Subnautica вики

ПОДРОБНЕЕ

Subnautica вики
Subnautica вики
Advertisement
Костюм КРАБ
Костюм КРАБ

Описание[]

Костюм КРАБ (Костюм Реактивный Автономный Бронированный) (Мод. 3) (англ. P.R.A.W.N. Suit (Pressure Re-Active Waterproof Nanosuit) Mk.III) — шагающее транспортное средство с гидравлическими конечностями, созданное специально для глубоководных операций, предоставляющее игроку защиту при сохранении максимальной подвижности. Находясь в экзокостюме, можно исследовать местность, собирать ресурсы, сражаться с огромными монстрами и быть при этом в относительной безопасности.

Некоторая информация о костюме КРАБ:

  • Ходит по дну в отличие от остальных плавсредств.
  • Питается от двух сменных энергоячеек или ионных энергоячеек, которые расположены в верхней части экзокостюма.
  • Встроенные прожекторы подобны тем, которые установлены на батискафе «Мотылёк», однако они не могут быть выключены и не потребляют энергию.
  • Имеет хранилище 6×4 (24 слота) сзади сверху, которое можно увеличить на 6×1 (6 слотов), установив улучшение «Хранилище». При установке четырёх таких улучшений общий объём хранилища составит 6×8 (48 слотов).
  • Имеет два стандартных манипулятора, которыми можно подбирать предметы, при этом предметы попадают во встроенное хранилище экзокостюма. Также манипуляторами можно наносить удары. Левый и правый манипуляторы активируются нажатиями Левая кнопка мыши и Правая кнопка мыши соответственно. Для выполнения различных работ манипуляторы можно заменять на другие. Если специальный манипулятор не установлен, будет использоваться стандартный.
  • Имеет встроенный реактивный ранец, позволяющий производить длинные затяжные прыжки с помощью клавиши ПРОБЕЛ. У ранца есть свой индикатор накопления силы прыжка в процентах. По исчерпании заряда поддержание прыжка (подъёма) прекращается и экзокостюм просто опускается на дно. В покое и при движении по дну заряд для прыжка быстро восстанавливается; в свободном полёте заряд восстанавливается медленнее. Также для реактивного ранца имеется отдельное улучшение, которое увеличивает силу и продолжительность прыжка.
  • Игрок может закрепить его в доке на «Циклопе» или в стыковочной шахте базы (так же, как и «Мотылёк») и использовать для того, чтобы исследовать глубокие и опасные места. Во второй части игры костюм КРАБ можно перевозить в специальном модуле «Морехода». Транспортировка экзокостюма с помощью «Циклопа» или «Морехода» позволяет значительно сократить время путешествия и увеличить объём добываемых ресурсов.
  • Во второй части игры у костюма КРАБ появилась новая возможность — «Силовое скольжение» (условный перевод, англ. «Powerslide»), которая позволяет экзокостюму при нажатии клавиши shift скользить по дну на большой скорости. В полёте при нажатии shift он будет лететь в направлении взгляда. Также прибавляет скорость при использовании руки - захвата. Пользование этой опцией потребляет заряд реактивного ранца.
  • Есть баг, когда при зажатии клавиш W и D или W и A, скорость экзокостюма увеличивается. Похожее есть и у захвата костюма КРАБ. Только там надо поймать захватом рыбу и попытаться сделать так, что бы рыба не убегала.

Комбинации манипуляторов[]

1519792660 prawn update released

костюм КРАБ

  • Стандарт + Бур: Добытчик. Добудет любой попавший в поле зрения ресурс (если доберется).
  • Стандарт + Захват: Боец/собиратель. Легко доберётся до врага и надаёт ему кулаком.
  • Бур + Захват: Создан для сбора крупных залежей + Обеспечение хорошей скорость передвижения в пещерах + очень хорошо подходит для убийства хищников класса левиафан.

Фрагменты[]

Для получения чертежа костюма КРАБ можно изучать 2 типа фрагментов:

  • крупные фрагменты экзокостюма можно найти на борту «Авроры» и в некоторых её обломках (сканирование каждого фрагмента выполняет чертёж на 25 %);
  • фрагменты стандартного манипулятора также можно найти в некоторых её обломках (сканирование каждого фрагмента выполняет чертёж на 5 %).

Части общего чертежа экзокостюма вы получаете после изучения фрагментов, которые можно найти в шахтерском участоке «Коппа» и в пещере замороженного левиафана в Ледниковом бассейне.

Игровая база данных[]

Костюм КРАБ КПК
Костюм КРАБ (Мод. 3)
Костюм Реактивный Автономный Бронированный (КРАБ) — это линейка роботов, предназначенных для защиты пилота в экстремальных условиях. Мод. 3 — это последняя итерация, которая до сих пор развёртывается «Альтеррой» для собственных особо важных операций по установке фазовых врат.
- Костюм полностью изолирован от внешней среды
- Мощные гидравлические конечности позволяют манипулировать объектами и преодолевать препятствия
- Двигатели, установленные сзади, обеспечивают маневрирование в условиях низкой гравитации
- Доступны разнообразные модификации для облегчения добычи ресурсов и исследования
Костюм КРАБ: Твой надёжный панцирь.

Изготовление[]

Первая версия рецепта актуальна, ибо является релизной, а второй – состояние рецепта на создание костюма КРАБа в первом обновлении (версия 9892).

Улучшения[]

На костюм КРАБ, так же как и на любую другую технику, можно установить различные улучшения. Они создаются в Консоль улучшения транспорта и устанавливаются в особый разъём слева сверху (см. картинку в галерее). В отличие от «Циклопа» и «Мотылька», у костюма КРАБ, кроме 4-х стандартных слотов для улучшений, есть еще 2 дополнительных — в них устанавливаются специальные манипуляторы.

Улучшения костюма
Иконка Названия Описание Складывается
Компенсатор давления экзокостюма КРАБ
Модуль глубины погружения костюма КРАБ - Мод. 1 Позволяет костюму КРАБ погружаться до 1300 м. Нет
Модуль глубины погружения - Мод
Модуль глубины погружения костюма КРАБ - Мод. 2 Позволяет костюму КРАБ погружаться до 1700 м. Нет
Улучшение реактивного ранца костюма КРАБ
Улучшение реактивного ранца костюма КРАБ Увеличивает мощность встроенного ранца, позволяя летать дольше, выше и быстрее. При всплытии вертикально вверх, полного заряда с ним хватает примерно на 140 м. Нет
Тепловой реактор костюма КРАБ
Тепловой реактор костюма КРАБ Заряжает энергоячейки в местах с высокой температурой воды: горячие гейзеры и выходы лавы. Нет
Модуль эффективности двигателя
Модуль эффективности двигателя Сокращает расход энергии костюмом КРАБ на 15 %. Да, аддитивно
Модуль хранилища
Модуль хранилища Увеличивает хранилище костюма на 6x1 (6 слотов) за каждый модуль до 6х4 (24) ячеек. Да, аддитивно
Усиление корпуса (транспорт)
Усиление корпуса Увеличивает прочность корпуса, снижая урон от столкновений и взрывов. Да*

*При установке нескольких модулей эффективность снижается.

Улучшения манипуляторов
Иконка Названия Описание
Бур костюма КРАБ
Бур костюма КРАБ Бурит крупные залежи ресурсов для их раскола и подбора более мелких ресурсов.
Рука-захват костюма КРАБ
Рука-захват костюма КРАБ Выпускает руку-захват с прочным, длинным, титановым тросом, позволяя притягивать небольшие объекты, а также цепляться за выступы.
Пропульсионная пушка костюма КРАБ
Пропульсионная пушка костюма КРАБ Полностью аналогична такой же для персонажа, но гораздо мощнее. Можно притягивать и отталкивать предметы и существ.
Торпедная установка костюма КРАБ
Торпедная установка костюма КРАБ Позволяет пускать торпеды.

Разное[]

  • Для создания через консоль: spawn exosuit
  • Для получения фрагмента: spawn exosuitfragment
  • С обновления «Ghost Update» после выхода игрока из экзокостюма на суше, он принимает «сидячую» позу (на наклонных поверхностях и ступенях иногда не приседает).
  • При полном истощении заряда энергоячеек фраза костюма будет произноситься голосом «Мотылька».
  • Если костюм будет находиться на поверхности лавы, то он будет очень быстро ломаться.
  • Раньше этот костюм в русской версии назывался «КРЕВЕТКА», но позже был переименован.
  • Чтобы осмотреть хранилище или модификации КРАБа в стыковочной шахте, достаточно лишь подойти к экзокостюму с левой стороны и навести прицел на нужный участок корпуса.
  • В игре имеются постеры с изображением костюма КРАБ.
  • На PlayStation 4 реактивный ранец Краба активируется кнопкой L1

Советы[]

  • Хоть это и очевидно, что пропульсионная пушка КРАБа намного сильнее версии для персонажа, если приловчиться ею кидать предметы, то торпедная установка выглядит бесполезнее, так как заряды для неё ограничены и их постоянно нужно обновлять. А вот пропульсионная пушка использует все, что вокруг вас: камни, руду, существ.
  • Если вам не хочется терять возможность собирать предметы в хранилище и не хочется выбирать между разными модулями то берите все что вам нужно в хранилище КРАБа — позже вы сможете поменять модули в полевых условиях (однако следует использовать расширение хранилища так как места может не хватить для ваших нужд, что сокращает возможность установки других модулей).
  • Модуль укрепления корпуса не увеличивает защиту от агрессивных существ, а только от столкновений с поверхностями, а так как КРАБ урона от столкновений не получает, ставить данное улучшение на экзокостюм бессмысленно.
  • КРАБ перемещается «вперёд по диагонали» (то есть при зажатии W + A или W + D) быстрее, чем просто W.
  • Не рекомендуется использовать торпедную установку (Исключение — особо крупные существа, к которым вы можете подступить на этом подводном транспорте).
  • Используя только руку-захват и бур можно комфортно решать все задачи и не бояться хищников. Почти к любому хищнику можно прицепиться захватом, а вторым манипулятором убить или нанести достаточно урона чтоб он убежал. Исключение - стражи (их невозможно убить). Но от других хищников используя эту же руку-захват, можно очень быстро убежать. Для этого цепляйтесь не за выступы, а прямо за дно впереди себя на десяток метров. В таком режиме Краб способен обогнать мотылька и является безусловным чемпионом по скоростному покиданию поля боя.
  • Костюм КРАБ меньше всего из всех видов транспорта (в том числе и глайдера/персонажа без другого вида транспорта) привлекает внимание. Есть большой шанс того, что левиафаны не будут замечать вас даже на очень близком расстоянии, так что вы сможете спокойно исследовать опасные регионы Кратера и его пещер.

Баги[]

  • Есть способ заставить краба ходить по воздуху как по поверхности. Этот баг был обнаружен случайно и отправлен разработчикам, так что скоро может быть исправлен. Для того чтобы это сделать, нужно найти мозговой коралл. Выжидаем пока пройдут 3 пузыря под нами, и взлетаем на двигателе. Дальше, когда под нами летит пузырь, отпускаем пробел и ждём пока все пузыри не врежутся в нас. Если вы сделали так несколько раз, но краб не начал ходить по воздуху — значит, либо ищите новый мозговой коралл, либо пробуйте сделать этот же баг, но не отпуская пробел.
  • Осторожнее, если играете на малопроизводительном устройстве. Иногда текстуры дна могут не прогружаться, и оттого появляется риск спустить свой экзоскелет в бездну без возможности его оттуда вытащить.
  • Если начать бурить крупную залежь ресурсов и не отпуская кнопку бурения открыть КПК, после чего отпустить кнопку бурения и закрыть КПК, то КРАБ продолжит бурить залежь самостоятельно, достаточно только наводить прицел бурения на залежь.
  • Если сохраниться внутри КРАБа и выйти из игры, а потом зайти снова, то КРАБ будет идти назад без вашего участия. Движение вперед будет замедленно. Лечится выходом из КРАБа.
  • Существует риск того, что ваш краб на половину провалиться под пол в базах Предтечей из-за некорректной работы текстур. Выбраться при помощи реактивного прыжка или руки-захвата не получиться. Может быть исправлен перезаходом в игру или в сам костюм КРАБ.

Галерея[]

Advertisement