Можно в первый заход идти только с ремонтным и починить реактор, плюс завернуть к мотылькам. А после собрав мотыля и подготовившись(резак как минимум) доделать. В отсек крабов без резака не попасть.
Самый ненавистный для меня в игре - газобрюх. Только он любит подплыть сзади и напердеть, пока ты тихо занят своими делами. Даже жнец так не делает.
Уже есть неплохой гайд по скоростному прохождению.
Смысл писать что-то еще?
Да забили они на контент, ждем 3ю часть но это очень долго.
Если хочется комфортно пройти игру на глайдере, то нужен полностью прокачанный на глубину мотыль. Плывем в зону Куш, ищем там проход в затерянную реку, плывем в него на мотыле, оставляем его недалеко от левиафана, чтобы тот его не сожрал и ныряем в лавовую зону.
Я вообще сканирую только то что нужно для игры, и вообще не читаю данные).
Такие косяки играть не мешают и ладно.
Вообще дракон на меня за десяток заплывов агрился раз, максимум 2.
Самый простой и короткий путь в лавовую зону - через вход в зоне Куш. Очень прямой и короткий маршрут, если страшно просто плыть на глайдере возьмите краба.
Она стала из казуальной и простой очень простой и совсем казуальной, хотелось бы напрягов. Даже то, что убрали последнее "оружие" типа стазис винтовки не сделало игру труднее. Карту побольше, науки побольше, ресурсы что бы не валялись под ногами так откровенно, что бы салат не фармится так легко и не давал 85 сытости, это уже вообще за гранью. Как и ласты-зарядка и фильтрационный костюм, который генерит более 100% растрачиваемой воды.
Просто обидно, что вместо развития произошла деградация.
Интерфейс ощутимо удобнее, но суша тут точно лишняя.
На дне не постороить большую базу, разве что в Арктике. Сейчас пришел к тому, что самое удобное место для базы на айсберге. Кстати связка мореход+грузовой модуль оказалась на удивление удобной, хотя в начале мореход бесил. Лис лишняя сущность, на крабе ходить намного удобнее тк можно попутно и забурить что-нибудь). И тем не менее, на приставке постоянно живут только 2 Сабнаутике, остальные игры приходят и уходят). Тем более вот прямо сейчас играть практически не во что, была надежда на батлу2042 но они ее убили.
Кстати в белов зиро креведки жутко тупые и агрессивные , как и новые призрачные левиафаны. Видимо разрабы просекли, что сделали первую часть совсем безопасной и решили исправиться.
Лучше бы нормальную карту сделали, а не размером с коробку из-под обуви.
Прежде чем строить базу, стоит ответить на вопрос "нафига мне база?".
Обычно после него строить уже вроде как и не надо(.
За текущую игру не убил ни одного крупного хищника, хотя много раз плавал на Циклопе к базе Дегази 500 метров(и имею там свою мини-базу для галочки) и постоянно плаваю на мотыле в северные кровавые водоросли, там тоже мини-база для галочки.
Крабокальмар агрится на Циклопа только когда он входит на его кормовую территорию, и очень быстро отстает если ее покинуть. На крайняк можно использовать репульсионку. Единственный раз, когда пришлось его убить - была минибаза в пещерах над северным входм в реку, в соседней жил КК, заплыл ко мне и не захотел уходить, постоянно жрал мотылка и кусался. В остальном они мирные, едят с руки и не кусаются как призрачный левик.
Призрачный левиафан не агрится, если не включать свет и плыть на малом ходу и не под самым его носом. Если сагрился - выключаем движок, был случай он толкался в борт, плавая рядом и не нападал.
Самый мирный хищник - жнец, за все игры ни разу меня не покусал, если я был на глайдере. Мотыля да, кусает. Еще обожает тихонько подплыть со спины и заорать над ухом).
Люди, откуда такая страсть всех убивать без разбора? Вы на планете гости, веди себя скромнее.
Забыл добавить, что когда мне скучно беру рыбу и плыву за корму кормить жнеца. Или в дюны. Кстати из оружия давно уже делают только репульсионку и все.
Циклоп для прохождения нужен ровно для генератора щита, до лавовой зоны гораздо проще просто с глайдером доплыть. Я уже писал, для комфортного прохождения нужен полностью прокачанный мотыль, укрепленный костюм и 2 балона на 180 секунд.
Во-первых: и что?
Во-вторых: зачем??
Согласен, лучший контент по Сабнаутике у этого парня, при необходимости найти что угодно лезу к нему и он ни разу не подвел).
Это да, сам вместо мотылька порой на Циклопе плаваю.
Некоторые наблюдения: крабокальмар не в состоянии сильно навредить циклопу, если нападает достаточно просто вырубить фары и двигатель, в крайнем случае отогнать репульсионкой.
Левиафаны почти полностью игнорируют Циклоп на медленном ходу, в крайнем случае тоже достаточно просто выключить двигатель.
В остальном по фану стартую в режиме быстрого прохождения, быстренько отключаю пво чиню аврору а после наслаждаюсь жизнью.
Где вы циклоп умудряетесь использовать)? Я его чисто по фалу использую, когда мотылек не строю. В остальном мотылька хватает на всю игру, самый приятный аппарат из 3х(я не беру вопрос прохождения для которого нужен генератор щита, для меня смысл игры не в этом).
Ненавижу исследовать обломки, в Авроре быстро шмонаю терминал в каюте и каюты, потом в отсеке мотыльков беру модуль, попути сканирую крабов и беру модуль. Затем чиню реактор и никогда больше на Аврору не заплываю.
В Меркурии сканирую 3 фрагмента и аквариум, раньше сканировал укрепленный костюм, потом понял что в "ниже нуля" он нахрен не нужен и перестал.
К сожалению все в нашем мире упрощают, что бы народ не перетрудился(.
Я вот скоростным прохождением развлекаюсь, точнее скоростное излечение и потом просто игра. Сейчас вот раздумываю про прохождение с одним Циклопом без Мотылька и Краба).
У меня тут новый прикол - вместо 1 большой несколько мелких баз в интересных местах. Первая самая "крупная" под капсулой, остальные в зоне Куш, над второй капсулой в пещере, около жилища Дегази 500 метров и для скоростного прохождения около базы ПВО.
Сами базы это перекресток, 1 многофункцилональная комната, и обсерватория.
При необходимости можно добавлять комнату сканирования.
Большая база отличается тем, что многофункциональная комната 3х этажная, 2 вернхних - аквариум.