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Spoiler Lire à vos risques et périls

Cet article contient des spoilers non marqués. Les joueurs débutant dans le jeu voudront sans doute l'éviter ou être prudents en le consultant.


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Les analyses du terrain indiquent que ce biome contient des concentrations inhabituellement élevées de restes organiques et fossilisés.

― PDA, Dialogue

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La Rivière perdue est un biome unique. Il s'agit d'un biome de caverne massif et glacial situé profondément sous la surface et divisé en sept sous-biomes distincts.

Les entrées de la Rivière perdue se situent dans les deux Zones d'Algues sanguines, les Grands récifs et à la frontière entre les Montagnes et la Forêt de Pompons. Le Cyclops est capable d'entrer dans la Rivière par ces quatre accès et de s'y frayer un chemin jusque à la Zone de lave inactive.

La Faune et la Flore présentes dans la rivière perdue sont immunisées contre la saumure acide. C'est une caractéristique propre à ces espèces. Cependant, à l'insu de la supervision des développeurs, certains organismes n’ont pas reçu cette immunité, notamment le Rampant sanguinaire et l'Herbe fantôme.

Description[]

La rivière perdue est un biome froid, généralement sombre et brumeux, possédant une teinte d’eau verdâtre typique qui est principalement éclairée par les bassins de saumure acide. Son atmosphère étrange s'accompagne des gémissements occasionnels des Raies spectrales. Les bassins de saumure couvrent presque toutes les parties inférieures des cavernes. La saumure de ces bassins nuira au joueur lors d'un contact direct, à l'exception de la saumure bleue, inoffensive, rencontrée dans la crique de l'Arbre géant.

Le Centre de recherche sur les maladies se trouve dans la Rivière perdue, dans une caverne située au croisement de la Jonction et du Couloir des Montagnes.

La Rivière perdue est l’un des Biomes les plus froids mis en œuvre jusqu’à présent, les températures au fond de la mer dépassant rarement 10 degrés Celcius.

La Rivière perdue est composée de sept zones distinctes :

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"Champ d'ossements"

Le Champ d'ossements est une vaste caverne dans la Rivière perdue où l'on peut voir le squelette colossal d'un spécimen de Faune inconnu en train de pondre, donnant son nom au Champ d'ossements. Il est relié à la Tranchée des Algues sanguines via le Couloir de la Rivière perdue et à l'Abysse des Grands récifs via le Canyon fantôme, chacun ayant sa propre Flore et ses paysages particuliers. La région possède également son propre système de grottes, les Grottes du Champ d'ossements.

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"Corridor"

Le Corridor de la Rivière perdue est la zone reliant le Champ d'ossements à la Tranchée des Algues sanguines. Il est principalement peuplé de Calmars-Crabe et orné sur ses abords d'obscures structures rocheuses couvertes de Corail de feu. Les Sacs gélatineux et les Rubis peuvent être trouvés en abondance dispersés sur les rives de la saumure acide.



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"Canyon fantôme"

Le Canyon fantôme est un large passage comportant de nombreuses grottes et tunnels partant d’un immense 'canyon'. Il est relié au Champ d'ossements situé au nord. De nombreuses racines et branches aux extrémités bioluminescentes jonchent les côtés et le fond des ornières remplies de saumure.

Le Laboratoire de la Rivière perdue y a été édifié pour y étudier le squelette.

Cette zone sert aussi d'accès à la Rivière perdue depuis l'Abysse des Grands récifs.


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"Forêt fantôme"

La Forêt fantôme est une immense caverne en forme de boyau servant d’entrée à la Rivière perdue depuis la Forêts des Algues sanguines du Nord.

Le sol de la caverne est densément peuplé d'une Flore blanchâtre et brillante ainsi que d'arbres fantômes géants, brun foncé et bioluminescents. Cet endroit constitue également le point de départ de la rivière de saumure dont des cascades se succèdent tout au long du son parcours. On peut aussi y trouver un genre de reproduction miniature du crâne gargantuesque situé dans le Champ d'ossements.

Cachés parmi la végétation luxuriante, on risque d'y rencontrer de dangereux prédateurs tels que le Rôdeur spectral et le Rampant sanguinaire. Cette région est également l’un des trois endroits de la Rivière perdue où réside un jeune Léviathan Fantôme.

Une Cache d'Arche Alien a été construite dans cette zone, hébergeant un portail de téléportation vers les Installations de confinement primaire.

Le boyau se termine par un gouffre abrupte auquel succède une longue cascade de saumure menant à la Jonction. De là, le joueur peut soit aller tout droit au Champ d'Ossements, soit tourner à droite pour se rendre à la Crique de l'arbre.

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"Crique de l'arbre"

La Crique de l'arbre est une des plus grandes cavernes de la Rivière perdue. La rivière de saumure forme ici un grand lac avec, en son centre, l'Arbre de crique géant. Cependant, la couleur de la saumure est ici d'un bleu éclatant, différent du vert corrosif des autres secteurs de la rivière perdue. Toutefois, contrairement à la saumure verte, la saumure bleue n'inflige aucun dommage au joueur lors d’un contact direct.

Une extrémité de la caverne s'ouvre sur le passage nord menant à la Jonction et l'autre sur un gouffre menant à la Zone de lave inactive. Des racines et des branches parsèment les bords des lacs et de nombreuses Raies spectrales ont élu domicile dans la grotte. Cette partie de la Rivière perdue est le "sous-biome" le plus sûr de Subnautica. En effet, la saumure bleue ne nuit pas au joueur, il n’y séjourne qu’une espèce de Faune (passive) et il n’existe aucune Flore qui puisse nuire au joueur à l'exception du Champi abyssal.

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"Jonction"

La Jonction se caractérise par un grand plateau entouré d'un anneau de saumure. Au sommet du plateau se trouvent plusieurs cheminées volcaniques (fumeurs blancs), ainsi que quelques spécimens de Flore dispersés tout autour. Le squelette d'un Dragon des Mers Léviathan gît ici, à côté des cheminées. Un pont d'origine naturelle relie également le plateau au nord de la caverne, en direction de la Forêt fantôme. La saumure qui se déverse en cascades depuis le nord et le sud est parsemée d'arbres fantômes et de racines.

La Jonction relie le Champ d'ossements au sud à la Forêt fantôme au nord et à la Crique de l'arbre à l'ouest. Le Centre de recherche sur les maladies et le Couloir des Montagnes se trouvent à l'est.

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"Couloir des Montagnes"

Le Couloir des Montagnes est un grand tunnel menant de la grotte du Centre de recherche sur les maladies aux Montagnes et à la Forêt de Pompons. Entre le Centre de recherches et l'entrée des Montagnes s'ouvre un immense précipice descendant à la Zone de lave inactive. Le plafond du tunnel est garni de nombreuses lueurs bleues et la zone est parsemée de cheminées hydrothermales et de restes squelettiques. Un Léviathan fantôme hante le tunnel, à proximité de la cheminée d'accès à la Zone de lave inactive.

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Art Conceptuel de la Rivière perdue[]

Notes[]

  • À l'instar d'autres biomes segmentés tels que la Zone de lave inactive, les données techniques de la Rivière perdue divisent celle-ci en trois éléments: la Crique de l'arbre, le Champ d'ossements et le Champ d'ossements à nouveau pour le Canyon fantôme, ce qui permet à l'IA d'activer des pistes musicales, des événements aléatoires et des comportements de créatures spécifiques.
  • Les dommages causés par l’acide de la saumure peuvent être une implémentation possible/une référence au concept des 'Piliers du silence', dans lequel d’énormes jets d’acide jonchaient un fond marin extraterrestre.
  • Le jeu considère également que la saumure est un biome à part entière. Il est appelé LostRiver_BonesField_Lake.
  • La Forêt fantôme était à l'origine nommée 'Chambre des arbres fantômes' avant le Bones Update.[1]

Références[]

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