Maszyna filtrująca wodę jest modułem wewnętrznym, który zapewnia graczowi stabilny i ciągły dostęp do wody i soli. Można go stworzyć za pomocą konstruktora baz i umieścić na ścianie w
pomieszczeniu wielofunkcyjnym.
Receptura na: ![]() | ||||
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() 3 |
![]() 1 |
![]() 1 |
Użytkowanie[]
Maszyna filtrująca wodę zużywa energię z bazy żeby odsolić wodę z oceanu, produkując
sól i
dużą butelkę czystej wody. Potrzeba około 15 minut i 40 sekund by wyprodukować jedną dużą butelkę czystej wody, która daje 50 H2O; oraz 7 minut i 40 sekund by wyprodukować jedną sól. Maszyna filtrująca wodę zużywa 0.85 punktu energii na sekundę, bądź 51 energii na minutę (zabierając jeden lub dwa na raz), dzięki czemu może być zasilana bez przerwy czterema
panelami słonecznymi na głębokości 100 metrów bądź prawie non stop dzięki jednemu
bioreaktorowi.
Dodana do bazy, maszyna filtrująca wodę obniży Integralność kadłuba o 2.0 jednostki.
Maszyna do filtracji może przechowywać dwa kawałki soli i dwie butelki wody. Oznacza to, że jeśli gracz wyjmie wodę, ale pozostawi sól w środku, woda dalej będzie się wytwarzać, ale sól nie będzie wytwarzana. Przestanie działać po zapełnieniu.
Maszynę do filtracji wody można zbudować nad wodą, ale sól nie będzie wytwarzana i woda będzie się wytwarzać z prędkością 1/8 prędkości pod wodą.
Jeśli zasilisz maszynę do filtrowania wody zużywalnym źródłem energii, takim jak bioreaktor, pamiętaj, że każda filtrowana woda potrzebuje 799 energii do wytworzenia. Oznacza to, że maszyna do filtracji zużyje 1598 energii, jeśli pozostanie bez nadzoru.