


Голова архитектора (англ. Architect Head) — это номинально первый фрагмент для носителя Ал-Ана, представленный в первом сюжете из обновления №1 - 5.
Описание[]
Фрагмент находился под шлейфом текстурной горы, спрятанный в ледяном каньоне, с тех пор не имевший правильно наложенных текстур – в будущем это станет тайником в Арктических шпилях. В каньоне ранее находилось бело-серое кубическое здание, внутри которого расположился фрагмент на постаменте.
Компонент имел текстуру машину судного дня из первой части игры, что относится к реликвиям предтечей. Его можно было отсканировать и после отыгрываются некоторые диалоги между персонажами, немного продвигающие сюжет.
Позже этот фрагмент был удалён и заменён на текущий компонент – органы архитектора.
Использование[]


Диалоги, связанные с этим объектом[]
|
|
|
|
Интересные факты[]
- Ранее предмет в инвентаре назывался фрагментом головы предтеча.
- Первые два id – это сам компонент в мире, два других id – это объект в инвентаре.
- Примечательно то, что в обновлении №1-6 существовали намётки записи КПК в четырёх частях, которая называлась «биография пришельца №1-4» (англ. Alien Bio #1-4). Они были пусты до того момента, пока эти записи разработчики не посчитали лишними и ненужными, потому в итоге удалили из игры из-за вырезания первых версий фрагментов тела.
- После сканирования запись в датападе была под номером 1.
- В игре у объекта не было иконки. Её не использовали.
- В релизе никаким образом его нельзя заспавнить в мире, как и найти его.
- На данный момент в любом обновлении ранней версии первого сюжета объект существует, но его нельзя заспавнить в мире так, как он тут же исчезает.