Subnautica вики

ПОДРОБНЕЕ

Subnautica вики
Advertisement
Арктический пискун
Содержание страницы актуально только для этой части франшизы
Workbench Menu Knife
Спойлеры
С содержанием страницы не рекомендовано ознакомляться до полного прохождения игры
Извилистые мосты
Извилистые мосты Картинка англ


QuoteBar
TestQuoteIcon

...Источник: инопланетное святилище, извилистые мосты, глубина — 200 метров. Записано в базу данных.

― сообщает КПК в позднем первом сюжете.

QuoteBar

Извилистые мосты (англ. Twisty Bridges) — один из начальных биомов, добавленных в Subnautica: Below Zero. Он наполнен огромными извилистыми коралловыми мостами, что покрыты скоплениями синих моллюсков, знакомые по первой части игры.

Описание[]

Извилистые мосты отличаются немногим большим разнообразием флоры и фауны по сравнению со своими отмелями, однако обилие скальных выступов может стать хорошим подспорьем для игрока в стартовом развитии. В данной локации опасность могут представлять только злобные акулы, временами поджидающие удачной возможности, чтобы плотно поживиться такой мелкой рыбой, как арктический пискун, бумеранг, кольцевик и пузырь. Они могут напасть и на рыбу среднего размера, представленную арктическим скатом, и на главную героиню. Уникальной флорой этого биома является кораллы-полумесяцы, тянущиеся вертикально вверх вдоль неровного рельефа местности среди знакомых нечастых арктических краснотарников, извилистых мандрагор, ленточников, редких кислородных растений, коралловых мостов, пластинчатых кораллов и розовых узколистов.

Присутствуют некоторые несущественные постройки «Альтерры», где лежат такие важные предметы для сканирования/подбирания, как строитель, переносной сборщик транспорта, ребризер, кислородный баллон с высокой ёмкостью, которые помогут в продвижении игрока. Что более неочевидно, в извилистых мостах можно обнаружить небольшое количество потерянных КПК, оставленных сотрудниками трансгосударства, из которых можно узнать некоторую не совсем полезную, но информацию о жизни подрядчиков сектора «Ноль» и закадровом лоре вселенной Subnautica.

Помимо всего прочего, что куда важнее, здесь можно отыскать единственный вход в одно из сооружений Архитекторов. Тот находиться на глубине 200 метров и в дальнейшем поможет продвинуться дальше по сюжетной составляющей игры. Чтобы найти правильный путь, в этом помогут инопланетные колонны, приставленные к сводам необходимой пещеры, интуитивно ведущей к святилищу «Ноль», где обитает один из выживших предтечей.

На дне биома присутствуют немногие узкие расщелины, которые являются естественно образованными входами в глубокие извилистые мосты, где однажды был знакомый по ранее оставленным записям Фред Лашанс, сбежавшего от одного из рода левиафанов и некогда бросившего свой груз с модулями «Морехода» на дне той глубоководной местности.

Роль в истории[]

Робин Айю обнаруживает неизвестный сигнал в данной локации, полагая в своей личной записи, что это равнозначно может быть, как сигнал бедствия, на который следует откликнуться случайным путникам, так и зов агрессивной фауны, зазывающей неосторожных существ подобраться поближе. Оба варианта главная героиня считает интересными с точки зрения науки и банального любопытства, потому тщательно исследует этот биом на наличие источника странного звука. Далее ксенобиолог обнаруживает поблизости от одной из построек «Альтерры» странные инопланетные структуры, расположенные практически на самом дне извилистых мостов, что вросли в своды пещеры. Сам игрок может обнаружить, что от них исходит знакомый набор звуков, который был слышен по ходу истории ранее. Также случайным образом он может наткнуться на несколько подобных колонн, находящихся в неприглядном внешнем виде, будучи заваленными каменными глыбами, однако ещё до сих пор функционирующих — испускающих салатовый свет. Они тоже могут привести дайвера к входу в подводную пещерную систему.

После того, как была потеряна связь с «Веспер» в отмелях извилистых мостов, Робин Гудолл была предоставлена сама себе в беспокойстве за жизнь родной сестры. Потому её главной целью стал поиск эффективных методов для возращения связи с космической станцией на орбите планеты 4546B, что была повреждена в ходе метеоритного дождя. Попутно, выполняя данное задание, она стремилась найти источник неизвестного, что вторгся в системы инопланетного комплекса в горах и заинтриговал учёную, что желала добиться какого-то прогресса в своей работе. Исследуя сложную местность извилистых мостов на наличие ресурсов и полезных объектов, ксенолог находит вход в святилище, что потенциально является источником неизвестного голоса, с которым женщина некогда говорила о коллеге Джеффе в горном комплексе. Альтерранский КПК предупреждает дайвера не причинять вред артефактам, чем по сути является вся структура святилища «Ноль», которую предстоит персонально изучить игроку.

Робин Гудолл получает наводку от Саманты Гудолл о местоположении источника неизвестного, совершившее что-то таинственное с коллегой учёной в горном комплексе. Данные дают основание полагать, что загадочная персона находится в извилистых мостах приблизительно на глубине 200 метров, что оказывается не так уж далеко от нынешней дислокации главной героини. С этого момента игроку предстоит разыскать место нахождения скрытной персоны, чтобы утолить любопытство ксенолингвиста, но перед этим ознакомится с имеющейся информацией о святилище в своём КПК.

  • Фрагмент «Морехода» и два брошенных КПК — дисциплинарное совещание — личные услуги и журнал «Морехода» №3:
    • -213 -107 -200
  • Оставленный КПК — интервью после крушения «Авроры» — Пресс-секретарь «Альтерры» (ранее):
    • -241 -131 -266
  • Потерянный КПК — это было просто подло:
    • -217 -120 -283
  • Технологии предтеч — фрагменты телепортационной арки (ранее):
    • -341 -118 -216
    • -215 -106 -286
    • -488 -124 -310
    • -379 -186 -385
    • -343 -120 -215
    • -313 -191 -327

  • Вход в пещеру Святилища:
    • -390 -180 -356
  • Покинутая платформа с ящиком данных:
    • -369 -169 -316
  • Заброшенный исследовательский пост с ящиком данных:
    • -255 -120 -245

  • Яйцо злобной акулы
  • Яйцо камикадзе (возможно ранее)

  • Игровая база данных[]

    КПК маленькая иконка 01 База данных КПК

    Дисциплинарное совещание — личные услуги
    Эммануэль: Фред! Рад видеть, заходи. Ты не будешь возражать, если я запишу наш разговор, хорошо?
    Фред: У меня проблемы?
    Эммануэль: (смеётся) Нет. Ты же меня знаешь. Я обожаю подробности. А моя память уже не так хороша.
    Фред: (смешок) Я знаю каково это.
    Эммануэль: Хм-м-м, да... Поэтому ты продолжаешь кататься по поручениям своих коллег? Мы ведь просили тебя ограничить поездки?
    Фред: Эм-м... Так у меня правда проблемы?
    Эммануэль: Я не хочу, чтобы ты смотрел на эту ситуацию под таким углом. Вот моя точка зрения: ты командный игрок. Ты хочешь сделать дело.
    Фред: Я думаю, это у меня хорошо получается...
    Эммануэль: Ты хочешь, чтобы люди любили тебя.
    Фред: А кто-то жаловался?
    Эммануэль: Фред, проблема в том, что не все такие надёжные, как ты. Иногда людям нужно указать, где они должны быть, и сосредоточить их на работе.
    Фред: Все поездки были по работе.
    Эммануэль: Похоже, ты возил технику Лил, и довольно далеко от её базы.
    Фред: Ей нужно было погрузиться глубоко... ей нужен был «Мореход».
    Эммануэль: Её работа сейчас — на наземных объектах. Ей вообще не надо приближаться к воде.
    Фред: Я... Э-э-э... Я...
    Эммануэль: Больше никаких одолжений друзьям. Договорились?
    Фред: Да, сэр.
    Эммануэль: Сколько раз говорить, называй меня Ману!
    Фред: (неловкий смех)

    Журнал «Морехода» №3
    Фред: Проклятое страховидло гналось за мной до отмелей. Не думал, что что-то настолько большое пойдёт за мной наверх. Пришлось бросить «Мореход»... опять..
    *вздох* Думаю, я мог бы попытаться собрать обломки, когда оно уйдёт... если уйдёт. Я очень не хочу ещё раз встречаться с Эммануэлем... или Ману, как он предпочитает называться. Уфф, я просто хочу мирно развозить грузы.

    Интервью после крушения «Авроры» — Пресс-секретарь «Альтерры»
    Пресс-секретарь: Благодаря сообщению, отправленному капитаном «Авроры» во время выполнения манёвра, нам удалось подтвердить, что корабль совершил экстренную посадку на неизвестную планету. Капитан Холлистер — опытный специалист и хладнокровный человек, поэтому у нас есть все основания полагать, что команда и корабль в целости и сохранности. Мы делаем всё возможное, чтобы восстановить контакт с ними и начать спасательные операции. Благодарю вас, я готов ответить на вопросы. Майкл?
    Майкл: Что вызвало аварию?
    Пресс-секретарь: Капитан сообщил о неожиданном повреждении корабля. Пока что мы не исключаем никакие варианты.
    Майкл: Сколько потребуется времени, чтобы добраться туда?
    Пресс-секретарь: «Аврора» находится в одном году пути от самых дальних фазовых врат. Нашим самым быстрым кораблям потребуется 9 месяцев. Но мы сотрудничаем с Монгольскими Штатами и другими близлежащими трансгосударствами, чтобы выяснить, смогут ли они добраться туда раньше. Вы, в очках?
    Клод: Это ведь не упавший четырёхместный пассажирский шаттл, а корабль капитального класса. Вы действительно ожидаете, что кто-то выжил?
    Пресс-секретарь: Потери кораблей такого размера редки, но это не первый случай. Когда случается подобное, результаты редко бывают катастрофическими. Потери экипажа в прошлом были вызваны, как правило, ненадлежащими предупреждениями и сбоями в ключевых системах выживания — спасательных капсулах, кислороде и так далее. У нас есть броня, которая способна отразить небольшой ядерный взрыв, однако она бесполезна против того, на что способен метеор приличных размеров. Но эти корабли построены так, чтобы не разваливаться. Даже при квантовой детонации ядра привода основные пути эвакуации переживут взрыв.
    Клод: Где они приземлились?
    Пресс-секретарь: Мы надеемся вскоре получить эту информацию. Корабль прибыл в солнечную систему 4546, где, по предположениям, не менее 11 орбитальных тел размером больше земной Луны. Этот район — не белое пятно, но для нас он новый, а больше никто заметок не делал. В любом случае, у команды имеется всё необходимое оборудование, чтобы построить жилища и выжить до тех пор, пока их не спасут. Джесс?
    Джесс: Есть ли у вас план по спасению установки фазовых врат?
    Пресс-секретарь: Конечно. Поскольку груз «Авроры» прошел уже большую часть пути к месту строительства, вполне очевидно, что следует отправить сменную команду и произвести необходимый ремонт.
    Джесс: Ожидается ли падение дивидендов «Альтерры»?
    Пресс-секретарь: Спасибо, на этом наше время истекло.

    Это было просто подло
    От кого: Пётр
    В своей анкете я упомянул, что у меня сильная галеофобия. А это — на минуточку — боязнь акул!
    Представьте себе мое удивление, когда я обнаружил здесь злобных акул! Их неспроста не называют «добрыми акулами».
    Несмотря на это, исследовательский пост закончен наполовину. Я оцарапал ногу о коралл. Кровь привлекла злобную акулу, из-за чего я не успел закончить строительство. Я воспользовался воздушным пузырём, чтобы выбраться на поверхность. Я обронил свой строитель внутри базы. Если кто-нибудь туда спустится, то может забрать его себе.

    Диалоги, связанные с этой локацией[]

    Обновления №6 – №8.1
    Предупреждение
    (Условие получения: приблизиться ко входу в пещеру Святилища)
    КПК: Внимание: поблизости инопланетное святилище. Корпорация «Альтерра» просит вас не наносить ущерб артефактам.
    Обновления №1 – №5
    Расследование
    (Условие получения: приблизиться ко входу в пещеру Святилища)
    Сэм: Мы наблюдаем за тобой по навигации, ты рядом со святилищем. Видишь что-нибудь?
    Робин: Вокруг разбросаны какие-то небольшие инопланетные структуры, я посмотрю, куда они ведут.

    Разное[]

    • Изначально такая локация, как извилистые мосты, должна была появится в оригинальной Subnautica, однако биом вырезали из игры на ранних стадиях разработки. Сам регион появлялся в игровом мире, как пустующая площадь с уникальным id и не более.
    • Судя по скриншотам разработчиков ландшафт локации был изначально схож с местностью Глубин большого рифа.
    • В ранних версиях глубина биома достигала до 270 метров, однако потом её урезали на несколько десятков метров.
    • В самых ранних версиях Subnautica: Below Zero здесь можно было встретить камикадзе в серовиках, но затем их убрали, переместив в смежную подлокацию пещеры извилистых мостов.
    • В релизной версии игры иногда можно отыскать фрагменты лазерного резака или пропульсионной пушки при условии случайного спавна фрагментов на местности. Однако фрагментов будет заведомо меньше, чем требуется для получения полного чертежа. По обыкновению 1 - 2 фрагмента появляются в извилистых мостах.
    • Так же в прошлых версиях игры можно было найти на местности много фрагментов пропульсионной пушки и стазис-винтовки, пока первое не урезали для поисков, а второе – не вырезали из игры.
    • Ранее в извилистых мостах было мало фрагментов «Морехода», что вызывало проблемы с получением транспорта.
    • Во время раннего доступа информация в ящиках с данными была иной: возле святилища находился кислородный баллон высокой ёмкости, а возле платформы с прямым отсеком — ребризер. Очевидно, позже их просто поменяли местами.
    • Некогда был изменён цвет пластинчатого коралла: с синего на оранжевый, чтобы объект более соответствовал иконке в инвентаре игрока.

    Галерея[]

    Advertisement