Cet article concerne la Salle de Scanner. Vous cherchez peut-être les Caméras drone ou le Scanner. |
La Salle de scanner est un module de base marine. Elle se construit à l'aide d'un Constructeur d'Habitat et a pour but de permettre au joueur de cartographier le terrain alentour et de détecter les ressources se trouvant à proximité. Les éléments à rechercher sont sélectionnés à l'aide d'un tableau de contrôle. Le terrain du Biome dans lequel elle est construite peut également être exploré via des Caméras drone télécommandées. Ces drones, ainsi que ceux d'autres Salles de scanner, peuvent être contrôlés manuellement à partir de cette salle afin de surveiller les fonds marins en toute sécurité.
Il est possible de connecter à la salle une Écoutille, des Pièces de Base ou bien d'y installer une Fenêtre. Il y a deux points d'ancrage.
Il est possible d'ajouter jusqu'à quatre Modules d'améliorations à la salle de scanner afin d'accroître son efficacité.
La Salle de scanner a besoin d'Énergie pour fonctionner.
Utilisation[]
La Salle de scanner sert à localiser les ressources, Épaves et Zones de chaleur (Geysers de lave, Cheminées volcaniques, etc.) à proximité et à explorer les alentours à l'aide de Caméras drone.
Elle se décompose en 5 parties :
- Une carte en 3D au centre de la pièce qui représente le relief alentour.
- Un fabricateur pour créer des Modules d'améliorations spécifiques à la Salle de scanner.
- Quatre emplacements pour y insérer les Modules d'améliorations.
- Une interface pour rechercher des ressources. Pour l'utiliser, il suffit de cliquer sur la matière première souhaitée et le scan se lance. La portée et la vitesse du scan dépendent des améliorations installés.
- Une interface permet de contrôler les Caméras drone. De base, deux drones sont fournis dans les emplacements prévus.
A l'extérieur, la salle possède deux emplacements de Caméras drone. Il est possible de retirer les drones et de les replacer par après. Cela permet de les recharger en Énergie. Bien qu'ils aient une portée infinie, la vision devient floue à 300m et sombre à 600m. Des drones supplémentaires peuvent être construits mais seulement deux peuvent se recharger simultanément. Attention : ils peuvent être dérobés par un Rôdeur et même détruits.
La salle de numérisation recherche également les ressources à proximité, les identifiant comme des points rouges sur l'hologramme central. Il a une portée de balayage de base de 300 mètres et maximum de 500 mètres. Le scanner ne peut rechercher qu'un type de ressource à la fois et nécessite quatorze secondes pour un cycle complet mais la vitesse et la portée de recherche peuvent être augmentées pour ne plus prendre que deux secondes au maximum en y ajoutant des Améliorations de portée pour salle de scanner ou des Améliorations de vitesse pour salle de scanner; vous pouvez cumuler plusieurs mises à niveau de même type pour étendre leurs capacités respectives à leur maximum. Afin d'exploiter le plein potentiel de la salle, il est conseillé de s'équiper de la Puce de HUD pour Salle de scanner. Elle permet de projeter sur le HUD du masque les emplacements des ressources recherchées. Ceux-ci sont représentés par un cercle orange entourant la ressource active.
La Salle de scanner peut détecter les ressources suivantes en fonction de l'endroit ou elle a été construite : Huile de sang, Soufre de cave, Minerai de cuivre, Œufs de créature, Soufre cristallin, Boîtes de données, Diamant, Fragments, Sac gélatineux, Or, zones de chaleur (Geysers de lave, Cheminées volcaniques, etc.), Cube ionique, Plomb, Affleurement de Calcaire, Lithium, Magnétite, Débris métalliques, Minerai de nickel, Quartz, Faucheur léviathan, Reefback, Rubis, Dépôt de sel, Affleurement de Grès, Affleurement de Schiste, Minerai d'argent, Dent de Rôdeur, Titane, Cristal d'uraninite ainsi que les Épaves.
Recette[]
Améliorations[]
Entrée de la Banque de données[]
Ce module d'habitat avancé peut transformer un petit avant-poste en une station de science et d"exploration bourgeonnante.
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Galerie[]
Notes[]
Alerte Spoiler La section suivante contient des indices liés à l'histoire. |
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