
Tego dużego drapieżnika można znaleźć w głębinach, gdzie czai się wśród krwistych pnączy i drzew błoniastych, szukając zdobyczy. Może porazić potężnym impulsem elektromagnetycznym w celach obronnych.
1. Kończyny
10 kończyn odpowiadających za rożne działania : pływanie, chodzenie, polowanie czy nawet używanie narzędzi. Stworzenia które schwyci są sprawnie uśmiercanie i konsumowane.
2. Zachowanie
Jego zwyczajową zdobyczą są zazwyczaj manty i inni samoświecący roślinożercy. Zbliży się i zaatakuje każde źródło światła w pobliżu. Jego impuls elektromagnetyczny prawdopodobnie rozwinął się w odpowiedzi na ataki stworzeń mechanizmami łowieckimi wykorzystującymi prąd elektryczny, np Przestrzeniaki.
3. Organy wewnętrzne
Choć wydaje się , że Krabośmiornice mają duże mózgi i wykazują podobieństwo inteligentnych kałamarnic na ziemi, to organ w głowie stworzenia jest w rzeczywistości jego żołądkiem, który musi być zapełniany z zaskakującą regularnością
Podsumowanie: Neutralizuje sprzęt elektryczny - światła przyciągają jej (niechcianą) uwagę.