
notificationlist
|
Affiche une liste de notifications. |
notificationremove [NOM]
|
Supprime une notification. |
octrees
|
Affiche la taille totale des données voxel. |
osgui
|
Active/désactive la grande interface d'affichage du monde ("large world streamer GUI"). |
pdaintro
|
Lance la séquence d'initialisation du PDA. |
pdalog [NOM]
|
Ajoute du texte au journal du PDA. |
pendingitem [NOM]
|
Ajoute un objet en attente. |
perf
|
Affiche les données d'éclairage. |
photoprofile [#]
|
Lance le profileur du chronomètre. |
phototour [#]
|
Lance une visite photo. |
playerinfection [#]
|
Avance l'infection à un certain point. |
playsunbeamfx
|
Joue la seconde partie de la scène pendant laquelle la Plateforme de mise en quarantaine tirant sur le Sunbeam. |
precursorgunaim
|
Joue l'entièreté de la scène pendant laquelle la Plateforme de mise en quarantaine tirant sur le Sunbeam. |
printstorygoals
|
Affiche tous les objectifs de m'histoire complêtés. |
pulseradio
|
Force la Radio à bipper. |
radiation
|
Active/désactive les radiations. |
randomstart
|
Téléporte le joueur dans la Capsule de survie 5 et la fait réapparaître à un de ses emplacements initiaux d'apparition au hasard. |
recordtour [#]
|
Enregistre la visite de photo en cours. |
resetachievements
|
Réinitialise les Succès. |
resizestorage [#] [#]
|
Change la taille de l'inventaire aux dimensions indiquées. |
resstats
|
Affiche les statistiques RES. |
restorecyclops
|
Converti toutes les épaves de Cyclops sur la carte en Cyclops fonctionnel (mais endommagé). |
restoreship
|
Retourne l'Aurora à sa forme originale. Active les radiations. |
rigids
|
Affiche un compteur de tous les "rigidbodies" dans la scène. |
savestartmap
|
Exporte une copie de la carte de départ dans le dossier de Subnautica: Below Zero. |
schoolfishai
|
Active/désactive l'IA des bancs de poissons. |
schoolfishrepulsor
|
Active/désactive la répulsion des bancs de poissons. |
seal
|
Défini la vitesse du à 5x la vitesse normale. |
seamothupgrades
|
Donne au joueur toutes les améliorations du Seamoth. |
seeall
|
Désactive le brouillard de guerre. |
setwpcage [#]
|
Défini l'âge d'une créature dans l'Unité de Confinement Extraterrestre (Below Zero). |
shaderkw
|
Défini le mot-clef pour le "shader". |
shark
|
Défini la vitesse du à 10x la vitesse normale. |
showresources
|
Affiche une liste de resources. |
sonic
|
Défini la vitesse du à 50x la vitesse normale. |
spark [#]
|
Replace le jour exactement où il se trouve actuellement. |
spawnperf [#]
|
Commande en rapport avec les performances. |
startsunbeamstoryevent
|
Active l'événement du Sunbeam. |
stopphototour
|
Arrête la visite photo actuelle. |
stoprecording
|
Arrête d'enregistrer la visite photo actuelle. |
stopwatch [NOM]
|
Active/désactive le profileur du chronomètre. |
subtitles [NOM]
|
Ajoute un texte de sous-titre. |
sunbeamcountdownstart
|
Active le compte à rebours avant l'attérissage du Sunbeam. |
swimx [#]
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Définie le multiplicateur de la vitesse de nage. |
textexception
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Test une erreur d'Unity. |
togglewaterfrustumcull
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Active/désactive la sélection des frustum de l'eau. |
togglewatershadowcast
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Active/désactive les ombres de l'eau. |
togglewatershadowreceive
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Active/désactive les ombres que reçois l'eau. |
trace
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Tets un "raycast". |
translationkey [NOM]
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Affiche la clef traduite d'une chaîne de caractères donnée. |
unlockforced [NOM]
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Force un schéma à être débloqué. |
vfx
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Active/désactive la fumée du Cyclops. |
viewmodels
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Affiche tous les modèles de la couche. |
warpme
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Téléporte le joueur dans la dernière zone sécurisée. |