Lire à vos risques et périls Cet article contient des spoilers non marqués. Les joueurs débutant dans le jeu voudront sans doute l'éviter ou être prudents en le consultant. |
La Fusée d'évacuation Neptune est un véhicule utilisé pour quitter la Planète 4546B. Il se compose de cinq parties constructibles : la Plateforme de lancement, la Rampe de lancement, les Propulseurs ioniques, la Réserve de fioul et le Cockpit.
La plateforme de lancement Neptune peut être construite à l'aide de la Baie à véhicules mobile, tandis que les quatre autres composants sont construits sur la plateforme de lancement.
La fusée d'évacuation Neptune ne peut pas être lancée à moins que la Plateforme de mise en quarantaine soit désactivée. Si vous tentez de le faire, le PDA informera le joueur que la base doit être désactivée.
Description[]
Ressources[]
La Fusée d'évacuation Neptune est l'objet ultime, ce que l'on fabrique à la toute fin du jeu. Il est donc logique que sa fabrication demande toutes les ressources déjà rencontrées, depuis le Lingot de titane, jusqu'au Soufre cristallin, en passant par le Disthène et les Cubes ioniques. Il semble cependant étrange que les ressources de la Planète, peu variées, soient suffisantes pour construire un véhicule aussi puissant et aussi complexe. Sur Terre, rien que le rassemblement de toutes les ressources prendrait des mois et des mois. Quand à la construction...
Schémas[]
Le Joueur peut trouver les schémas de la plateforme de lancement de Neptune dans les quartiers du capitaine de l'Aurora. La porte sera verrouillée, mais vous pourrez y accéder à l'aide du code d'entrée, qui est 2679. L'accès aux données fera obtenir les schémas au joueur.
Plateforme de lancement de Neptune[]
La Plateforme de lancement Neptune est une très grande barge flottante avec des échelles de chaque côté. Au milieu se trouve une marque circulaire sur laquelle la fusée va se construire. D'un côté, un terminal est utilisé pour construire les segments individuels de la fusée et peut être utilisé pour renommer et recolorer la fusée une fois qu'elle est complètement terminée. Le terminal possède des drones de fabrication similaires à ceux de la baie à véhicules mobile.
Rampe de lancement de Neptune[]
La Rampe de lancement de Neptune est le deuxième composant de la fusée Neptune. Il consiste en un petit pilier en métal avec un pont (qui mène finalement dans la fusée Neptune) et un ascenseur qui peut amener le joueur au sommet de la rampe pour accéder au cockpit.
Propulseurs ioniques de Neptune[]
Le premier étage de la fusée Neptune consiste en une forme cylindrique à laquelle sont fixés des pinces de lancement. Cette partie comprend les propulseurs qui fourniront suffisamment de vitesse pour quitter l’orbite et ne remplit aucune fonction autre que celle de passer à l’autre étage.
Réserve de fioul de Neptune[]
Le deuxième étage ajoute une bonne partie du corps de la fusée, y compris l'écoutille menant à l’intérieur, où le joueur peut trouver une échelle accédant au cockpit, ainsi que des casiers entourant la colonne centrale. Cette section contient également trois leviers qu'il est nécessaire de tirer pour le lancement. Le moteur est logé ici aussi.
Cockpit de Neptune[]
Le troisième et dernier étage est le cockpit principal de la fusée Neptune. Ici, le joueur peut accéder à l'éjecteur de Capsules temporelles, à l'unité centrale, aux systèmes de survie et au fauteuil de commande qui initiera le lancement pour s'échapper de 4546B.
Décollage[]
Une fois la fusée d'évacuation Neptune terminée, le joueur peut "faire ses adieux" à son Câlineur. [1]
Pour que la fusée Neptune puisse être lancée hors de la planète, certaines exigences plus petites doivent être satisfaites.
Tout d'abord, le joueur doit activer cinq sous-systèmes du Neptune sur six : trois sur le pont inférieur, juste après être entré dans la fusée et deux sur trois sur le pont supérieur, dans le cockpit, après avoir grimpé une échelle. Lors de l'activation du sous-système, l'IA du Neptune en informera le joueur ; l'ordre d'activation n'a pas d'importance.
Vérification pré-vol[]
Séquence de lancement[]
Fabrication[]
Plateforme de lancement de Neptune[]
Rampe de lancement de Neptune[]
Propulseurs de Neptune[]
Réserve de fioul de Neptune[]
Cockpit de Neptune[]
Liste totale des Matières premières | |
---|---|
×4 | ×8 |
×10 | ×3 |
×3 | ×2 |
×4 | ×2 |
×3 | ×1 |
×2 | ×60 ou ×15 |
×10 | ×8 |
×4 | ×1 |
×4 | ×6 |
×4 |
Entrée de la Banque de données[]
Cet ensemble de schémas a été développé au siège d'Alterra spécifiquement pour vous sortir de 4546B et vous ramener au portail de phase le plus proche. Il prend en compte la gravité locale, les données astronomiques et les ressources disponibles et est piloté par intelligence artificielle. Il peut être modifié pour l'alimenter avec n'importe quelle source d'électricité disponible - mais il en exigera beaucoup.
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Galerie[]
Notes[]
- Il requérait à l'origine une Matrice de Cube ionique pour créer la réserve de carburant Neptune. Cela a été changé plus tard dans la version 1.0, avec la fabrication utilisant les Batteries ioniques haute capacité à la place. On ignore exactement pourquoi la Matrice de Cube ionique a été supprimée.
- Une preuve de l'extrême puissance des ordinateurs d'Alterra est qu'ils ont réussi à encoder les schémas de fabrication d'une véritable fusée à partir de matériaux étranges, comme des Sacs gélatineux, des champignons, du Sel ou encore des rubis.
- La fusée Neptune utilise comme carburant des cubes ioniques, une technologie alien inexistante dans la vraie vie, à la différence de l'Uranium et de la Fission Nucléaire. C'est ce qui explique la puissance et la petite taille de ses propulseurs. Ceci est peut être voulu par les développeurs, car tenter d'imaginer une fusée à propulsion nucléaire de cette taille est complètement irréaliste. L'utilisation d'une technologie inconnue est donc une «bonne idée», d'un point de vue scientifique.