Описание
Костюм КРАБ (Костюм Реактивный Автономный Бронированный) (Мод. 3) (англ. P.R.A.W.N. Suit (Pressure Re-Active Waterproof Nanosuit) Mk.III) — шагающее транспортное средство с гидравлическими конечностями, созданное специально для глубоководных операций, предоставляющее игроку защиту при сохранении максимальной подвижности. Находясь в экзокостюме, можно исследовать местность, собирать ресурсы, сражаться с огромными монстрами и быть при этом в относительной безопасности.
Некоторая информация о костюме КРАБ:
- Ходит по дну в отличие от остальных плавсредств.
- Питается от двух сменных энергоячеек или ионных энергоячеек, которые расположены в верхней части экзокостюма.
- Встроенные прожекторы подобны тем, которые установлены на батискафе «Мотылёк», однако они не могут быть выключены и не потребляют энергию.
- Имеет хранилище 6×4 (24 слота) сзади сверху, которое можно увеличить на 6×1 (6 слотов), установив улучшение «Хранилище». При установке четырёх таких улучшений общий объём хранилища составит 6×8 (48 слотов).
- Имеет два стандартных манипулятора, которыми можно подбирать предметы, при этом предметы попадают во встроенное хранилище экзокостюма. Также манипуляторами можно наносить удары. Левый и правый манипуляторы активируются нажатиями
и
соответственно. Для выполнения различных работ манипуляторы можно заменять на другие. Если специальный манипулятор не установлен, будет использоваться стандартный.
- Имеет встроенный реактивный ранец, позволяющий производить длинные затяжные прыжки с помощью клавиши ПРОБЕЛ. У ранца есть свой индикатор накопления силы прыжка в процентах. По исчерпании заряда поддержание прыжка (подъёма) прекращается и экзокостюм просто опускается на дно. В покое и при движении по дну заряд для прыжка быстро восстанавливается; в свободном полёте заряд восстанавливается медленнее. Также для реактивного ранца имеется отдельное улучшение, которое увеличивает силу и продолжительность прыжка.
- Игрок может закрепить его в доке на «Циклопе» или в стыковочной шахте базы (так же, как и «Мотылёк») и использовать для того, чтобы исследовать глубокие и опасные места. Во второй части игры костюм КРАБ можно перевозить в специальном модуле «Морехода». Транспортировка экзокостюма с помощью «Циклопа» или «Морехода» позволяет значительно сократить время путешествия и увеличить объём добываемых ресурсов.
- Во второй части игры у костюма КРАБ появилась новая возможность — «Силовое скольжение» (условный перевод, англ. «Powerslide»), которая позволяет экзокостюму при нажатии клавиши SHIFT скользить по дну на большой скорости. В полёте при нажатии SHIFT он будет лететь в направлении взгляда. Также прибавляет скорость при использовании руки - захвата. Пользование этой опцией потребляет заряд реактивного ранца.
Комбинации манипуляторов

костюм КРАБ
- Стандарт + Бур: Добытчик. Добудет любой попавший в поле зрения ресурс(если доберется).
- Стандарт + Захват: Боец/собиратель. Легко доберётся до врага и надаёт ему кулаком.
- Бур + Захват: Создан для сбора крупных залежей.
Фрагменты
Для получения чертежа костюма КРАБ можно изучать 2 типа фрагментов:
Части общего чертежа экзокостюма вы получаете после изучения фрагментов, которые можно найти в шахтерском участоке «Коппа» и в пещере замороженного левиафана в Ледниковой долине.
Игровая база данных
Костюм КРАБ (Мод. 3)
|
Изготовление
Первая версия рецепта актуальна, ибо является релизной, а второй – состояние рецепта на создание костюма КРАБа в первом обновлении (версия 9892).
Улучшения
На костюм КРАБ, также как и на любую другую технику, можно установить различные улучшения. Они создаются в Консоль улучшения транспорта и устанавливаются в особый разъём слева сверху (см. картинку в галерее). В отличии от «Циклопа» и «Мотылька», у костюма КРАБ, кроме 4-х стандартных слотов для улучшений, есть еще 2 дополнительных — в них устанавливаются специальные манипуляторы.
Улучшения костюма | |||
---|---|---|---|
Иконка | Названия | Описание | Складывается |
Модуль глубины погружения костюма КРАБ - Мод. 1 | Позволяет костюму КРАБ погружаться до 1300 м. | Нет | |
Модуль глубины погружения костюма КРАБ - Мод. 2 | Позволяет костюму КРАБ погружаться до 1700 м. | Нет | |
Улучшение реактивного ранца костюма КРАБ | Увеличивает мощность встроенного ранца, позволяя летать дольше, выше и быстрее. При всплытии вертикально вверх, полного заряда с ним хватает примерно на 140 м. | Нет | |
Тепловой реактор костюма КРАБ | Заряжает энергоячейки в местах с высокой температурой воды: горячие гейзеры и выходы лавы. | Нет | |
Модуль эффективности двигателя | Сокращает расход энергии костюмом КРАБ на 15 %. | Да, аддитивно | |
Модуль хранилища | Увеличивает хранилище костюма на 6x1 (6 слотов) за каждый модуль до 6х4 (24) ячеек. | Да, аддитивно | |
Усиление корпуса | Увеличивает прочность корпуса, снижая урон от столкновений и взрывов. | Да* |
*При установке нескольких модулей эффективность снижается.
Улучшения манипуляторов | ||
---|---|---|
Иконка | Названия | Описание |
Бур костюма КРАБ | Бурит крупные залежи ресурсов для их раскола и подбора более мелких ресурсов. | |
Рука-захват костюма КРАБ | Выпускает руку-захват с прочным, длинным, титановым тросом, позволяя притягивать небольшие объекты, а также цепляться за выступы. | |
Пропульсионная пушка костюма КРАБ | Полностью аналогична такой же для персонажа, но гораздо мощнее. Можно притягивать и отталкивать предметы и существ. | |
Торпедная установка костюма КРАБ | Позволяет пускать торпеды. |
Разное
- Для создания через консоль: spawn exosuit
- Для получения фрагмента: spawn exosuitfragment
- С обновления «Ghost Update» после выхода игрока из экзокостюма на суше, он принимает «сидячую» позу (на наклонных поверхностях и ступенях иногда не приседает).
- При полном истощении заряда энергоячеек фраза костюма будет произносится голосом «Мотылька».
- Если костюм будет находится на поверхности лавы, то он будет очень быстро ломаться.
- Раньше этот костюм в русской версии назывался «КРЕВЕТКА», но позже был переименован.
- Чтобы осмотреть хранилище или модификации КРАБа в стыковочной шахте, достаточно лишь подойти к экзокостюму с левой стороны и навести прицел на нужный участок корпуса.
- В игре имеются постеры с изображением костюма КРАБ.
- На PlayStation 4 реактивный ранец Краба активируется кнопкой L1
Советы
- Хоть это и очевидно, что пропульсионная пушка КРАБа намного сильнее версии для персонажа, если приловчиться ею кидать предметы, то торпедная установка выглядит бесполезнее, так как заряды для неё ограничены и их постоянно нужно обновлять. А вот пропульсионная пушка использует все, что вокруг вас: камни, руду, существ.
- Если вам не хочется терять возможность собирать предметы в хранилище и не хочется выбирать между разными модулями то берите все что вам нужно в хранилище КРАБа — позже вы сможете поменять модули в полевых условиях (однако следует использовать расширение хранилища так как места может не хватить для ваших нужд, что сокращает возможность установки других модулей).
- Модуль укрепления корпуса не увеличивает защиту от агрессивных существ, а только от столкновений с поверхностями, а так как КРАБ урона от столкновений не получает, ставить данное улучшение на экзокостюм бессмысленно.
- КРАБ перемещается «вперёд по диагонали» (то есть при зажатии W + A или W + D) быстрее, чем просто W.
- Не рекомендуется использовать торпедную установку (Исключение — особо крупные существа, к которым вы можете подступить на этом подводном транспорте).
- Используя только руку-захват и бур можно комфортно решать все задачи и не бояться хищников. Почти к любому хищнику можно прицепиться захватом а вторым манипулятором убить или нанести достаточно урона чтоб он убежал. Исключение - левиафаны и стражи. Но от них, используя эту-же руку-захват, можно очень быстро убежать. Для этого цепляйтесь не за выступы а прям за дно впереди себя на десяток метров. В таком режиме Краб способен обогнать мотылька и является безусловным чемпионом по скоростному покиданию поля боя.
Баги
- Есть способ заставить краба ходить по воздуху как по поверхности. Этот баг был обнаружен случайно и отправлен разработчикам, так что скоро может быть исправлен. Для того чтобы это сделать, нужно найти мозговой коралл. Выжидаем пока пройдут 3 пузыря под нами, и взлетаем на двигателе. Дальше, когда под нами летит пузырь, отпускаем пробел и ждём пока все пузыри не врежутся в нас. Если вы сделали так несколько раз, но краб не начал ходить по воздуху — значит, либо ищите новый мозговой коралл, либо пробуйте сделать этот же баг, но не отпуская пробел.
- Осторожнее, если играете на малопроизводительном устройстве. Иногда текстуры дна могут не прогружаться, и оттого появляется риск спустить свой экзоскелет в бездну без возможности его оттуда вытащить.
- Если начать бурить крупную залежь ресурсов и не отпуская кнопку бурения открыть КПК , после чего отпустить кнопку бурения и закрыть КПК - то КРАБ продолжит бурить залежь самостоятельно, достаточно только наводить прицел бурение на залежь.
- Если сохраниться внутри КРАБа и выйти из игры, а потом зайти снова, то КРАБ будет идти назад без вашего участия. Движение вперед будет замедленно. Лечится выходом из КРАБа.