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Note de motivation. Craig McGill s'est écrasé dans les marécages acide de Boreal 9, lutté contre les braconniers arachnides et détourné un starwhal apprivoisé. S'il peut faire tout cela, vous pouvez survivre un jour de plus.

StasisRifleVO

― PDA, Dialogue

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Le Fusil à stase est un outil conçu à l'aide du Fabricateur. Il prend 4 places dans l'inventaire du joueur.

Usage

En appuyant sur RMB (Xbox One :XBOX Right Bumper,
PlayStation 4 :PS4 R2), le Fusil à stase tire une impulsion d'énergie qui génère un orbe de stase lors d'un contact avec une créature, un objet ou une surface solide. Toutes les créatures et tous les objets à l’intérieur de l'orbe, sauf le joueur, seront instantanément gelés et incapable de bouger. L'orbe d'énergie n'a aucun effet sur les Capsules de gaz lâchées par les Gazopodes.

Le Fusil à stase requiert une batterie pour fonctionner. Si la batterie est vide, le joueur peut la remplacer en appuyant sur R (Xbox One :XBOX X, PlayStation 4 :Combops4sq).

Coup chargé

En restant appuyé sur RMB (Xbox One :XBOX Right Bumper, PlayStation 4 :PS4 R2), Le joueur peut charger le tir du Fusil a stase. Le joueur peut ensuite lâcher la touche pour tirer, ou attendre que le fusil tire automatiquement quand il est chargé à son maximum. Cela se traduit par un tir puissant, au détriment d'une énergie consommée plus importante. Les statistiques pour les tirs à charge minimale et maximale sont les suivantes :

  • Les tirs non chargés consomment moins de 1% d'énergie; les tirs chargés consomment 5%.
  • Les coups non chargés génèrent des orbes d'un diamètre de 5 mètres; les tirs complètement chargés génèrent des orbes d'un diamètre de 20 mètres.
  • Les coups non chargés gèlent la zone ciblée pendant 6,5 secondes; les tirs complètement chargés gèlent la zone ciblée pendant 30 secondes.

La durée de vie d'un tir de Fusil à stase traversant l'air ou l'eau est de maximum dix secondes, quel que soit son niveau de charge. Si le tir ne touche rien, il disparaîtra sans former d'orbe.

S'il existe déjà un orbe de stase, en générer un autre avec le fusil supprimera l'ancien.

Astuces

Le tir du Fusil à stase sur les créatures est utile à la fois comme moyen de défense (étourdissement d'une créature attaquant le joueur) et comme outil de chasse (étourdissement des petits poissons afin qu'ils ne puissent pas fuir).

Le Fusil à stase est également utile pour scanner des créatures : il les maintient en place, ce qui est utile pour empêcher les petites créatures rapides telles que les Peepers de sortir de la plage de balayage et pour empêcher les créatures hostiles de vous attaquer pendant que vous les analysez.

Si une Sangsue est accrochée au bras du joueur, le Fusil à stase peut être utilisé pour la frapper et s'en libérer.

Le Fusil à stase est inefficace contre les Warpers, car s'il les empêche de se déplacer, il ne les empêche néanmoins pas de se téléporter. Cependant, cette immobilisation temporaire peut être utilisée comme une opportunité d'évasion rapide.

Tous les fragments du Fusil à stase se trouvent dans des boîtes juste à l’extérieur des bases Degasi de l' Île flottante et des Cavernes des Champi-gelées.

Recette

Circuit intégréPileTitaneMagnétiteArrow-right (1)FabricateurArrow-right (1)Fusil à stase


Entrée de la Banque de données

Fox3d-entertainment-stasis-rifle

Le fusil à stase utilise une technologie brevetée pour ralentir le temps autour d'une entité à un point aussi proche que possible des lois de la physique, ancrant essentiellement la cible en place sans affecter son fonctionnement interne. Il est conçu pour faciliter les opérations scientifiques et d'ingénierie en élargissant la fenêtre d'opportunité d'action dans les scénarios sensibles au facteur du temps

Le fusil à stase dispose d'une cellule de puissance indépendante et remplaçable, et la détente peut être maintenue enfoncée pour augmenter la zone d'effet et la durée.

Les applications les plus courantes incluent:

  • Ralentissement des mécanismes de déplacement rapide, tels que les courroies de ventilateur, pour faciliter les opérations de maintenance.
  • Neutralisation temporaire des organismes à des fins de recherche.
  • Navigation dans des espaces périlleux en figeant les menaces potentielles.

À noter : Peut ne pas fonctionner correctement sur des formes de vie plus grandes.

'Le fusil à Stase d'Alterra : La vie est rapide. Pourquoi ne pas la mettre en pause ?'

Galerie

Notes

  • Le Seamoth est affecté par le Fusil à stase, mais pas le Cyclops, même si un Seamoth y est amarré.
  • Les corps des longues créatures comme le Léviathan Faucheur ne sont pas affectés par les tirs de Fusil à stase; la tête doit être touchée pour qu'ils prennent effet.
  • La Fusée éclairante peut être figée par le Fusil à stase. Cela peut être utile si vous avez besoin d'éclairage dans un endroit difficile d'accès, comme une paroi de grotte.
  • Les Pèlerins des mers, les Serpent-crabes cachés dans les Champi-gelées et les Raies célestes sont immunisés contre les tirs de Fusil à stase.
  • Il est intéressant de noter que le Fusil à stase peut figer les bulles produites par le Corail cerveau, ce qui peut être un dernier recours si le joueur est en train de se noyer et ne peut pas perdre de temps à nager pour les atteindre.
  • Le Fusil à stase en cours de développement partageait le même modèle que le Canon à propulsion.

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