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Le Poisson-torpille est une espèce animale défensive que l'on trouve uniquement dans les grottes , généralement dans les grottes des bancs calmes. Le Poisson-torpille vit dans une relation symbiotique avec une espèce de flore appelée le nid de soufre .

Apparence[]

Le Poisson-torpille est un poisson de forme ovale avec des narines largement espacées, une bouche large et un œil jaune pâle avec une grande pupille noire. Le haut du corps est rouge et écailleux, tandis que le dessous et le visage sont recouverts d'une peau lisse et crème. De nombreuses pointes dépassent du corps du Poisson-torpille ; ces pointes sont de couleur beige, inclinées de rouge et sont responsables du déclenchement de leur réaction chimique explosive caractéristique. Les mêmes pointes composent ses nageoires, bien que celles-ci soient beaucoup plus colorées que les pointes trouvées ailleurs sur le corps.

Comportement[]

En détectant la présence du joueur, le nid de soufre s'ouvre comme une fleur et émet un gargouillis menaçant, révélant le Poisson-torpille à l'intérieur. Si le joueur approche encore après l'avertissement initial du Poisson-torpillle, celui-ci se lancera hors du nid de soufre et chargera le joueur. Si le joueur tient compte de l'avertissement et recule, le Poisson-torpille se retirera dans le nid de soufre.

Si le Poisson-torpille explose à côté d'un Seamoth avec le joueur à l'intérieur, il peut immédiatement détruire le Seamoth en fonction de la proximité. Si un joueur ne voit pas le Poisson-torpille après avoir entendu son bruit d'avertissement, il est fortement conseillé de nager dans la direction opposée au son. Les Poissons-torpille infligent également environ 5% de dégâts à une Combinaison PRAWN.

Le Poisson-torpille nage très rapidement, si vite qu'il peut même distancer un Seamoth, et peut facilement rattraper un joueur mal équipé, infligeant de graves dommages à sa santé et aussi à son niveau d'Oxygène .

Bien que ce poisson soit également analysable à l'intérieur du nid de soufre, il est conseillé de faire preuve de prudence lors de la tentative de scan. Le moyen le plus simple et le plus rapide est de congeler le poisson avec un fusil à stase alors qu'il sort de son nid pour le scanner.

Les œufs de Poisson-torpille peuvent être trouvés près des nids de soufre. Faites attention en les collectant, car une explosion de Poisson-torpille à proximité les détruira.

Le bébé Poisson-torpille peut être utilisé comme munitions pour le canon de propulsion, et peut être utilisé comme une bombe. Il et à noter que quand il est à l'intérieur d'une unité de confinement pour Aliens, le Poisson-torpille n'explose pas.

Valeur énergétique[]

Poisson-torpilleArrow-right (1)BioréacteurArrow-right (1)Énergie×560
Œuf de Poisson-torpilleArrow-right (1)BioréacteurArrow-right (1)Énergie×189


Entrée dans la banque de données[]

Poisson torpille
Crash-1

Cette espèce inhabituelle a développé un mécanisme de défense d'urgence basé sur une destruction mutuelle assurée.

1. Œil monté en avant :
Permet à la créature d'identifier et de suivre les prédateurs potentiels.

2. Nid de soufre :
Le nid de soufre a évolué pour se nourrir de composés sulfuriques sécrétés par le Poisson torpille, qui fait son nid dans ses feuilles. Des plantes plus résistantes et plus protectrices fournissent des aires de nidification supérieures, ce qui fournit à la plante davantage d'éléments nutritifs provenant des plus gros poissons.

3. Mécanisme de défense :
Les concentrations de soufre s'accumulent dans l'organisme au fil du temps. Si le poisson heurte quelque chose à une vitesse suffisante, les pointes sur son torse seront affectées, déclenchant une réaction chimique explosive.

Analyse : équipez-vous d'un fusil à stase ou d'un canon à répulsion avant de vous approcher des grottes peu profondes.

Source : Scan de Poisson torpille

Galerie[]

Note[]

  • Le Poisson-torpille peut être utilisé à l'avantage du joueur, surtout s'il dispose d'un Canon à propulsion.
  • L'ancien nom du Poisson-torpille était le Crash.
  • Le Poisson-torpille a une ressemblance frappante avec le Cacodemon du jeu de tir à la première personne, DOOM, qui lui-même est probablement basé sur le Beholder de Dungeons & Dragons. Les deux créatures ont un œil unique monté à l'avant, quatre pointes sur la tête, deux autres sur le dessous et des écailles rouges couvrant la majorité de leurs corps. On ne sait pas si ces similitudes étaient intentionnelles ou simplement coïncidentes. Il ressemble également un peu au Bandifish de Crash Bandicoot, principalement à travers son nom et son habitude de chasse.
  • Le câlineur allait à l'origine remplir le rôle du poisson-torpille, mais les développeurs ont décidé d'utiliser le modèle du poisson-torpille car le câlineur était "trop ​​mignon".
  • Selon la banque de données, le poisson-torpille explose lorsque l'une de ses pointes est frappée. Cela ressemble à la mine de contact navale classique, qui explose lorsque l'une des "cornes" sur son boîtier est écrasée par le contact avec la coque d'un navire. Cependant, dans le jeu, un poisson-torpille en colère explose simplement après une période de temps définie.
  • L'entrée dans la banque de données fait notion de mécanisme de défense basée sur une destruction mutuelle assurée (DMA ou MAD en anglais). Ce mécanisme existe réellement et a été pratiqué lors de la guerre froide entre USA et URSS. Aussi appelé "équilibre de la terreur", c'est une doctrine de stratégie militaire de dissuasion nucléaire.
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