Полярная зона 3 (дословно с англ. – Парящая зона 3) (англ. Hoverzone 3) — это практически законченный промежуточный биом в Subnautica: Below Zero. Был вырезан после обновления №9 «Frostbite», ибо данная локация была уместна в рамках первого, незавершённого сценария Тома Джуберта, существовавшего по период восьмого обновления.
Описание[]
Полярная зона 3 является снежно-ледяным каньоном с протяжностью приблизительно 380 метров и при среднем значении высоты в 70 метров, хотя самая высокая точка, зафиксированная в этом регионе, равна 80 метрам. За всё время своего существования биом граничил только с тундровой пустошью, однако по мере разработки количество биомов-соседей увеличивалось, а некоторые даже сменялись.
Фауна отсутствует на данной локации, однако флора выражена в безымянной красной траве с люминесцентными голубыми кончиками, светящимися в темноте, и повсеместными снежными группированиями, внешний вид которых схож на этот вид грибного царства. Исключительная форма жизни, представляющая опасность для игрока, в данном регионе не была зафиксирована, однако беспокойство может вызвать низкая температура надводной поверхности полярной зоны 3 и снежные бураны любой интенсивности, что сводят видимость персонажа к минимальным значениям, особенно в ночное время суток, свойственные биосфере сектора «Ноль».
Функции[]
Полярная зона 3 являлась финальным «марш-броском» перед самим концом игры, чтобы облегчить игроку обратный путь к вступительной ледяной пещере, где находился горный комплекс (поздняя вариация – база щита архитектора).
Помимо причины упомянутой раньше, данная локация также предназначалась для использования парящего байка «Полярный лис»: хотя на то время наземных локаций во второй части вселенной Subnautica было уже в избытке, разработчики посчитали, что ещё одна локация для подобных нужд, будет уместным решением.
Кроме всего прочего, полярная зона 3 являлась единственной существующей тропой к ледяной пещере, в которой главная героиня Робин Гудолл побывала в начале игры.
Разработка[]

Карта с полярной зоной 3 (обновления №1 - 5)
Изначально полярная зона 3 являлась надводно-подводным биомом. Она также соседствовала с важным сюжетным местом на то время – это была глубокая арктика в которой находился вход в полярную зону 3.
Вход был расположен под ледниковым шельфом на востоке сектора «Ноль» и представлял собой необработанную подводную пещерную систему, что независимо от дальнейшего пути, выбранного игроком, всегда выходил на надводную часть данной локации.
Внешний вид пещерного образования являлся гладким и необработанным. Цвет рельефа был бело-голубым, что подобно метановым ледяным пещерам, которые имели схожее внешнее оформление ландшафта. Главное отличие заключалось в грубой поверхности дна, что сначала являлось песочно-скалистым от глубокой арктики и далее переходило на бело-голубой рельеф, более свойственный данной части локации. Масштаб этих пещер был достаточным, чтобы позволить подводному локомотиву «Мореход» протиснуться.
Фауна сводилась к наличию пары сияющих китов поблизости, прибывших со смежного биома и временно находящихся в области входа полярной зоны 3. Флора полностью отсутствовала по причине незавершённости конкретно самых дальних восточных регионов сектора «Ноль».
Надводная часть локации оставалась такой же гладкой и необработанной, однако иногда можно было обнаружить небольшие неровности рельефа, что затрудняло передвижение игрока на «Полярном лисе». Некоторые из них были заполнены водой по причине фиксированного уровня воды в игре. И ко всему прочему в регионе будущей ледяной пещеры существовало углубление, в которое, однажды провалившись, нельзя было выйти без использования консольных команд.

Карта с полярной зоной 3 (обновления №6 - 9)
Но в конечном итоге с наступлением обновления №6 эта версия подверглась некоторым глобальным ландшафтным корректировкам после того, как была вырезана глубокая арктика, и в течении неопределённого времени разработчики осуществили ряд обновлений локации, направленные на проработку рельефа, чем в своё время не мог похвастаться каньон ледникового щита, в следствии вырезанного из игры разработчиками после принятия решения о создании нового концепта мира Subnautica: Below Zero.
Вторая версия полярной зоны 3 лишилась подводной части: тогда та стала ледниковым перевалом, соединяющим локацию с самой глубоководной пещерой сектора «Ноль».
Локация кардинально преобразовалась: в начале закрытого каньона появилось полноценное глубоководное озеро с впадиной, над местностью образовались навесы природного происхождения, количество которых постепенно сводилось на нет, хотя изначально были только небольшие прорехи, сквозь которое можно было увидеть небо.
Последним введением на то время можно было считать пригорки, что служили своего рода трамплинами для «Полярного лиса».
Роль в истории[]
Полярная зона 3 была единственным доступным, удобным путём к базе щита архитекторов после того, как Робин создавала новое тело для Ал-Ана в комплексе изготовления, перемещённого в пещеру с изготовителем.
Полярная зона 3 была тропой, проложенной от глубокой арктики до ледяной пещеры с горным комплексом. Когда игрок, собрав все компоненты, создавал новый носитель данных Ал-Ана в комплексе изготовления, расположенного в островах кувшинок, то данный путь был не только самым близким, но и единственным в своём роде.
Консольные команды[]
- hoverapproach (734 10 266) — это команда на перемещение к началу данной локации.
Разное[]
- Полярная зона 3 является третьей по счёту, так как имеет двух предшественников, что в отличии от неё, получили свои индивидуальные названия: ими являются ледниковая долина (поздний вариант – ледниковый бассейн) и арктические шпили на западе сектора «Ноль».
- До момента своего удаления полярная зона 3 осталась при своём техническом названии, не получив индивидуальное, как два предыдущих биома, когда-то связанные одним названием с отличием в разной нумерации.
- В действительности протяжность полярной зоны 3 могла быть значительно больше, если бы она не была оборвана вырезанной вступительной ледяной пещерой, что разъединяла каньон с областью, похоже, замёрзшей реки, соседствующую с ледяной пещерой, где расположен горный комплекс.
- В обновлении №9 проход в полярную зону 3 из пещеры с изготовителем был запечатан. Разработчики сделали это умышленно, препятствуя любознательности игроков, чтобы те не посетили биом, который они собрались вырезать с игрового мира. Конечно, при помощи консольных команд можно было попасть туда.
Галерея[]