Subnautica Wiki
Eksploruj
Strona główna
Dyskutuj
Wszystkie artykuły
Społeczność
Interaktywne mapy
Społeczność
Najnowsze posty na blogu
Lokacje i mapy
Regulamin
Słownik
Fora
Przeglądanie
Fauna
Flora
Korale
Biomy
Narzędzia
Pojazdy
Przydatne linki
Mapa Subnautici
Multi-Upload
Linkujące
FANDOM
Gry
Filmy
TV
Wiki
Odkrywaj wiki
Centrum Społeczności
Utwórz wiki
Nie masz konta?
Zarejestruj się
Zaloguj się
Zaloguj się
Zarejestruj się
Subnautica Wiki
493
strony
Eksploruj
Strona główna
Dyskutuj
Wszystkie artykuły
Społeczność
Interaktywne mapy
Społeczność
Najnowsze posty na blogu
Lokacje i mapy
Regulamin
Słownik
Fora
Przeglądanie
Fauna
Flora
Korale
Biomy
Narzędzia
Pojazdy
Przydatne linki
Mapa Subnautici
Multi-Upload
Linkujące
Edytujesz
Moduł:Rozbij recepturę na zasoby
Powrót do strony
Edytuj kod źródłowy
Wyświetl historię
Dyskusja (0)
Edycja strony
Moduł:Rozbij recepturę na zasoby
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
local p = {} local function scanFurther (recipeTable, recipe, shouldCategorize) local outString = '' for ingredient, quantity in pairs(recipe["składniki"]) do local ingredientRecipe = recipeTable[ingredient] local quantityString = '' if quantity ~= 1 then quantityString = ' ×' .. quantity end if ingredientRecipe ~= nil then outString = outString .. '<li>' .. '[[File:' .. ingredient .. '.png' .. '|24px' .. '|link=' .. ingredient .. ']] ' .. '[[' .. ingredient .. ']]' .. quantityString .. scanFurther(recipeTable, ingredientRecipe, false) .. '</li>' else outString = outString .. '<li>' .. '[[File:' .. ingredient .. '.png' .. '|24px' .. '|link=' .. ingredient .. ']] ' .. '[[' .. ingredient .. ']]' .. quantityString .. '</li>' end if shouldCategorize then outString = outString .. "[[Kategoria:Przedmioty tworzone z wykorzystaniem: " .. ingredient .. "]]" end end return '<ul class="recipeBreakdownList">' .. outString .. '</ul>' end function p.breakdown (frame) local baseitemName = frame.args[1] if baseitemName == nil then return 'Brak argumentu' end local aliasTable = mw.loadData("Module:Receptury/aliasy") if aliasTable[baseitemName] ~= nil then baseitemName = aliasTable[baseitemName] end local recipeTable = mw.loadData("Module:Tabele/Receptury") local outString = '' local baseitemRecipe = recipeTable[baseitemName] if baseitemRecipe == nil then return 'Przedmiot nie znajduje się w tabeli receptur' end local shouldCategorize = frame.args["categorize"] == "true" return scanFurther(recipeTable, baseitemRecipe, shouldCategorize) end return p
Opis zmian:
Należy pamiętać, że wkład na Subnautica Wiki jest udostępniany na licencji CC-BY-SA
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab