FANDOM


Fabricator Menu Survival

Jedzenie to przedmiot konsumpcyjny możliwy do wytworzenia za pomocą materiałów, bądź możliwy do złapania w postaci stworzeń. Jedzenie jest dostępne jedynie na trybach przetrwanie i ekstremalnym.

Składniki odżywcze pozyskane z konsumpcji jedzenia są potrzebne do uzupełniania wskaźników jedzenia i wody (H2O), zmniejszając ryzyko śmierci na wskutek zagłodzenia bądź odwodnienia.

Kiedy gracz spożyje surowe jedzenie odwadnia się i wypełnia wskaźniki znacznie słabiej aniżeli spożywając ugotowane jedzenie. Gracz może wybrać też przyprawienie wpierw swojego zwierzątka przeznaczonego na strawę zamiast ugotowania go. Przyprawiona ryba posiada te same właściwości co ugotowana ryba, lecz nieznacznie odwadnia gracza (-2% H2O).

By spożyć jedzenie wystarczy:

  • Dodać wybrane jedzenie do slotu paska wyboru, a następnie wybrać je i użyć.
  • Kliknij LPM na jedzeniu w wyposażeniu/PDA by skonsumować je bezpośrednio.

Gnicie i Rozkład JedzeniaEdytuj

Ugotowane jedzenie posiada własny poziom wody, po pewnym czasie może zgnić i zacząć się rozkładać. Przyprawianie ryb zamiast gotowania ich powinno rozwiązać ten problem.

Ugotowane jedzenie powoli traci swoje zasoby wody doprowadzając do samoistnego rozkładu, poziom powinien wtedy wykazywać -25 H2O i -25 jedzenia. Podczas rozkładu jedzenia współczynnik jedzenia spada powoli. Jedzenie do pewnego poziomu jest jeszcze zdatne do spożycia, lecz po przekroczeniu go staje się spleśniałe. Zaleca się spożywanie jedzenia kiedy jest we wczesnych stadiach rozkładu.

Etapy rozkładu(Upieczona Ryba):

  1. Rozpoczęcie: ~2-3 min.
  2. Rozkładanie się: ~2-3 min.
  3. Ukończone rozkładanie się: ~13-18 min.
  4. Pleśnienie: ~27-33 min.

Żywność oraz napojeEdytuj

Fabricator Menu Water

WodaEdytuj

Icon Item Food H2O
Big Filtered Water Duża butelka czystej wody 0 +50
35px Kawa americano 0 +4
Disinfected Water Zdezynfekowana woda 0 +30
Filtered Water Przefiltrowana woda 0 +20
Reclaimed Water Odzyskana woda -3 +20

Smażone jedzenieEdytuj

Fabricator Menu Cooked Food

Smażone jedzenie wymaga:

  • 1x Raw Food Item

Smażone jedzenie może być uzyskane poprzez użycie fabrykatora bądź poprzez zabicie stworzenia za pomocą Nóż żarowy noża żarowego.

Icon Item Food H2O Description
35px Cooked Bladderfish +18 +4 Gąbczasta, chrząstkowata i niskokaloryczna. Na szczęście niczym nie pachnie.
Cooked Boomerang Usmażony bumerang +21 +3 Najlepsze kąski są dookoła płetw.
Cooked Eyeye Usmażony ocznik +18 +10 Duża zawartość płynów. Niskokaloryczna. Ciężko nie zwymiotować.
Cooked Garryfish Usmażona oczopłaszczka +18 +5 Kwiatowy smak, ale prawie go nie czuć.
Cooked Holefish Usmażony dziurawiec +21 +3 Galaretowate mięso.
Cooked Hoopfish Usmażona neonówka +23 +3 Nigdy nie jedz czułek.
Cooked Hoverfish Usmażona dryfterka +23 +3 Twarde gadzie mięso z niską zawartością tłuszczu.
Cooked Lava Boomerang Cooked Magmarang +20 +3 Rather picante.
Cooked Oculus Usmażony źreniczak +30 +2 Ciemne, twarde mięso. Dobry posiłek.
Cooked Peeper Usmażony łypacz +32 +5 Wysokobiałkowe gałki oczne. Bardzo odżywcze.
Cooked Lava Eyeye Cooked Red Eyeye +18 +9 Extremely spicy. High in fluids.
Cooked Reginald Usmażony okogon +44 +4 Cierpki i podwędzony. Bardzo sycący.
Cooked Spadefish Usmażona łopatnica +23 +3 Przyzwoita wielkość, ale słona w smaku.
Cooked Spinefish Usmażona kręgówka +23 +3 Nigdy nie jedz czułek.

Zasolone jedzenie Edytuj

Fabricator Menu Cured Food

Wytworzenie zasolonego jedzenia wymaga:

Icon Item Food H2O Description
35px Cured Bladderfish +16 -2 Reminiscent of jerky. Dehydrating, but keeps well.
Cured Boomerang Cured Boomerang +21 -2 Tough, but flavorsome. Dehydrating, but keeps well.
Cured Eyeye Cured Eyeye +18 -2 Shriveled and unpleasant. Dehydrating, but keeps well.
Cured Garryfish Cured Garryfish +18 -2 The only flavor is salt. Dehydrating, but keeps well.
Cured Holefish Cured Holefish +21 -2 Salting has given the flesh a mousse-like consistency. Dehydrating, but keeps well.
Cured Hoopfish Cured Hoopfish +23 -2 This fish actually tastes like fish. Dehydrating, but keeps well.
Cured Hoverfish Cured Hoverfish +23 -2 The crispy, salty legs are the highlight. Dehydrating, but keeps well.
Cured Magmarang Cured Magmarang +21 -2 Tough and spicy. Dehydrating, but keeps well.
Cured Oculus Cured Oculus +30 -2 Meaty and still strong in flavor. Dehydrating, but keeps well.
Cured Peeper Cured Peeper +32 -2 Preserved in salt. A healthy and nutritious meal. Dehydrating, but keeps well.
Cured Red Eyeye Cured Red Eyeye +18 -2 Shriveled and unpleasant. Dehydrating, but keeps well.
Cured Reginald Cured Reginald +44 -2 Over salty, but very filling. Dehydrating, but keeps well.
Cured Spadefish Cured Spadefish +23 -2 Your daily dose of salt in a single portion. Dehydrating, but keeps well.
Cured Spinefish Cured Spinefish +23 -2 Entirely bland. Dehydrating, but keeps well.

Nieugotowane jedzenieEdytuj

Icon Item Food H2O
35px Pęcherzówka +9 -4
Boomerang Bumerang +12 -8
Eyeye Ocznik +10 0
Garryfish Oczopłaszczka +12 -12
Holefish Dziurawiec +12 -5
Hoopfish Neonówka +12 -6
Hoverfish Dryfterka +13 -9
35px Magmarang +12 -3
Oculus Źreniczak +12 -6
Łypacz Łypacz +20 -15
35px Red Eyeye +10 0
Reginald Okogon +25 -10
Spadefish Łopatnica +13 -6
35px Kręgówka +7 -1

SuroweEdytuj

Icon Item Food H2O
Bulbo Tree Sample Próbka drzewa bulbowego +8 +10
35px Chiński ziemniak

+12

+3
Creepvine Sample Próbka wodorostu +3 +1
Spore Sack Galareciak +5 +4
Bulb Bush Sample Próbka krzaka bulbowego +3 +10
Lantern Fruit Owoc latarniowy +10 +3
Marblemelon Arbuzowiec +12 +14
Nutrient Block Kostka odżywcza +75 0
35px Przekąski +3 -2