

Ткани архитектора (англ. Architect Tissue) — это необычный образец инопланетных тканей, отдалённо похожих на человеческую кожу и имеющих свойство «растягиваться». Служат механическим целям, покрывая плотный скелет и защищая органы от внешнего воздействия окружающего мира.
Описание[]
Фрагмент представляет собой небольшой кусочек тканей на руке, что принадлежит давно умершему архитектору, погребённому под завалом, возможно, – из-за аварии на шахтёрском участке архитекторов. Как сообщает Ал-Ан, ткань, которую просканировала Робин Айю, разработана из ДНК 27 различных инопланетных видов. Является оболочкой (кожей) архитекторов. По сюжету его нужно найти вторым: на суше, выше уровня моря, преодолевая всякого рода опасности на своём пути (например – обморожение или хищную фауну).
Внешний вид[]
Ткани архитектора имеют зеленовато-синеватый окрас и украшены всякого рода уникальными иероглифами и рисунками по всему носителю архитектора: отличаются лишь наличием энергоузлов и их отсутствием, ибо придают узорам разноцветные оттенки помимо безжизненного елового тона, что присутствуют на лучевой части рук Предтечей. Скорее всего, так называемые энергоузлы (так же возможный вариант светоузлы) – это ничто иное, как транспортные каналы, по которым течёт кровь или бежит колоссальное количество энергии из «сердца» (источника энергии) по всему телу – это может быть видимо по световым узлам, что имеют свойство менять свой окрас в соответствии с настроением хозяина.
На некоторых участках тела архитектора можно заметить «наслоение»: несколько слоёв ткани в защитных функциях. Такое можно увидеть на лобной и темненной части головы, на плечах и частично – на груди. Особенное уплотнённо на руках, а именно – на лучевой части, что придаёт ткани схожесть с защитными наручами – там примерно два-три слоя кожи, считая слой, украшенный узорами.
Функции[]
Полагаясь на записи КПК, где сказано, что ткань архитекторов имеет ряд уникальных механических свойств: сжатие, удар, эластичность – можно сделать определённые выводы.
Сжатие помогает выдерживать губительное внешнее воздействие удара благодаря этой способности, а также помогать владельцу преодолевать ситуации, к которым человек не может быть приспособлен ни каким образом – например, подвергаясь любым экстремальным условиям, иметь к этому твёрдое противодействие. Это даже помогает архитекторам в их уникальном скоростном перемещении, при этом не оказавшись сплющенным из-за внешним влиянием окружающего мира. Удар может намекать на хорошее сопротивление к разного рода атакам, особенно к тем, что происходят на высоких скоростях (например, таранные атаки). Это укрепляет скелетный каркас архитекторов – ножом его точно нельзя будет проткнуть – кожа не поддастся или просто прогнётся, но не порвётся. Эластичность как раз-таки и позволяет тканям «растягиваться» при движении носителя. Предположительные игровые предметы, отвечающие за данные аспекты – гелеобразный мешочек и синтетические волокна. Корневые пустулы, скорее всего, участвуют как проводники электричества в светоузлах на самих тканях.
Так же такая ткань архитекторов имеет предрасположение к плюрипотентности. Кожа может регенерировать при повреждениях, самообновляя недостающие или омертвевшие части тканей. Если брать во внимание то, что в этих тканях находятся именно столовые клетки, то они могут быть и бессмертными, всегда обновляясь со временем.
В одном из диалогов было упомянуто, что ткани сделаны из двадцать семи различных инопланетных видов. В записи КПК «Тело Архитектора» была перечислена немногочисленная распознанная фауна, ДНК которой была обнаружена в этих тканях. Туда входит хромовый вепрь с Калтвейл Прайм: инвазивный вид, известный своей чрезвычайно жёсткой кожей, из-за которой их трудно уничтожать. Пласти-змей с Апостикара. У змеи очень эластичная кожа, что предотвращает разрыв и позволяет ей сжиматься в небольшие пространства. Последний, электро-угорь с Литтона, который создаёт электрически заряженную слизь по всей длине тела.
Все перечисленные животные могут активно или пассивно придавать те или иные свойства тканям.
Назначение[]
Необходимая часть для создания нового сосуда Ал-Ана. Ткань нужна, чтобы скрывать скелет и органы существа от воздействия окружающего мира. Можно изготовить только на комплекс изготовления архитекторов. Недостающий фрагмент можно найти и отсканировать в тайнике на северо-востоке территории Арктических шпилей на одной из двух «арен» ледяного червя.
Последовательность и ссылки[]
Так как является вторым фрагментом, который нужно найти в Секторе «Ноль» для Ал-Ана, то его местоположение достаточно далёкое и холодное и, в целом, – соответствующе, потому что холод способствует сохранению живых тканей и его медленному разложению: место является шахтёрским участком по добычи ресурсов для ионных кубов. Ссылки на два других компонента, что нужно будет отыскать в дальнейшем – прилагается, как и правильная последовательность их расположения для истории сюжета:
- Скелет архитектора
- Ткани архитектора
- Органы архитектора
Рецепт[]
Игровая база данных[]
Ткани архитектора
|
Ткани архитектора
|
Диалоги, связанные с объектом[]
Второй компонент тела Ал-Ана
|
Второй фрагмент тела Ал-Ана
|
|
Интересные факты[]
- Ранее фрагмент был расположен в тайнике в Глубокой пещере кувшинок, а перед этим – в тайнике Метановых ледяных пещер.
- Возможно, это только догадки, но рука, что сейчас есть в релизе в тайнике Арктических шпилях, уже была готова в тайнике Метановых ледяных пещер.
- Когда ткани ещё располагались в тайнике Глубокой пещеры кувшинок, он имел аналогичный вид с фрагментом в изготовителе.
- Старое описание рецепта в КПК: «Ткани сосуда архитектора».
- «Итерация» не совсем верное высказывание, которые использовал Ал-Ан в разговоре с главной героиней. Более лаконичное объяснение, явление чего было описано в диалоге, это словосочетание «ветвящийся процесс», ведь плюрипотентность чаще всего можно встретить в клеточной биологии, чем где-либо ещё помимо этого.
- Ткани стали заменной ног архитектора из первого сюжета и самого первого рецепта создания тела Ал-Ана.
- Поэтому имели соответствующую иконку инопланетного строительного блока из первой игры.
Галерея[]