Seamoth to szybki, bezpieczny środek transportu, ale pamiętaj, że pływanie jest dobre dla Twoich pośladków i poziomu endorfin. Plik:SeamothVO.ogg
― PDA, Dialogue
Seamoth jest małą jednostką podwodną, którą można skonstruować za pomocą Przenośnej konsoli pojazdów. Jest to wszechstronny pojazd, który może poruszać się z dużą prędkością pod wodą i może być dostosowany za pomocą Konsoli ulepszeń pojazdów w Stacji dokującej.
Przed skonstruowaniem Seamotha gracz musi najpierw zeskanować jego trzy Fragmenty używając skanera. Można je znaleźć we wrakach na Trawiastym płaskowyżu i w Aurorze.
Przegląd[]
Gracz może wejść do Seamotha używając LKM lub Plik:Xbox left trigger.png / . Po wejściu do środka gracz może manewrować 'Seamothem' używając tych samych elementów sterujących, co dla pływania lub nacisnąć E lub Plik:Xbox b.png, aby wyjść z Seamotha. Gracz może włączać i wyłączać reflektory "Seamotha" za pomocą PKM lub Plik:Xbox right trigger.png. Do działania Seamoth wymaga energii z ogniwa energetycznego. Po jednym ładowaniu Seamoth może pokonać około 10 650 metrów (106,5 m na procent energii), zanim ogniwo całkowicie się rozładuje. Aby naładować Seamotha gracz może wymienić ogniwo elektryczne lub zadokować go w Stacji dokującej albo Cyklopie (pobierając energię do ładowania ogniwa Seamotha z bazy lub Cyklopa. Seamoth wytwarza własny tlen, o ile ma energię (wytwarzanie tlenu nie zużywa jego energii). Kiedy gracz wejdzie do Seamotha, który ma energię, jego tlen zostanie w pełni uzupełniony. Umożliwia to graczowi nurkowanie w głębszych obszarach oceanu, które nie są łatwo dostępne przez pływanie lub korzystanie z Seaglide. W porównaniu z Cyklopem i Kombinezonem Prawn, Seamoth jest znacznie szybszy i bardziej zwrotny, co czyni go doskonałym do eksploracji. Jest on jednak bardziej podatny na uszkodzenia, a nawet w pełni ulepszony nie może zejść na tyle głęboko, by zbadać najgłębsze biomy (takie jak Nieaktywna strefa lawy i Jeziora lawy). Po wejściu gracza do Seamotha, jego SI mówi "Witaj na pokładzie, kapitanie."
Plan[]
Receptura na: Seamoth | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Zagrożenia[]
Seamoth ma swój własny poziom Zdrowia, który zmniejszy się, jeśli zostanie zaatakowany przez wrogie stworzenia, uderzy w obiekty (w tym niektóre rośliny), będzie wystawiony na działanie temperatury wyższej niż 70 ° C lub zmiażdżony przez ciśnienie wynikające z nurkowania poniżej głębokości zgniatania. Gracz może naprawić te obrażenia za pomocą Narzędzia naprawczego. Po spadku poziomu zdrowia do 0%, Seamoth eksploduje.[1] Kwasowa solanka w Zaginionej rzece zadaje Seamothowi okresowe obrażenia.
Siła ciągu[]
Seamoth wytwarza wystarczająco duży ciąg do przodu, aby poruszać się z maksymalną prędkością około 12,7 m / s, oraz ciąg boczny pozwalający na poruszanie się z prędkością około 11,3 m / s. Przy wychodzeniu, Seamoth zachowa swój pęd i to spowoduje, że gracz znajdzie się za nim. Gracz powinien uważać, aby nie wychodzić z Seamotha w ruchu, szczególnie jeśli w pobliżu znajdują się niebezpieczne stworzenia, ponieważ Seamoth może odpłynąć od gracza, pozostawiając go bezbronnym wobec ataku.
Ulepszenia i dostosowywanie[]
Seamotha można dostosować za pomocą Konsoli ulepszeń pojazdów. Konsola pozwala na nazwanie Seamotha i zmianę jego kolorów. W konsoli wykonuje się także moduły ulepszeń dla Seamotha. Maksymalnie cztery z tych modułów można włożyć do panelu ulepszeń znajdującego się na lewym skrzydle Seamotha.
Moduł kompensacji głębokości |
Zwiększa maksymalną głębokość zanurzenia, pozwalając pojazdowi na wytrzymanie większego ciśnienia. Każdy kolejny moduł podwaja dodatkową maksymalną głębokość poprzedniego. Efekt się nie kumuluje, w przeciwieństwie do pozostałych ulepszeń.
| ||||||||||||
Moduł ładunkowy to pojemnik 4x4, który można zainstalować w każdym z 4 gniazd panela ulepszeń Seamotha. Każdy z pojemników może być dostepny na zewnątrz Seamotha. | |||||||||||||
Trwała ochrona kadłuba przed kolizjami, eliminująca uszkodzenia w normalnych warunkach. | |||||||||||||
Moduł sprawności silnika ponownie przetwarza zbędne ciepło, aby zminimalizować nieefektywność zasilania. Każdy moduł zmniejsza zużycie energii o 15%. | |||||||||||||
Moduł ładowania słonecznego Seamotha to ulepszenie, które pozwala na doładowywanie baterii Seamotha kiedy znajduje się na słońcu. | |||||||||||||
Generuje lokalne pole elektryczne odstraszające agresywną faunę. Aktywuje się przy pomocy LKM. | |||||||||||||
Standardowa wyrzutnia podwodna zaadaptowana do wystrzeliwania torped: | |||||||||||||
Dedykowany system do wykrywania i wyświetlania danych topograficznych na HUD. Aktywowany za pomocą LKM. |
Baza danych[]
Seamoth to pojazd jednoosobowy z niezależnym, wymiennym ogniwem zasilającym z tyłu i w pełni konfigurowalnym wyglądem. Niskiej mocy, wielokierunkowe silniki odrzutowe umożliwiają mu funkcjonowanie zarówno w środowisku morskim jak i kosmicznym. Większość statków dalekiego zasięgu posiada co najmniej dwa pojazdy tej klasy, które ułatwiają eksplorację i eksploatację małych ciał astronomicznych, jednak mogą one również być wytwarzane w standardowej konsoli pojazdów. Osiągi:
Seamotha można zmodyfikować, instalując moduły ulepszeń do panela ulepszeń zamontowanego na skrzydle. Obejmują one:
NB Moduły te można wytwarzać tylko w Konsoli ulepszeń pojazdów zamontowanej w Stacji dokującej. 'Seamoth: Dotrze wszędzie, byle nie na lądzie.' |
USZKODZONE |
Galeria[]
Ciekawostki[]
- Stary kompensator ciśnienia Seamoth (moduł głębokości) ma taką samą głębokość zgniatania jak moduł ultra wzmocnienia kadłuba Cyklopa. Jednak teraz jest nieosiągalny, ponieważ został zastąpiony przez moduł głębokości i nie można go ulepszyć. Jeśli gracz ma jeden, uważa się go za element oddzielny od Kompensatora ciśnienia.
- SI Seamotha od czasu do czasu mówiła "Kocham to, kiedy wchodzisz we mnie" zamiast "Witamy na pokładzie, kapitanie". To był żart przemycony przez producenta dźwięków, Simona Chylinskiego. Po omówieniu sprawy z zespołem programistów, Simon usunął to, ponieważ w "Subnauticę" gra wielu nieletnich i całe rodziny.
Odniesienia[]
- ↑ https://trello.com/c/8CIzIQaK/4606-make-seamoth-explode Dated June 24, 2015.