
Тайник в Арктических шпилях (англ. Arctic Spires Cache) — это один из трёх тайников архитекторов, находящийся в Арктических шпилях и внутри содержащий второй фрагмент тела Ал-Ана – ткани инопланетянина. Исследуются игроком после того, как Ал-Ан даёт наводку после нужного количества найденных артефактов по карте. По сюжету второе местом для посещения тайных мест — перед ним идёт лишь тайник в Глубокой пещере кувшинок.
Ал-Ан самостоятельно отключит силовое поле, чтобы можно было пройти внутрь.
Описание[]
Тайник находится в ущелье в конце самой дальней равнины со шпилями на локации Арктические шпили. Путь к данному месту будут подсвечивать три крепления инопланетных кабелей с лампочками зеленоватого цвета. Особенно хорошо их видно при метели или на рассвете. Аналогично, на закате также. Но будьте осторожны пересекая данный биом – ледяные черви охотно нападают на игрока круглосуточно в местах заскриптованных атак.
За аркой, ранее закрытый силовым полем, пещера, где Предтечи когда-то добывали большие куски крупных изумрудов. Из этих минералов, предположительно, делаются ионные кубы, так как у них схожий цвет, хотя, конечно же, это, скорее всего, основа, в которую помещают большое количество энергии.
Здесь есть инопланетное оборудование, как подвешенное над потолком в виде захватов для перемещение кристаллов, так и на платформе: микроскоп, стойка со стеклом, где заключен осколок зеленого изумруда, который можно отсканировать, если не сделали этого при необработанных наскальных кристаллов.
Также, ранее, ещё при последней версии первого сюжета можно было найти инопланетный терминал, из которого можно вынудить информацию об этом месте.
Здесь в укромном месте находится одна большая ресурсная залежь ионных кубов, которую можно добыть с помощью бура КРАБа, и ткань архитектора – точнее, только рука, обтянута кожей (плюрипотентными тканями) и толстой бронёй. Мёртвый, неактивный архитектор явно был погребён под завалом тяжёлых камней, когда участвовал в добыче этих уникальных ресурсов. Видимо, обвал случился по вине добытчика или же нет, а пещера была намного больше, чем сейчас, так как путь для перевозки ресурсов на потолке резко обрывается.
Игровая база данных[]
Журнал исследований:
|
Интересные факты[]
- Основной дизайн тайника был создан в обновлении №6, посвященный биому арктических шпилей.
- В режиме креатив силовое поле на проходе в тайник было отключено при первом сюжете.
- Ранее в этом тайнике хранилась древняя скелетная рука-клешня, которая, после сканирования, считалась за скелет архитектора. Во втором сюжете и в релизе от этой идеи отказались, так как одна рука явно не могла отвечать за всю структуру скелета, в отличие от тканей, которые имеют способность «самообновляться». В итоге, скелет переместили в глубокую пещеру кувшинок, поменяв местами ткани и скелет – последний заимел более большую форму, как и цельность, пускай и не полную.
- При первом сюжете здесь находился инопланетный терминал данных с записью, что объясняя цель и задачу этого места. Информации не было, там стояла «заглушка».
- Рука (скелет) архитектора и инопланетный терминал данных появились позже, чем сам тайник.
- Ранее id старого местоположение тайника был «rocketarearockcave», что относиться к каменным пещерам ракетной зоны на острове «Дельта». На данный момент в этих пещерах есть описание, где отмечается про исследования этого тайника. Отчасти это объясняется вышеописанной сложившейся ситуацией, хотя тайник уже давно обзавёлся своим личным id.
- Когда тайник ещё был на ранней стадии разработки, то в расщелине стояло белое здании без текстур, где хранилась голова архитектора. Кроме того, расщелина скрывалась за текстурой ближайшей горы, чтобы игроки раньше времени не посетили это место.
- На данный момент этот первоначальный тайник нельзя встретить в ранних обновлениях лицензионной версии Subnautica: Below Zero.
Галерея[]