Wikia Subnautica
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* La Zone de lave inactive est le biome le plus chaud et le plus profond où persiste encore naturellement de la [[Flore]].
 
* La Zone de lave inactive est le biome le plus chaud et le plus profond où persiste encore naturellement de la [[Flore]].
 
* Les [[Léviathan Dragon des mers|Dragons des Mers Léviathan]] peuvent encore aujourd'hui être sujets à des bugs, comme par exemple ignorer les surfaces. Se cacher derrière un affleurement de pierre peut donc être inutile.
 
* Les [[Léviathan Dragon des mers|Dragons des Mers Léviathan]] peuvent encore aujourd'hui être sujets à des bugs, comme par exemple ignorer les surfaces. Se cacher derrière un affleurement de pierre peut donc être inutile.
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* Histoire de calmer les débats sur les chutes de lave en milieu aquatique, voila ce qu’en pense la science : les chutes de magma en fusion ne peuvent effectivement pas évoluer en contact direct avec l'eau (H<sub>2</sub>O) liquide, car celle-ci, nécessairement à température inférieure à 100 C° (373 K°), refroidirait immédiatement la lave et s’évaporerait afin d'établir une neutralité thermique entre les deux milieux. L'explication la plus plausible est qu'une couche de gaz, peut-être du diazote (N<sub>2</sub>) ou un autre gaz non réactif à la chaleur, recouvre la lave et empêche donc tout contact entre les deux liquides. Comme le dit le premier principe de la Thermodynamique, s'il n'y a pas contact, il n'y a pas échange de chaleur, et ledit gaz pourrait être en neutralité thermique avec les deux milieux en même temps (eau et lave). Cependant, cette explication reste à démontrer, car le joueur peut toujours se blesser en touchant la lave , celle-ci produit aussi de la lumière, etc... Pour le moment, on en restera sur cette explication.
   
 
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Version du 24 novembre 2019 à 15:08

Spoiler Lire à vos risques et périls

Cet article contient des spoilers non marqués. Les joueurs débutant dans le jeu voudront sans doute l'éviter ou être prudents en le consultant.

Cet article concerne la Zone de lave inactive. Vous cherchez peut-être les Lacs de lave, ou le Château de lave.

La Zone de lave inactive est un biome caverneux situé à 900 mètres sous la surface. Il s'agit du deuxième biome le plus profond et de l'avant-dernière zone de Subnautica.

Description

La zone de lave inactive est caractérisée par de grandes structures cintrées, des murs de lave durcie et des éruptions intermittentes de vapeurs émises par les coulées de lave. Elle est composée de deux zones distinctes se situant à des profondeurs comprises entre 900 et 1300 mètres, bien en dessous de la limite d'un Seamoth (même s'il est équipé d'un Module de profondeur MK3). Le Cyclops et la Combinaison PRAWN sont les seuls véhicules à pouvoir résister à de telles pressions. Le Joueur doit faire extrêmement attention lors de la navigation dans ce biome car tout contact avec la lave entraînera la mort immédiate et la proximité avec les températures élevées entamera sa santé en continu.

La présence d'un Dragon des Mers Léviathan patrouillant au milieu de cette zone rendra l'exploration d'autant plus ardue. Il est conseillé de bien se renseigner sur cette espèce avant tout contact, ou avant même de pénétrer dans la Zone de la Inactive. La perte d'un Cyclops ou d'une Combinaison PRAWN dans la Zone de lave est fréquente, du fait de la puissance des espèces avoisinantes,, la prudence est donc plus que conseillée. Ce biome contient également une ressource rare : le Disthène, utilisé dans la confection de certains modules du PRAWN et du Cyclops. Ce dernier ne peut cependant être récupéré que sur de Larges dépôts de minéraux, à moins d'explorer l'obscur Château de lave.

La Zone de lave inactive est accessible par deux points d’entrée situés dans les ailes Ouest et Est de la Rivière perdue, respectivement la Crique de l’arbre géant et le Couloir des montagnes.

Au centre de la Zone de lave inactive se trouve une immense caverne parcourue de veines de lave et hérissée de flèches de roche durcie. Son sol est strié de rivières de magma s'écoulant dans des tranchées étroites. Une grande structure appelée Château de lave se trouve au centre de la caverne, avec de petits dômes volcaniques partiellement effondrés et dispersés tout autour de la zone.

On y rencontre beaucoup de Squelettes de Faucheur Léviathan. Cela peut s'expliquer par le fait que, lors de la terrible extinction de masse causée par la libération de la Bactérie Kharaa, le Dragon des Mers Léviathan se soit rendu à la surface de la planète via des tunnels pour chasser les Faucheurs Léviathan, seules proies restantes. Même si l'extinction s'est en partie arrêtée grâce aux Peepers, les Dragons des Mers n'ont pas perdu l'habitude de dévorer de temps en temps des Faucheurs. Soyez rassurés, il n'y a aucun risque qu'un Dragon des mers rejoigne la surface dans le jeu, ou même qu'un Faucheur se rende dans la Zone de lava inactive. La PDA confirme que "certains des restes trouvés datent de quelques mois maximum".

A proximité du Château de lave se situent deux chutes de magma menant directement aux Lacs de lave. On peut facilement les localiser en suivant les coulées de lave en fusion sur le sol de la caverne.

Le gouffre de lave est un grand fossé situé à la périphérie Sud de la caverne principale dont les parois sont creusées de larges rainures et le fond ressemble à un dôme volcanique. Au Nord de la fosse, une ouverture dans une des rainures sert d’entrée aux Lacs de lave. L’éclairage de cette zone est beaucoup plus lumineux que celui du reste de la Zone de lave inactive. On y trouve également de nombreuses ressources et cet endroit peut constituer une zone de minage intéressante.


Galerie

<gallery widths="200" spacing="small"> ILZ1.jpg|Vue d'ensemble de la caverne de la Zone de lave inactive ILZ_Chamber_Lava_Castle.png|Le Château de lave ILZ_Chamber_Magma_Forest.png|La "Forêt de Magma" dans la caverne ILZ_Chamber_Lava_Domes.png|Dômes de lave ILZ_Chamber_Lava_River.png|Une rivière de lave ILZ2.jpg|Formations de lave solidifiée ILZ_Reaper_Skeleton.png|Un Squelette de Léviathan Faucheur ilzgeysers.jpg|Petits Geysers de lave ILZ_Chamber_Cave.png|Une entrée vers une grotte LRLZ.jpg|Un des points de passage entre La Rivière perdue et la Zone de lave inactive Inactive lava zone.jpg|Une rivière de lave à proximité du Château de lave ILZ Lava Flows.png|Rivières de lave depuis un autre point de vue ILZ to ALZ entrance.png|Chutes de lave dans la caverne LavaCastle2.jpg|Le Château de lave Screen Shot 2017-03-03 at 13.13.20.png|Un Dragon des mers léviathan ILZ Lava Falls View 01.png|Vue plongeante dans les chutes de lave ILZ Lava Falls View 02.png|Autres chutes de lave ILZ Lava Falls View 03.png|Autre vue de chutes de lave ILZ Lava Falls ALZ Entrance.png|Une entrée vers les Lacs de lave ILZ_Pit_Overview.png|Le gouffre de lave ILZ_Pit_View_1.png|Une vue de l'intérieur du gouffre de lave ILZ_Pit_View_2.png|Autre vue du gouffre de lave ILZ_Pit_Lava_Bubble.png|Le dôme géant à l'intérieur du gouffre de lave ALZEntrance2.jpg|L'entrée vers les Lacs de lave dans le gouffre géant

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Notes

  • Il existait autrefois un couloir menant directement de la Zone du crash à la Zone de lave inactive mais elle a été supprimée depuis le "Ghost Update".
  • La Zone de lave inactive est le biome le plus chaud et le plus profond où persiste encore naturellement de la Flore.
  • Les Dragons des Mers Léviathan peuvent encore aujourd'hui être sujets à des bugs, comme par exemple ignorer les surfaces. Se cacher derrière un affleurement de pierre peut donc être inutile.
  • Histoire de calmer les débats sur les chutes de lave en milieu aquatique, voila ce qu’en pense la science : les chutes de magma en fusion ne peuvent effectivement pas évoluer en contact direct avec l'eau (H2O) liquide, car celle-ci, nécessairement à température inférieure à 100 C° (373 K°), refroidirait immédiatement la lave et s’évaporerait afin d'établir une neutralité thermique entre les deux milieux. L'explication la plus plausible est qu'une couche de gaz, peut-être du diazote (N2) ou un autre gaz non réactif à la chaleur, recouvre la lave et empêche donc tout contact entre les deux liquides. Comme le dit le premier principe de la Thermodynamique, s'il n'y a pas contact, il n'y a pas échange de chaleur, et ledit gaz pourrait être en neutralité thermique avec les deux milieux en même temps (eau et lave). Cependant, cette explication reste à démontrer, car le joueur peut toujours se blesser en touchant la lave , celle-ci produit aussi de la lumière, etc... Pour le moment, on en restera sur cette explication.